Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

All in! Games wypracowało w pierwszych trzech kwartałach 42 mln zł przychodów

Udostępnij

ALG (AIGAMES), notowany na głównym rynku Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie wydawca gier komputerowych, wypracował w pierwszych trzech kwartałach br. 42 mln zł przychodów. To suma łącznych przychodów ze sprzedaży gier – 18,9 mln zł oraz pozostałych przychodów na poziomie – 23,1 mln zł. Od stycznia do września 2020 r. spółka wypracowała 5 mln zł przychodów.

– Kolejny kwartał pokazuje, że potrafimy generować duże przychody i utrzymać wysoką dynamikę. Pomijając przychód wypracowany ze sprzedaży praw do Ghostrunnera, w trzech kwartałach 2021 r. wypracowaliśmy prawie 19 mln zł przychodu, co daje wzrost o 276 proc. w porównaniu do analogicznego okresu ubiegłego roku. Taką dynamiką może pochwalić się bardzo niewiele spółek z segmentu gier w Polsce. Na rozwój All in! Games trzeba patrzeć jak na startup, który ma wpisane w swoją przyszłość bardzo dużą dynamikę. Dowodem na to jest nasza nowa strategia, którą przedstawiliśmy w październiku mówi Piotr Żygadło, prezes zarządu All in! Games.

Na wyniki finansowe w dużej mierze wpłynęły przychody z dotychczasowych produkcji, czyli Ghostrunnera – najnowsze dane sprzedażowe pokazują, że tytuł sprzedał się w nakładzie 1,2 mln sztuk. Tools Up! (DLC), a także Paradise Lost, Of Bird and Cage, czy też Lumberhill. Na strukturę przychodów wpłynęła też sprzedaż tytułu Chernobylite – ponad 250 tys. sprzedanych kopii.

– Wchodzimy w jeden z najważniejszych okresów sprzedażowych w całym 2021 r. Nadchodzące dni to czas wielu promocji, zwiększonej aktywności graczy, a także wzmożonego popytu na rozrywkę. Z czwartym kwartałem wiążemy duże nadzieje. Przed nami także kilka nowych wyzwań – wdrażamy już naszą nową strategię, rozbudowujemy zespół i Grupę Kapitałową All in! Games – dodaje Piotr Żygadło.

Inne założenia strategii na kolejne lata to m.in. otworzenie trzech projekty o budżecie 20 mln zł każdy do końca 2022 r., z kolei do końca 2023 r. spółka zamierza rozwinąć grupę kapitałową tak, by funkcjonowało w niej 10 spółek zależnych, w tym spółek celowych, serwisowych oraz developerskich. All in! Games chce również rozwijać kompetencje, poprzez zabezpieczenie krytycznych zasobów co ma poprawić kontrolę jakości, czy też optymalizację kosztów i czasu. Kolejnym punktem strategii jest stworzenie one stop shopu dla developerów, czyli wprowadzenie rozwiązania, w którym Spółka przejmie wszystkie procesy wydawnicze i promocyjne, dzięki czemu twórcy gier będą mogli skupić się stricte na tworzeniu tytułów.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Alior Bank proponuje 8,93 zł dywidendy na akcję za 2025 r.

Zarząd ALR (ALIOR) zdecydował o przedłożeniu Zwyczajnemu Walnemu Zgromadzeniu wniosku w sprawie podziału całego zysku netto za rok obrotowy 2025, który wyniósł łącznie 2 351 553 395,27...

2026-03-23, 12:59

[wideo] Konferencja wynikowa Grupy CD PROJEKT za rok 2025

Nagranie konferencji wynikowej CDR (CDPROJEKT) z 19.03.2026 r. poświęconej omówieniu wyników finansowych za 2025 r. Przedstawiciele spółki poruszyli także takie wątki jak m.in....

2026-03-23, 11:55

Pharmena powołuje centrum kompetencji dla produktów stosowanych miejscowo

Pharmena SA, polska spółka life science notowana na głównym rynku GPW, powołuje platformę Synerixa jako dedykowane środowisko badawczo-rozwojowe, integrującej kompetencje technologiczne i...

2026-03-23, 10:16
Katarzyna Budnicka - Filipiuk, Prezes Zarządu Mennicy Polskiej

Grupa Kapitałowa Mennica Polska podsumowuje 2025 rok

W 2025 roku Grupa Kapitałowa Mennicy Polskiej zanotowała dynamiczny wzrost sprzedaży w segmencie menniczym, umacniała pozycję rynkową w płatnościach elektronicznych, rozwijała także...

2026-03-23, 10:11
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus