Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Przychody Polyslash wzrosły w 2021 r. o 1/3

Udostępnij

PSH (POLYSLASH), notowany na NewConnect producent i wydawca gier, wypracował blisko 2,3 mln zł przychodów netto w ubiegłym roku, co stanowi wzrost o 33 proc r/r. W tym okresie Spółka odnotowała wzrost przychodów netto z działalności deweloperskiej i wydawniczej. Dominujący wpływ na wyniki miały udane premiery gier z portfolio studia, takie jak: Mech Mechanic Simulator na PC oraz na konsole Xbox i PlayStation, a także wydanie Alchemist Simulator na Nintendo Switch.

Polyslash podsumował 2021 rok odnotowując blisko 2,3 mln zł przychodów netto, co stanowi wzrost o 33 proc. r/r. Spółka w marcu ubiegłego roku wydała  grę Mech Mechanic Simulator na PC, natomiast premiera na konsole Xbox i PlayStation odbyła się w drugiej połowie 2021 roku. Ponadto w ubiegłym roku miała miejsce premiera Alchemist Simulator na Nintendo Switch. Spółka odnotowała również zysk netto na poziomie prawie 276 tys. zł.

- Ubiegły rok był ważnym okresem dla Polyslash. Przede wszystkim możemy pochwalić się bardzo dobrymi premierami gier: Alchemist Simulator w wersji na Nintendo Switch, Mech Mechanic Simulator w wersji na PC oraz Mech Mechanic Simulator w wersji na konsole Xbox One oraz Xbox Series, które miały przeważający wpływ na wyniki Spółki w mijającym roku. Premiera Mech Mechanic Simulator, która odbyła się 25 marca, stanowiła duży wpływ na poziom przychodów ze sprzedaży. Wydarzeniem, którego efekt przerósł nasze oczekiwania, była jednak premiera Alchemist Simulator na Nintendo Switch, którego ponadprzeciętna sprzedaż była lepsza niż wersji na PC. Liczymy, że sprzedaż tych tytułów będzie mieć także wpływ na wyniki finansowe za 2022 rok – komentuje Mateusz Cholewa, Prezes Zarządu Polyslash.

W 2022 roku Spółka koncentruje się na produkcji kolejnych tytułów. Deweloper pracuje m.in. nad Police Shootout oraz Tribe: Primitive Builder. Niedawno został zaprezentowany gameplaytrailer drugiego z  ich.

- W najbliższych miesiącach koncentrujemy się na produkcji zapowiedzianych tytułów. Główną produkcją Polyslash jest Tribe: Primitive Builder, to właśnie w tym tytule widzimy największy potencjał sprzedażowy. Mamy nadzieję, że już niedługo będziemy mogli zaprezentować graczom oraz inwestorom postępy w tworzeniu Tribe: Primitive Builder – dodaje Mateusz Cholewa.

W marcu 2021 Polyslash roku pozyskał 1,59 mln zł w ramach emisji akcji serii C. Środki zostały przeznaczone na produkcję zapowiedzianych tytułów.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Lubawa podwaja zyski

Zarząd LBW (LUBAWA) podał, że skonsolidowany szacunkowy przychód ze sprzedaży wyniósł w pierwszym kwartale 2026 r. 137,0 mln zł, wobec 107,6 mln zł odnotowanych w I kwartale 2025 r....

2026-05-18, 14:59

PKO BP udzielił pierwszego kredytu na Litwie

PKO (PKOBP) podpisał pierwszą umowę finansowania na rynku litewskim od momentu otwarcia przedstawicielstwa w Wilnie w grudniu 2025 roku. Bank udzielił kredytu spółce UAB TETAS, należącej do...

2026-05-18, 13:14
Wiesław Nowak, Prezes Zarządu ZUE S.A.

Gorsze warunki pogodowe ciążyły ZUE w I kwartale 2026 r.

ZUE szacuje, że w I kwartale 2026 r. przychody spółki wyniosły 131,9 mln zł wobec 162,5 mln zł rok wcześniej, co oznacza spadek o 19% r/r. Jednocześnie spółka poprawiła marżę brutto na...

2026-05-18, 09:56
Paweł Karpeta, dyrektor ds. rozwoju Farm Innovations S.A.

Farm Innovations rozpoczyna współpracę z DOGid

FAR (FARMINN) – notowana na rynku NewConnect spółka vet-tech specjalizująca się w identyfikacji oraz monitoringu zdrowia zwierząt – rozpoczyna współpracę z DOGid, który od ponad 20 lat...

2026-05-18, 09:50
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus