„Nasze własne produkcje, których jesteśmy wydawcą i producentem, mają około dwukrotnie wyższą rentowność sprzedaży niż wszystkie pozostałe linie biznesu, które prowadzimy. A mam tu na myśli wydawnictwo, bo jesteśmy też wydawcą gier komputerowych innych producentów, i porting, czyli wydajemy gry, które uprzednio przenosimy z (…) najczęściej PC na platformy konsolowe” - Robert Wesołowski, KBT (KLABATER)

W materiale informacje na temat:

  • Wyników wypracowanych w trzecim kwartale;
  • Czynników mających wpływ na wyniki;
  • Funkcjonowania w czasie pandemii;
  • Planów na kolejny kwartał;
  • Cyfrowej dystrybucji gier;