Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

W 2021 r. Simteract miał ponad 300 tys. zysku netto

Udostępnij

Blisko 2 miliony złotych przychodu ze sprzedaży odnotował SMT (SIMTERACT) w Q4 2021, co oznacza wzrost o 125% względem Q4 2020. W skali roku spółka miała łącznie ponad 300 tys. zysku netto, mimo wysokich inwestycji w rozwój zespołu i otworzenia biura w Warszawie. Na osiągnięte wyniki finansowe w omawianym okresie wpływ miała m.in. realizacja kontraktu z Nacon SAS, związanego z produkcją grą Train Life: A Railway Simulator.

W Train Life: A Railway Simulator gracz nie wciela się tylko w maszynistę, ale staje się również właścicielem firmy kolejowej.  Gra zadebiutowała pod koniec sierpnia 2021 w Steam Early Access, w którym ma pozostać jeszcze przez około 5 miesięcy.

- Ostatni kwartał minionego roku był niezwykle ważnym okresem prac nad Train Life: A Railway Simulator. W omawianym okresie dodaliśmy do gry szereg nowości i usprawnień, a najwięcej z nich wprowadziliśmy w pierwszej dużej aktualizacji. Tytuł cały czas utrzymuje wysoką średnią ocen co niezwykle nas cieszy - zaprezentowaliśmy się fanom gatunku jako developer dbający o nawet najmniejszy detal oraz słuchający ich uwag - komentuje Marcin Jaśkiewicz, prezes Simteract.

W bieżącym roku Simteract planuje rozwój aż trzech projektów. Obecnie spółka pracuje nad Train Life: A Railway Simulator, do którego planowane są jeszcze dwie duże aktualizacje. Zakończą one okres Early Access produkcji, a pełna wersja gry zostanie również wydana na platformach PlayStation czy Xbox. 

Równocześnie, Simteract skupia się na kolejnych produkcjach, w tym planowanym jeszcze na ten rok Carpool Simulator. Gracze wcielą się w nim w rolę kierowcy pracującego dla firmy oferującej przejazdy przez aplikację. Simteract stawia na niezwykły realizm nie tylko w zakresie jazdy, ale również w zakresie miast tworzących świat rozgrywki. Do użytku graczy sukcesywnie mają zostać  oddane największe europejskie metropolie. W grze Simteract użyje wszystkich najważniejszych technologii opracowanych przez spółkę, w tym Traffic AI, CGS (City Games Simulation) oraz City Generator. 

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus