Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Gaming Factory podsumowuje pierwsze półrocze i zapowiada najbliższe premiery

Udostępnij

Bakery Simulator z portfolio wydawniczego GIF (GAMFACTOR) 10 listopada zadebiutuje w wersji na PC. Miesiąc wcześniej na rynek trafi także Farming Life oraz duża aktualizacja Castle Flippera, których Gaming Factory jest współwydawcą. W pierwszy półroczu br. spółka wypracowała prawie 0,83 mln zł przychodów netto ze sprzedaży.

- Przed nami pracowita końcówka roku. Za sześć tygodni do sprzedaży trafi długo wyczekiwana przez graczy produkcja Live Motion Games – Bakery Simulator. To jedna z dwóch kluczowych premier w tym roku, z którą wiążemy duże nadzieje. Zadaniem gracza jest prowadzenie własnej piekarni, co wiąże się z realizacją zamówień oraz terminowym dostarczaniem pieczywa do klientów. Sama gra koncentruje się na rozgrywce jednoosobowej oraz widoku z perspektywy FPP. 18 października do sprzedaży także inny symulator – Farming Life, w którym symulację farmy połączyliśmy ze strategię ekonomiczną – mówi Mateusz Adamkiewicz, prezes zarządu Gaming Factory. – Od momentu publikacji w serwisie Steam projekt cieszy się dużym zainteresowaniem graczy – dodaje.

Twórcy Farming Life, za której produkcję odpowiada Pyramid Games, postawili na zróżnicowaną i relaksującą rozgrywkę. Celem gracza będzie odbudowa świetności rodzinnej farmy. Cena detaliczna projektu w wersji na PC wyniesie 12,99 USD. W zależności od wyników sprzedażowych zostanie podjęta decyzja o portach na konsole.

Od stycznia do czerwca br. przychody netto ze sprzedaży Gaming Factory wyniosły niespełna 0,83 mln zł. W tym czasie premiery miały cztery produkcje studia: Gunslingers & Zombies, Sapper: Defuse The Bomb Simulator – w trybie wczesnego dostępu – oraz Foodtruck Arena i Castle Flipper w pełnej wersji. Ta ostatnia, której właścicielem praw autorskich jest Gaming Factory, w pierwszym tygodniu sprzedaży pokryła koszty produkcji i marketingu. Producentem PC-towej wersji hybrydy renovatora i buildera jest Pyramid Games. Za wydanie gry odpowiadały wspólnie Gaming Factory i Ultimate Games. Gra na bieżąco jest rozwijana i aktualizowana w oparciu o feedback od graczy. W najbliższych dniach ma nastąpić duża bezpłatna aktualizacja.

W lutym Gaming Factory podpisało  z firmą Liquid Engine Development umowę wydawniczą na produkcję i wydanie PC-towej wersji gry Buried In Ice. Gra docelowo ma zostać wydana również w wersji na inne platformy, w tym na konsole SONY, Microsoft, Nintendo.

W pierwszym kwartale br. spółka zależna Vision Edge Entertainment podpisała umowę na produkcję gry Dinos Reborn, która powinna trafić do sprzedaży na koniec 2022 roku. To największy tytuł w dotychczasowej historii działalności Grupy Kapitałowej Gaming Factory.

W marcu Gaming Factory zawarło umowę z VRAAR na produkcję minimum sześciu gier w perspektywie dwóch lat za kwotę nie niższą niż 500 tys. zł. Umowa pozwoli na zaistnienie na rozwijającym się rynku rozszerzonej rzeczywistości z grami tworzonymi od podstaw z myślą o tej technologii.

W maju br. Gaming Factory wypłaciło Akcjonariuszom 1,5 mln zł dywidendy, co stanowi 74 proc. jednostkowego zysku netto spółki raportowanego za 2020 rok. Pozostałe środki, w kwocie 0,52 mln zł, stanowią kapitał zapasowy firmy.

W lipcu spółka wprowadziła do sprzedaży grę Foodtruck Arena, za której produkcję odpowiada studio Cat-astrophe Games. Gra łączy w sobie rywalizację sportową i wyścigi samochodowe.

We wrześniu Gaming Factory, wówczas główny akcjonariusz Art Games Studio, sprzedało 630,3 tys. akcji spółki i pozbyło się wszystkich posiadanych 11,46 proc. akcji producenta gier.

- Od dawna byliśmy w Art Games Studio jedynie pasywnym inwestorem. Środki pozyskane w ramach tych transakcji wystarczą nam na realizację przynajmniej dwóch nowych projektów, co leży w interesie naszych akcjonariuszy – komentuje Mateusz Adamkiewicz.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus