Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Green Hell VR na PCVR i Oculus Quest w I kwartale 2022

Udostępnij

Zarząd IVO (INCUVO) zdecydował, że premiera jednego z najważniejszych tytułów studia – Green Hell VR – odbędzie się jednocześnie w wersji na PCVR i Oculus Quest . Tytuł trafi do sprzedaży w I kwartale 2022 r.  Wspólna data premiery ma  przełożyć się na optymalizację kosztów gry oraz zwiększenie działań marketingowych tytułu.

Green Hell VR zadebiutuje na PC VR i Oculus Quest w I kwartale 2022 r.

Wspólna data premiery pozwoli spółce zwiększyć działania marketingowe i ma przełożyć się na lepsze zarządzanie kosztami. 

Budżet przeznaczony na produkcję gry wyniesie ponad 2 mln zł. Gra czerpie z PC-towej wersji Green Hell VR, która sprzedała się w liczbie ponad 2 mln kopii.

– Produkcja VR-owej wersji sprzedażowego hitu CRJ (CREEPYJAR) – Green Hell  – przebiega zgodnie z planem. Postanowiliśmy jeszcze bardziej skoncentrować się na przetestowaniu oraz dopracowaniu samej mechaniki, aby immersja i środowisko gry były wyjątkowe. W pierwszym kwartale przyszłego roku Green Hell VR trafi na gogle Oculus Quest i Steam VR.  – mówi Andrzej Wychowaniec, prezes Incuvo.

Green Hell to gra z gatunku survival, w której zadaniem gracza jest przetrwanie w amazońskiej dżungli. Podczas rozgrywki, zmierzy się z fizycznym wyczerpaniem, którego objawem będą, m.in. halucynacje. W przemierzaniu lasów Amazonii pomoże mu kompas oraz GPS. Green Hell VR to największy projekt Incuvo. Koszt produkcji gry wyniesie ponad 2 mln zł. PC-towa wersja projektu, autorstwa CreepyJar, od dnia premiery (early access Q3 2018 r.), do maja br. sprzedała się na platformie Steam w nakładzie ponad 2 mln sztuk.

Incuvo obecnie pracuje nad trybem kooperacji w Green Hell VR.

– Podczas prac nad Green Hell VR bardzo wyraźnie dostrzegliśmy potencjał trybu multiplayer. Tryb współpracy w grach VR to aktualnie bardzo szybko rosnący trend. Wsłuchaliśmy się więc w głosy graczy i spełniamy ich oczekiwania. Funkcja ta będzie najprawdopodobniej dostępna jako aktualizacja, po wydaniu pierwszej wersji – zapowiada Andrzej Wychowaniec.

Głównym filarem działalności Incuvo jest przenoszenie gier studiów zewnętrznych na urządzenia VR na własny koszt w zamian za istotny udział w zysku ze sprzedaży. W tym właśnie modelu jako producent i wydawca  spółka realizuje Green Hell VR.  Wcześniej spółka realizowała prace w zamian za ustalone wynagrodzenie i niewielki udział w zyskach ze sprzedaży. W przyszłości Incuvo ma zamiar wzmocnić swoją pozycję trzecim filarem działalności, czyli produkcją własnych gier VR. Autorskie gry mają się opierać na licencji znanych uniwersów.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus