Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

W 2021 r. Simteract miał ponad 300 tys. zysku netto

Udostępnij

Blisko 2 miliony złotych przychodu ze sprzedaży odnotował SMT (SIMTERACT) w Q4 2021, co oznacza wzrost o 125% względem Q4 2020. W skali roku spółka miała łącznie ponad 300 tys. zysku netto, mimo wysokich inwestycji w rozwój zespołu i otworzenia biura w Warszawie. Na osiągnięte wyniki finansowe w omawianym okresie wpływ miała m.in. realizacja kontraktu z Nacon SAS, związanego z produkcją grą Train Life: A Railway Simulator.

W Train Life: A Railway Simulator gracz nie wciela się tylko w maszynistę, ale staje się również właścicielem firmy kolejowej.  Gra zadebiutowała pod koniec sierpnia 2021 w Steam Early Access, w którym ma pozostać jeszcze przez około 5 miesięcy.

- Ostatni kwartał minionego roku był niezwykle ważnym okresem prac nad Train Life: A Railway Simulator. W omawianym okresie dodaliśmy do gry szereg nowości i usprawnień, a najwięcej z nich wprowadziliśmy w pierwszej dużej aktualizacji. Tytuł cały czas utrzymuje wysoką średnią ocen co niezwykle nas cieszy - zaprezentowaliśmy się fanom gatunku jako developer dbający o nawet najmniejszy detal oraz słuchający ich uwag - komentuje Marcin Jaśkiewicz, prezes Simteract.

W bieżącym roku Simteract planuje rozwój aż trzech projektów. Obecnie spółka pracuje nad Train Life: A Railway Simulator, do którego planowane są jeszcze dwie duże aktualizacje. Zakończą one okres Early Access produkcji, a pełna wersja gry zostanie również wydana na platformach PlayStation czy Xbox. 

Równocześnie, Simteract skupia się na kolejnych produkcjach, w tym planowanym jeszcze na ten rok Carpool Simulator. Gracze wcielą się w nim w rolę kierowcy pracującego dla firmy oferującej przejazdy przez aplikację. Simteract stawia na niezwykły realizm nie tylko w zakresie jazdy, ale również w zakresie miast tworzących świat rozgrywki. Do użytku graczy sukcesywnie mają zostać  oddane największe europejskie metropolie. W grze Simteract użyje wszystkich najważniejszych technologii opracowanych przez spółkę, w tym Traffic AI, CGS (City Games Simulation) oraz City Generator. 

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Jacek Świderski, WPH: Rytmika publikowania wyników kwartalnych nigdy nie powstrzyma nas od inwestycji w przyszłość

WPL (WIRTUALNA) opublikowała wyniki za czwarty kwartał i cały rok 2025. Przychody gotówkowe Grupy wzrosły o 42% i osiągnęły 2,19 mld zł. Skorygowana EBITDA zwiększyła się o 23%, do 574...

2026-03-24, 17:56

37,6 mln zł zysku netto Atremu

Spółka ATR (ATREM) opublikowała wyniki za 2025 rok, który okazał się najlepszym w historii spółki. Zysk netto wyniósł 37,6 mln zł, o 140% więcej, niż w 2024 roku. Zarząd rekomenduje,...

2026-03-24, 17:50

Do akcjonariuszy Mennicy Polskiej może trafić 1,5 zł dywidendy na akcję

Zarząd MNC (MENNICA) proponuje, aby 76,5 mln zł z wypracowanych w 2025 r. 101,7 mln zł trafiło do akcjonariuszy spółki w formie dywidendy. W przeliczeniu na akcję oznacza to dywidendę w...

2026-03-24, 17:44

Niewiadów Polska Grupa Militarna podpisała memorandum o współpracy z czeską spółką Explosia

Zakłady Sprzętu Precyzyjnego Niewiadów, wchodzące w skład GNS (NIEWIADOW), podpisały dziś memorandum o współpracy z czeską, państwową spółką Explosia a.s. Porozumienie stanowi...

2026-03-24, 17:38
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus