Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Console Labs liczy na debiut na NewConnect w najbliższych dniach

Udostępnij

Giełda Papierów Wartościowych w Warszawie zatwierdziła Dokument Informacyjny Console Labs – specjalisty od portowania gier na konsole z grupy PLW (PLAYWAY) i podjęła uchwałę w sprawie wprowadzenia do obrotu na rynku NewConnect akcji spółki. W dniu debiutu do obrotu trafi 1.000.000 akcji zwykłych na okaziciela serii A o wartości nominalnej 0,10 zł za każdą akcję. Obecnie spółka czeka na wyznaczenie pierwszego dnia notowań akcji.

- Przez ostatnie miesiące ciężko pracowaliśmy realizując plan rozwoju Console Labs. Zrealizowaliśmy do tej pory większość naszych krótkookresowych założeń. Obecnie jesteśmy gotowi na to, aby dołączyć do grona spółek publicznych. Na rynku NewConnect chcemy zadebiutować w najbliższych dniach – mówi Marcin Wesołowski, prezes Console Labs.

Plany debiutu poprzedzała publiczna oferta akcji Console Labs, która została zrealizowana w maju br. Wartość złożonych zapisów wyniosła ponad 3,3 mln zł.

Od stycznia tego roku Console Labs wydała porty do kilku gier. W ostatnim czasie na rynku pojawiły się dwie gry portowane przez Console Labs w wersji na PS4. Mowa o Orbital Racer oraz Ultimate Ski Jumping. Pierwszy tytuł wykonany był na zlecenie notowanego na NewConnect studia Movie Games. Drugi projekt nawiązuje do klasyki pierwszych produkcji o skokach narciarskich. Znakomity pikselowy styl pozwala poczuć klimat dawnych gier, a jednocześnie nadaje nowy, autorski wymiar samej produkcji.

Aktualnie spółka zajmuje się portowaniem 7 projektów, w tym 2 dużych tytułów, jakimi są Succubus oraz Contraband Police. Studio uważa je za projekty o wysokim potencjale sprzedażowym.

- Nasza spółka niedawno wydała kolejną grę w ramach współpracy na wyłączność z firmą Microsoft, był to Madness Beverage. Miało to miejsce 28 lipca w wersji na konsole z rodziny Xbox. – mówi prezes zarządu Console Labs.

W ramach działalności uzupełniającej, Console Labs produkuje gry własne, które realizowane są w ramach jej spółki zależnej Beast Games (studio zostało powołane w październiku 2020). Aktualnie zespół Beast Games pracuje nad dwoma tytułami, w tym Animal Rivals: Up in the Air.

I półrocze 2021 r. studio zamyka z zyskiem netto na poziomie 0,4 mln zł. Od stycznia do czerwca przychody netto wzrosły o 77 proc. r/r, osiągając poziom 1,6 mln zł. Na osiągnięte wyniki finansowe spółki wpływ miała tegoroczna premiera portowanych gier Radio Commander, Ultimate Fishing Simulator oraz sprzedaż konsolowych wersji Thief Simulator i Tank Mechanic Simulator.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Enigma zabezpiecza umowy w programie obronnym SAFE za ponad 1,18 miliarda złotych

Zarząd COMP S.A. poinformował o zawarciu w dniach 28 i 29 maja 2026 roku trzech strategicznych, wieloletnich umów z jednostką organizacyjną Ministra Obrony Narodowej (Centrum Zasobów...

2026-05-30, 17:09

VIGO Photonics ze spadkiem sprzedaży w pierwszym kwartale. Reszta 2026 r. ma być lepsza

VIGO Photonics S.A. (WSE: VGO), globalny technologiczny producent najbardziej zaawansowanych fotonicznych detektorów i modułów detekcyjnych średniej podczerwieni oraz materiałów...

2026-05-29, 17:35

OT Logistics: Koncentrujemy się na stabilizacji i odbudowie wolumenów

62 mln zł przychodów Grupy OTL w I kw. 2026 r., spadek o 13,9% r/r EBITDA ukształtowała się na poziomie 14,6 mln zł 5,3 mln zł straty netto Grupy OTL w I kw. 2026 r. Pierwszy...

2026-05-29, 17:31

QNA Technology poszukuje nowych rynków dla zastosowania swojej technologii

QNA Technology, jedna z trzech na świecie i jedyna w Europie firma rozwijająca niebieskie kropki kwantowe, konsekwentnie realizuje plan komercjalizacji swojej technologii w branży wyświetlaczy....

2026-05-29, 16:27
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus