Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

7Levels podsumowuje najlepszy kwartał w historii spółki

Udostępnij

Dzięki dobrze zaplanowanej polityce cenowej, 7Levels odnotowało aż 0,97 mln złotych przychodów ze sprzedaży w Q4 2021. Wyniki te były aż o 56% lepsze niż w analogicznym okresie roku poprzedniego. Jednocześnie, w tle coraz lepszych wyników finansowych, spółka rozbudowuje swój zespół produkcyjny i przygotowuje dwie nowe gry. 

- Q4 2021 był świetnym okresem w działalności spółki. Przez wiele lat pracowaliśmy nad rozbudową portfolio i w końcu zbieramy owoce naszej ciężkiej pracy. Odnotowanie tak dobrego wyniku pozwala nam w dalszym ciągu inwestować w rozwój, co w głównej mierze dotyczy powiększenia zespołu produkcyjnego. Liczymy, że w kolejnych kwartałach uda się utrzymać podobny poziom, biorąc pod uwagę zwiększenie liczby oferowanych gier na różnych platformach

- komentuje wiceprezes 7Levels, Krzysztof Król

W Q4 2021 r. przychody ze sprzedaży związane były z grami własnymi 7Levels: Castle of Heart, Jet Kave Adventure (zarówno na Nintendo Switch, jak również na Xbox i PC), Destrobots oraz tytułami z portfolio wydawniczego - Golf Peaks, Football Cup 2021, Warplanes: WWII Dogfight, Warplanes: WW1 Sky Aces, Space Commander: War and Trade oraz inbento, Crowdy Farm Rush, Crowdy Farm Puzzle i Solitaire TriPeaks Flowers. Ponadto odnotowane zostało rozliczenie części sprzedaży limitowanej, pudełkowej wersji gry Castle of Heart, której promocją i sprzedażą zajmuje się wydawca First Press Games.

- Duży wpływ na wyniki w ostatnim kwartale miała zaplanowana wcześniej promocja na kilka gier z naszego portfolio, na czele z naszym największym do tej pory tytułem - Jet Kave Adventure. Tego rodzaju akcje są dla nas bardzo ważne i planujemy kontynuować je w kolejnych kwartałach - przekładają się one na rozpoznawalność marki 7Levels, co ma kluczowy wpływ na optymalizację przychodów nie tylko z obecnych, ale również przyszłych tytułów wydawanych przez spółkę - kończy wiceprezes Krzysztof Król.

Spółka pracuje obecnie nad dwoma produkcjami własnymi - pierwsza, największa w historii spółki gra, powstaje w oparciu o licencję amerykańskiej firmy z branży filmowej. Tytuł łączy ze sobą gatunki gier akcji, przygodowych oraz platformowych i przedstawiony będzie za pomocą realistycznej oprawy audio-wizualnej. Druga z produkcji to nieogłoszony jeszcze projekt w stylistyce trójwymiarowych filmów animowanych. Łączy on elementy sportowej rywalizacji, przygody oraz wykonywania różnego rodzaju zadań zręcznościowych. Główny wątek fabularny przygotowywany jest z myślą o rozgrywce jednoosobowej, ale niewykluczony jest również tryb multiplayer. Co ciekawe, będzie to pierwsza gra spółki w pełni wykorzystująca możliwości poruszania się w świecie 3D.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Strata netto Wieltonu wzrosła w 2025 r. do 164 mln zł

W 2025 roku przychody trzeciego w Europie producenta naczep, przyczep i zabudów samochodowych wyniosły 2 183,2 mln zł wobec 2 104,8 mln zł rok wcześniej. W czwartym kwartale przychody Grupy...

2026-04-30, 22:10

Monika Żyznowska, Mercator: Koncentrujemy się na poprawie efektywności

Grupa Mercator Medical, producent rękawic jednorazowych i dystrybutor materiałów medycznych, wypracowała w 2025 r. ponad 574,2 mln zł skonsolidowanych przychodów ze sprzedaży, co oznacza...

2026-04-30, 21:59

Wyniki Niewiadów Polska Grupa Militarna pod kreską. "Niezbędny wysiłek inwestycyjny"

Niewiadów Polska Grupa Militarna sfinalizowała proces przejścia na Główny Rynek GPW w Warszawie, dołączając do elitarnego grona największych europejskich podmiotów sektora obronnego...

2026-04-30, 21:55

Przejęcia oraz rozwój organiczny napędzają wyniki PTWP

Grupa PTWP kolejny rok z rzędu notuje rekordowe wyniki finansowe. W 2025 r. Grupa przekroczyła 132,5 mln zł przychodów, co oznacza wzrost o 29% w porównaniu do poprzedniego roku. Wynik EBITDA...

2026-04-30, 21:52
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus