Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Od początku roku Bloober Team wypracował blisko 18 mln zysku netto

Udostępnij

Aż o 58% wzrosły przychody netto BLO (BLOOBER) ze sprzedaży produktów w 2021 roku w porównaniu do trzech kwartałów roku ubiegłego. Przychody związane są przede wszystkim z utrzymywaniem się wysokiego poziomu sprzedaży The Medium oraz realizacją umów z globalnymi wydawcami.

Od stycznia do września 2021 r. przychody netto Bloober Team ze sprzedaży produktów wzrosły aż o 58% w stosunku do analogicznego okresu roku ubiegłego - z 26,22 mln zł do 41,46 mln zł. W samym Q3 2021 spółka odnotowała aż 12,63 mln zł przychodów netto ze sprzedaży produktów (vs. 10,89 mln zł w Q3 2020)

- Należy zauważyć, że część przychodów związanych ze sprzedażą The Medium rozpoznajemy wynikowo w czasie, ewidencjonując je w przyszłych okresach jako rozliczenia międzyokresowe przychodów. Od stycznia do września uzyskaliśmy ponad 8,85 mln zł zysku ze sprzedaży, w tym 1,31 mln zł trzecim kwartale. tj. o 152% większy niż w analogicznym okresie roku ubiegłego - komentuje osiągnięte wyniki prezes Bloober Team Piotr Babieno

Osiągnięte wyniki były związane przede wszystkim ze sprzedażą The Medium oraz realizacją umów z globalnymi wydawcami. W minionym kwartale spółka przygotowywała swój bestseller do premiery na konsolach PlayStation 5, która miala miejsce 3go września. Ponadto, spółka wydała grę Observer: System Redux na konsole starszej generacji -  Xbox One i Playstation 4.

- To było gorące i pracowite lato dla Bloober Team - w trzecim kwartale 2021 The Medium oraz Observer zadebiutowały na nowych platformach – pierwsza z wymienionych gier na Playstation 5, natomiast Observer: System Redux zadebiutował na Xbox One i Playstation 4. Po tych premierach z dumą możemy stwierdzić, że po raz pierwszy w pełni zrealizowaliśmy wszystkie bieżące założenia wydawnicze i możemy skupić się nad tworzeniem kolejnych projektów, w tym zapowiedzianej pod koniec produkcji opartej o markę Layers of Fear - komentuje prezes.

Obecnie, spółka skupia się na tworzeniu kolejnych produkcji, zgodnie z planem dalszego skalowania działalności. Jednym z partnerów wydawniczych jest Private Division, z którym Bloober Team podpisał umowę wydawniczą pod koniec września. Spółka obecnie tworzy obecnie dwie duże gry (Project C i Project B, wcześniej Black). Pierwszy projekt realizowany jest we współpracy z japońskim Konami, a drugi opiera się na własnej marce. 

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Spyrosoft wygrywa przetarg brytyjskiego Ordnance Survey na dalszy rozwój platformy OS Maps

Spyrosoft Ltd, brytyjska spółka zależna SPR (SPYROSOFT), została wybrana przez Ordnance Survey Limited, brytyjską agencję rządową odpowiedzialną za sporządzanie map Wielkiej Brytanii,...

2026-04-27, 17:09

Zarząd KGHM wnioskuje o wypłatę dywidendy w wysokości 1,50 zł na akcję

Zarząd KGH (KGHM) podjął 27 kwietnia 2026 r. uchwałę, w której rekomenduje Zwyczajnemu Walnemu Zgromadzeniu podział zysku za 2025 r. w łącznej kwocie 1 946 423 407,72 zł. Zgodnie z...

2026-04-27, 15:30

Torpol może wypłacić rekordową dywidendę

Zarząd TOR (TORPOL) zarekomendował Zwyczajnemu Walnemu Zgromadzeniu Akcjonariuszy przeznaczenie całego jednostkowego zysku netto za 2025 rok, tj. ok. 77,87 mln zł, na wypłatę dywidendy oraz...

2026-04-27, 12:50

[wideo] Konferencja wynikowa Creepy Jar za rok 2025

Nagranie konferencji wynikowej CRJ (CREEPYJAR) z 24.04.2026 r. poświęconej omówieniu wyników finansowych i sytuacji spółki za 2025 r. Przedstawiciele spółki poruszyli także takie wątki...

2026-04-27, 11:22
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus