Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

CD PROJEKT podsumowuje I półrocze 2021 roku

Udostępnij

W pierwszym półroczu br. CDR (CDPROJEKT) skupiał się na usprawnieniu rozgrywki Cyberpunka 2077. W 2021 r. gra otrzymała siedem aktualizacji i w czerwcu powróciła do PlayStation Store.

– Serwisowanie Cyberpunka w czasie transformacji studia i w trybie pracy zdalnej, który w znacznej mierze wciąż u nas obowiązuje, jest trudniejsze, ale dajemy z siebie wszystko. Poza kolejnymi aktualizacjami pracujemy obecnie nad innymi projektami, w tym nad dedykowanymi na konsole nowej generacji wersjami Cyberpunka 2077 i Wiedźmina 3 oraz nad dodatkiem do Cyberpunka – mówi Adam Kiciński, Prezes Zarządu Grupy Kapitałowej CD PROJEKT.

W pierwszej połowie 2021 r. Grupa CD PROJEKT wypracowała 471 mln zł przychodów, do czego w głównej mierze przyczyniła się sprzedaż gier Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3: Dziki Gon. Skonsolidowany zysk netto wyniósł w omawianym okresie 105 mln zł.

– Nadal znaczna część zespołu deweloperskiego zaangażowana jest w prace nad aktualizacjami do Cyberpunka, a wydatki na nie zaliczane są bezpośrednio w koszty bieżącego okresu i wpływają na niższą niż zwykle rentowność netto – mówi Piotr Nielubowicz, Wiceprezes Zarządu CD PROJEKT ds. finansowych. – Pomimo przeznaczenia ponad 500 mln zł na wypłatę dywidendy – saldo środków pieniężnych i posiadanych przez Spółkę obligacji skarbowych zwiększyło się w trakcie I półrocza o ponad ćwierć miliarda złotych – dodaje.

W lipcu br. swoją premierę miała zapowiedziana w ubiegłym roku gra stworzona przez należące do Grupy studio Spokko. Wiedźmin: Pogromca Potworów to lokalizacyjna gra mobilna wykorzystująca technologię rozszerzonej rzeczywistości, w której gracze mogą stanąć do walki z ponad setką potworów z wiedźmińskiego uniwersum. Premiera spotkała się z pozytywnym odbiorem społeczności graczy.

Również w lipcu CD PROJEKT zakupił kanadyjskie studio Digital Scapes, które obecnie funkcjonuje pod nazwą CD PROJEKT RED Vancouver.

– Zakup studia w Vancouver to krok w stronę poszerzania naszych kompetencji technologicznych. Zostaliśmy zasileni przez grupę deweloperów doświadczonych w projektowaniu gameplayu, programowaniu i animacji, z którymi współpracowaliśmy od 2018 r. W najbliższych latach planujemy dynamicznie rozwijać nasze kanadyjskie studio – podsumowuje Adam Kiciński.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Allegro i InPost podpisały list intencyjny. Na stole nowe warunki dostaw

Rada Dyrektorów ALE (ALLEGRO) poinformowała, że 18 czerwca 2026 r. spółka zależna Allegro sp. z o.o. oraz InPost sp. z o.o. zawarły niewiążący list intencyjny. Dokument odzwierciedla...

2026-06-19, 13:59

Grupa Trakcja z nowym kontraktem drogowym na Litwie

Zarząd TRK (TRAKCJA) poinformował o zawarciu umowy pomiędzy AB Kauno tiltai, litewską spółką zależną Trakcji, a AB Via Lietuva, litewskim zarządcą dróg krajowych. Przedmiotem kontraktu...

2026-06-19, 13:45

ZUE podpisała umowę na prace kolejkowe za 915 mln zł

Konsorcjum, którego liderem jest spółka ZUE, podpisało umowę na zaprojektowanie i wykonanie robót budowlanych wzdłuż linii kolejowej nr 201 w obszarach Wierzchucin – Lipowa Tucholska...

2026-06-19, 13:04
Tomasz Nocuń, szef projektu multiQure

FDA precyzuje ścieżkę regulacyjną dla terapii genowych. "Zmienia rachunek ryzyka dla naszego projektu"

Amerykańska Agencja Żywności i Leków (FDA), podczas spotkania typu B, zaakceptowała 3-letnie dane z Fazy I/II jako podstawę wniosku o przyspieszone zatwierdzenie dla terapii AMT-130 firmy...

2026-06-19, 10:32
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus