Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

O 277% wzrósł zysk netto Bloober Team w pierwszym kwartale 2021 r.

Udostępnij

O 277%, do 5,8 mln. zł wzrósł zysk netto BLO (BLOOBER) w pierwszym kwartale 2021 r. w porównaniu z poprzednim, rekordowym rokiem. Najnowsza gra studia - The Medium - okazała się największym sukcesem finansowym w historii spółki. 

Pierwszy kwartał był rekordowy dla Bloober Team zarówno pod względem sprzedaży produktów, jak i stanu gotówki. Odniesione przez spółkę historyczne wyniki są związane z premierą dotychczas największej produkcji krakowskiego studio - The Medium. Fundusze przeznaczone na stworzenie i promocję okazały się być trafioną inwestycją - tytuł w niecałą dobę zwrócił koszty produkcji i marketingu. w USD. Gra zdobyła uznanie fanów gatunku, co potwierdzają opinie użytkowników - aż 89% ocen pozytywnych na portalu Steam (blisko 3800 recenzji), a wielu recenzentów twierdzi, że jest to tytuł przełomowy.

Już teraz możemy potwierdzić, że The Medium odniosło sukces artystyczny, ale również i komercyjny. Prezentowane wyniki dotyczą zaledwie dwóch miesięcy od premiery - na ostateczne przychody wygenerowane przez tytuł należy zaczekać. Szczególnie, że jest to gra z długim ogonem sprzedażowym. Spółka zgodnie z zasadami będzie rozliczać przychody i koszty z produkcji związane z produkcją przez proporcjonalnie dłuższy okres. Pozwala nam to liczyć na rekordowy rok pod kątem zarówno wyników sprzedażowych, jak i stanu gotówki. Mamy ciekawe plany inwestycyjne, które powinny dać całej grupie przyspieszenie pewnych działań – komentuje prezes Bloober Team - Piotr Babieno. 

Zespół pracuje obecnie nad dwoma projektami, których szczegóły nie są jeszcze publicznie znane. Pierwszy z nich, o kodowej nazwie ‘Black’, powstaje we współpracy z partnerem, z którym spółka nawiązała współpracę w 2019 roku.  Drugi z nich natomiast to kolejna autorska gra spółki. Jej szczegóły jednak wciąż owiane są tajemnicą. 

- Zgodnie z naszymi planami pragniemy, aby z każdą grą zwiększać skalę naszych produkcji. Przedsmakiem tego, co czeka naszą firmę w przyszłości jest umowa z globalnym wydawcą i światowym liderem branży. Zarówno pod kątem wartości całego kontraktu jak i samego projektu to jedno z największych przedsięwzięć polskiego rynku gier. “Black” będzie też pierwszym tytułem, który zdecydowanie bardziej opowiadać będzie historię przez akcję. Podczas kiedy The Medium było grą przełomu - pomiędzy dwoma sposobami narracji, nasza nowa produkcja będzie już całkowicie osadzona wśród gier typowo mainstreamowych. Na razie nie możemy zdradzić szczegółów dotyczących nadchodzących tytułów, ale pierwszych informacji związanych z naszymi grami można spodziewać się jeszcze w tym roku - kontynuuje Babieno - W czerwcu natomiast planujemy specjalną konferencję dla Akcjonariuszy - kończy. 

W międzyczasie Bloober Team dąży do zwiększenia dostępności istniejących już tytułów na wszystkich najpopularniejszych urządzeniach - w ostatnich tygodniach spółka wydała Layers of Fear w wersji na gogle PSVR oraz ustaliła na 16 lipca datę premiery Observer: System Redux na Playstation 4 oraz Xbox One. Natomiast już w najbliższy czwartek - 20 maja zadebiutuje na rynku Layers of Fear 2 na platformę Nintendo Switch. Poprzednia część gry była dużym sukcesem.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Spyrosoft wygrywa przetarg brytyjskiego Ordnance Survey na dalszy rozwój platformy OS Maps

Spyrosoft Ltd, brytyjska spółka zależna SPR (SPYROSOFT), została wybrana przez Ordnance Survey Limited, brytyjską agencję rządową odpowiedzialną za sporządzanie map Wielkiej Brytanii,...

2026-04-27, 17:09

Zarząd KGHM wnioskuje o wypłatę dywidendy w wysokości 1,50 zł na akcję

Zarząd KGH (KGHM) podjął 27 kwietnia 2026 r. uchwałę, w której rekomenduje Zwyczajnemu Walnemu Zgromadzeniu podział zysku za 2025 r. w łącznej kwocie 1 946 423 407,72 zł. Zgodnie z...

2026-04-27, 15:30

Torpol może wypłacić rekordową dywidendę

Zarząd TOR (TORPOL) zarekomendował Zwyczajnemu Walnemu Zgromadzeniu Akcjonariuszy przeznaczenie całego jednostkowego zysku netto za 2025 rok, tj. ok. 77,87 mln zł, na wypłatę dywidendy oraz...

2026-04-27, 12:50

[wideo] Konferencja wynikowa Creepy Jar za rok 2025

Nagranie konferencji wynikowej CRJ (CREEPYJAR) z 24.04.2026 r. poświęconej omówieniu wyników finansowych i sytuacji spółki za 2025 r. Przedstawiciele spółki poruszyli także takie wątki...

2026-04-27, 11:22
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus