Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

7Levels podsumowuje najlepszy kwartał w historii spółki

Udostępnij

Dzięki dobrze zaplanowanej polityce cenowej, 7Levels odnotowało aż 0,97 mln złotych przychodów ze sprzedaży w Q4 2021. Wyniki te były aż o 56% lepsze niż w analogicznym okresie roku poprzedniego. Jednocześnie, w tle coraz lepszych wyników finansowych, spółka rozbudowuje swój zespół produkcyjny i przygotowuje dwie nowe gry. 

- Q4 2021 był świetnym okresem w działalności spółki. Przez wiele lat pracowaliśmy nad rozbudową portfolio i w końcu zbieramy owoce naszej ciężkiej pracy. Odnotowanie tak dobrego wyniku pozwala nam w dalszym ciągu inwestować w rozwój, co w głównej mierze dotyczy powiększenia zespołu produkcyjnego. Liczymy, że w kolejnych kwartałach uda się utrzymać podobny poziom, biorąc pod uwagę zwiększenie liczby oferowanych gier na różnych platformach

- komentuje wiceprezes 7Levels, Krzysztof Król

W Q4 2021 r. przychody ze sprzedaży związane były z grami własnymi 7Levels: Castle of Heart, Jet Kave Adventure (zarówno na Nintendo Switch, jak również na Xbox i PC), Destrobots oraz tytułami z portfolio wydawniczego - Golf Peaks, Football Cup 2021, Warplanes: WWII Dogfight, Warplanes: WW1 Sky Aces, Space Commander: War and Trade oraz inbento, Crowdy Farm Rush, Crowdy Farm Puzzle i Solitaire TriPeaks Flowers. Ponadto odnotowane zostało rozliczenie części sprzedaży limitowanej, pudełkowej wersji gry Castle of Heart, której promocją i sprzedażą zajmuje się wydawca First Press Games.

- Duży wpływ na wyniki w ostatnim kwartale miała zaplanowana wcześniej promocja na kilka gier z naszego portfolio, na czele z naszym największym do tej pory tytułem - Jet Kave Adventure. Tego rodzaju akcje są dla nas bardzo ważne i planujemy kontynuować je w kolejnych kwartałach - przekładają się one na rozpoznawalność marki 7Levels, co ma kluczowy wpływ na optymalizację przychodów nie tylko z obecnych, ale również przyszłych tytułów wydawanych przez spółkę - kończy wiceprezes Krzysztof Król.

Spółka pracuje obecnie nad dwoma produkcjami własnymi - pierwsza, największa w historii spółki gra, powstaje w oparciu o licencję amerykańskiej firmy z branży filmowej. Tytuł łączy ze sobą gatunki gier akcji, przygodowych oraz platformowych i przedstawiony będzie za pomocą realistycznej oprawy audio-wizualnej. Druga z produkcji to nieogłoszony jeszcze projekt w stylistyce trójwymiarowych filmów animowanych. Łączy on elementy sportowej rywalizacji, przygody oraz wykonywania różnego rodzaju zadań zręcznościowych. Główny wątek fabularny przygotowywany jest z myślą o rozgrywce jednoosobowej, ale niewykluczony jest również tryb multiplayer. Co ciekawe, będzie to pierwsza gra spółki w pełni wykorzystująca możliwości poruszania się w świecie 3D.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus