Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

11 bit studios będzie korzystać z Unreal Engine przy produkcji nowych gier

Udostępnij

Spółka podpisała umowę licencyjną z Epic Games na korzystanie z silnika Unreal Engine przy produkcji dziesięciu nowych gier.

Umowa licencyjna, którą 11B (11BIT) podpisało z Epic Games ma niestandardowy charakter. Spółka ma prawo wyprodukować na bazie silnika Unreal Engine, autorstwa Epic Games, do dziesięciu nowych gier. Niektóre z nich, jak: „Frostpunk 2”, „Dolly” oraz „Projekt 8” (dwa ostatnie to tytuły robocze), już są w produkcji. Umowa obejmuje zarówno gry własne, jak i tworzone przez zewnętrznych deweloperów w ramach wydawnictwa 11 bit publishing. Spółka ma pełną możliwość wyboru, z której generacji silnika (Unreal Engine 4 czy Unreal Engine 5) skorzysta do konkretnego projektu oraz wariantu płatności. Ponadto, zapisy umowy z Epic Games pozwalają Spółce na przedłużenie współpracy na kolejne tytuły w przyszłości. Historycznie, wszystkie produkcje własne 11 bit studios S.A. bazowały na autorskim silniku Liquid Engine. Na początku 2021 roku Spółka zdecydowała o zaprzestaniu dalszego rozwijania tego narzędzia.

- Wyobraźnia nie zna granic, a dzięki Unreal Engine również nasze możliwości są nieograniczone - mówi Przemysław Marszał, Prezes Zarządu 11 bit studios S.A. - Całkowicie nowa technologia, na której bazuje silnik Unreal Engine piątej generacji, również na nas robi wrażenie. Dlatego cieszymy się, że będziemy mogli wykorzystać w naszych grach jej pełen potencjał. To co robimy zaiste jest nierealne! – dodaje.

- Od ponad dekady 11 bit studios dostarcza niezapomniane wrażenia oraz gry, które pobudzają wyobraźnię i rzucające graczom wyzwania w postaci dokonywania naprawdę trudnych wyborów – komentuje Rocco Scandizzo, EMEA Games Business Development Director w Epic Games. - Od teraz nasz silnik Unreal Engine będzie dla studia narzędziem do opowiadania tych historii. Nie możemy doczekać się współpracy z zespołami developerskimi 11 bit studios, żeby zobaczyć, gdzie studio zabierze nas tym razem – uzupełnia.

Więcej informacji o projektach tworzonych przez 11 bit studios S.A. z pomocą Unreal Engine, zarówno przez wewnętrzne zespoły jak i przez zewnętrznych deweloperów, zostanie ujawnionych w 2022 roku.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Zysk netto Torpolu wzrósł w 2025 r. o 15% r/r

Grupa TOR (TORPOL) zakończyła 2025 rok z przychodami netto ze sprzedaży na poziomie 1 978,4 mln zł (+35,7% r/r) oraz skonsolidowanym zyskiem netto w wysokości 78,1 mln zł (+14,8% r/r). Zysk...

2026-03-22, 11:49

Dark Point Games kończy 2025 r. z zyskiem netto na poziomie 91 tys. zł

Notowane na rynku NewConnect toruńskie studio gamedev DPG (DARKPOINT) w 2025 r. wypracowało 4,72 mln zł przychodów netto ze sprzedaży, co oznacza wzrost o ponad 49% w stosunku do 2024 r....

2026-03-20, 16:27

Lords of the Fallen osiągnęła próg rentowności przy 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy

Globalna sprzedaż gry Lords of the Fallen przekroczyła 2,5 miliona egzemplarzy. Oznacza to wzrost o około 0,5 mln kopii względem sierpnia 2025 roku, kiedy sprzedaż wynosiła 2,04 mln sztuk. Na...

2026-03-20, 13:47

Dywidendowe podsumowanie 12. tygodnia 2026 r.

NWA (NWAI) chce podzielić się zyskiem z akcjonariuszami po raz siódmy. Podobnie jak w dwóch poprzednich latach dywidenda ma być równa 3 zł na akcję i najprawdopodobniej ponownie stopa...

2026-03-20, 14:23
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus