Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Huuuge, Inc. kończy drugi kwartał 2021 roku z rekordowo wysokimi przychodami

Udostępnij

HUGE (HUUUGE-S144), globalny producent i wydawca gier mobilnych typu free-to-play działający na szybko rozwijającym się rynku gier mobilnych, opublikował wyniki finansowe za drugi kwartał 2021 r.

W drugim kwartale 2021 r. Spółka osiągnęła rekordowe przychody w wysokości 97,5 mln USD, co oznacza wzrost o 10% w porównaniu z analogicznym okresem ubiegłego roku.  Wzrost ten generowany był głównie przez nowe tytuły (+163%), a jego motorem był Traffic Puzzle. 

Przychody z flagowych gier (Huuuge Casino i Billionaire Casino) osiągnęły rekordowo wysoki poziom 86,1 mln USD w 2 kw. 2021, przy znakomitych wskaźnikach monetyzacji: konwersji na poziomie 8,4% (+1,2 p.p. r/r), ARPDAU w wysokości 1,96 USD (+36% r/r) oraz ARPPU w wysokości 45,38 USD  (+23% r/r).

Skorygowany wynik EBITDA wyniósł 15,6 mln USD, a skorygowany zysk netto 11,4 mln USD. 

W kwietniu Spółka sfinalizowała nabycie Traffic Puzzle, gry typu match-3 generującej najwyższe przychody w portfelu wydawniczym Huuuge. Pomimo trwającego okresu przekazywania gry, Traffic Puzzle jest istotnym źródłem przychodów. W drugim kwartale 2021 r. były one rekordowo wysokie - czterokrotnie wyższe w porównaniu do analogicznego okresu ubiegłego roku i o 10% wyższe niż w pierwszym kwartale. 

“W drugim kwartale br. przychody z naszych flagowych gier były rekordowo wysokie. Co ważniejsze, gry te miały świetne wskaźniki monetyzacji i zanotowały wskaźnik konwersji, ARPDAU i ARPPU na najwyższych poziomach. Przychody z nowych tytułów wzrosły o 163%, głównie dzięki grze Traffic Puzzle. Jesteśmy bardzo zadowoleni z faktu, że pomimo niskich nakładów inwestycyjnych w ostatnich miesiącach, związanych z okresem przekazywania gry, przychody przez nią generowane wzrosły, a grono jej użytkowników powiększyło się. Oczekujemy, że Traffic Puzzle będzie głównym motorem napędowym wzrostu w najbliższych kwartałach. Jednocześnie nawiązujemy współpracę z nowymi partnerami i wybieramy najbardziej obiecujące studia gier dla naszego pionu wydawniczego. W drugim kwartale br. zawarliśmy dwie nowe umowy i mamy w planach podpisanie co najmniej dwóch kolejnych przed końcem 2021 r.” - powiedział Anton Gauffin, założyciel i Dyrektor Generalny Huuuge. 

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

QNA Technology podsumowuje 2025 r. "Czas postępu w komercjalizacji PureBlue.dots"

QNA (QNATECHNO), jedna z trzech na świecie i jedyna w Europie firma rozwijająca niebieskie kropki kwantowe, podsumowuje 2025 rok, w którym intensyfikowała prace związane z komercjalizacją...

2026-04-21, 17:30

11 bit studios podsumowuje 2025 r. i przedstawia nowy harmonogram wydawniczy

W 2025 roku 11B (11BIT) wypracowało rekordowe 141,0 mln PLN przychodów ze sprzedaży. Miniony rok potwierdził siłę zdywersyfikowanego modelu biznesowego Spółki, łączącego udane premiery...

2026-04-21, 15:51

[BR Premium] Co robią grube ryby: Investors TFI (I kwartał 2026)

Wartość portfela spółek notowanych na warszawskiej giełdzie, jakie można znaleźć w portfelach funduszy Investors TFI na koniec I kwartału 2026 wzrosła o 6%, przekraczając poziom 1,6 mld...

2026-04-21, 14:55

EBIT Forte skurczył się o 1/4. "Wyniki odzwierciedlają negatywną sytuację na rynku drewna oraz wywołaną zdarzeniami geopolityczn

Zarząd FTE (FORTE) opublikował wstępne informacje o wynikach finansowych za rok obrotowy 2025/26, obejmujący okres od 1 kwietnia 2025 r. do 31 marca 2026 r. Skonsolidowane przychody za ten...

2026-04-21, 14:22
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus