Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

11 bit studios będzie korzystać z Unreal Engine przy produkcji nowych gier

Udostępnij

Spółka podpisała umowę licencyjną z Epic Games na korzystanie z silnika Unreal Engine przy produkcji dziesięciu nowych gier.

Umowa licencyjna, którą 11B (11BIT) podpisało z Epic Games ma niestandardowy charakter. Spółka ma prawo wyprodukować na bazie silnika Unreal Engine, autorstwa Epic Games, do dziesięciu nowych gier. Niektóre z nich, jak: „Frostpunk 2”, „Dolly” oraz „Projekt 8” (dwa ostatnie to tytuły robocze), już są w produkcji. Umowa obejmuje zarówno gry własne, jak i tworzone przez zewnętrznych deweloperów w ramach wydawnictwa 11 bit publishing. Spółka ma pełną możliwość wyboru, z której generacji silnika (Unreal Engine 4 czy Unreal Engine 5) skorzysta do konkretnego projektu oraz wariantu płatności. Ponadto, zapisy umowy z Epic Games pozwalają Spółce na przedłużenie współpracy na kolejne tytuły w przyszłości. Historycznie, wszystkie produkcje własne 11 bit studios S.A. bazowały na autorskim silniku Liquid Engine. Na początku 2021 roku Spółka zdecydowała o zaprzestaniu dalszego rozwijania tego narzędzia.

- Wyobraźnia nie zna granic, a dzięki Unreal Engine również nasze możliwości są nieograniczone - mówi Przemysław Marszał, Prezes Zarządu 11 bit studios S.A. - Całkowicie nowa technologia, na której bazuje silnik Unreal Engine piątej generacji, również na nas robi wrażenie. Dlatego cieszymy się, że będziemy mogli wykorzystać w naszych grach jej pełen potencjał. To co robimy zaiste jest nierealne! – dodaje.

- Od ponad dekady 11 bit studios dostarcza niezapomniane wrażenia oraz gry, które pobudzają wyobraźnię i rzucające graczom wyzwania w postaci dokonywania naprawdę trudnych wyborów – komentuje Rocco Scandizzo, EMEA Games Business Development Director w Epic Games. - Od teraz nasz silnik Unreal Engine będzie dla studia narzędziem do opowiadania tych historii. Nie możemy doczekać się współpracy z zespołami developerskimi 11 bit studios, żeby zobaczyć, gdzie studio zabierze nas tym razem – uzupełnia.

Więcej informacji o projektach tworzonych przez 11 bit studios S.A. z pomocą Unreal Engine, zarówno przez wewnętrzne zespoły jak i przez zewnętrznych deweloperów, zostanie ujawnionych w 2022 roku.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Gaming Factory z 1,1 mln zł zysku netto w Q1. "JDM: Japanese Drift Master cieszy się niesłabnącym zainteresowaniem"

GIF (GAMFACTOR), notowany na głównym rynku GPW producent i wydawca gier, wypracował w pierwszym kwartale 2026 r. ponad 4 mln zł przychodów netto ze sprzedaży, co oznacza wzrost o ponad 360%...

2026-05-22, 17:33

Zarząd Mex Polska rekomenduje przeznaczenie na dywidendę 50% zysku netto za 2025 r.

MEX (MEXPOLSKA) – notowana na Rynku Głównym GPW w Warszawie spółka holdingowa działająca w obszarze gastronomicznym – poinformowała, że Zarząd Spółki podjął decyzję o...

2026-05-22, 15:57

JSW oraz Ministerstwo Energii podpisały umowę dotyczącą programu odpraw

JSW zawarła z Ministerstwem Energii umowę dotacyjną, dzięki której już w najbliższych dniach pracownicy Spółki będą mogli zacząć korzystać z jednorazowych odpraw pieniężnych...

2026-05-22, 15:15

EBITDA Polenergii spadła w pierwszym kwartale o 1/5

Polenergia, największa polska prywatna grupa energetyczna, w I kwartale 2026 r. osiągnęła skonsolidowane przychody ze sprzedaży w wysokości blisko 925 mln zł, wypracowując przy tym 155,4...

2026-05-22, 13:38
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus