Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Przychody Polyslash wzrosły w 2021 r. o 1/3

Udostępnij

PSH (POLYSLASH), notowany na NewConnect producent i wydawca gier, wypracował blisko 2,3 mln zł przychodów netto w ubiegłym roku, co stanowi wzrost o 33 proc r/r. W tym okresie Spółka odnotowała wzrost przychodów netto z działalności deweloperskiej i wydawniczej. Dominujący wpływ na wyniki miały udane premiery gier z portfolio studia, takie jak: Mech Mechanic Simulator na PC oraz na konsole Xbox i PlayStation, a także wydanie Alchemist Simulator na Nintendo Switch.

Polyslash podsumował 2021 rok odnotowując blisko 2,3 mln zł przychodów netto, co stanowi wzrost o 33 proc. r/r. Spółka w marcu ubiegłego roku wydała  grę Mech Mechanic Simulator na PC, natomiast premiera na konsole Xbox i PlayStation odbyła się w drugiej połowie 2021 roku. Ponadto w ubiegłym roku miała miejsce premiera Alchemist Simulator na Nintendo Switch. Spółka odnotowała również zysk netto na poziomie prawie 276 tys. zł.

- Ubiegły rok był ważnym okresem dla Polyslash. Przede wszystkim możemy pochwalić się bardzo dobrymi premierami gier: Alchemist Simulator w wersji na Nintendo Switch, Mech Mechanic Simulator w wersji na PC oraz Mech Mechanic Simulator w wersji na konsole Xbox One oraz Xbox Series, które miały przeważający wpływ na wyniki Spółki w mijającym roku. Premiera Mech Mechanic Simulator, która odbyła się 25 marca, stanowiła duży wpływ na poziom przychodów ze sprzedaży. Wydarzeniem, którego efekt przerósł nasze oczekiwania, była jednak premiera Alchemist Simulator na Nintendo Switch, którego ponadprzeciętna sprzedaż była lepsza niż wersji na PC. Liczymy, że sprzedaż tych tytułów będzie mieć także wpływ na wyniki finansowe za 2022 rok – komentuje Mateusz Cholewa, Prezes Zarządu Polyslash.

W 2022 roku Spółka koncentruje się na produkcji kolejnych tytułów. Deweloper pracuje m.in. nad Police Shootout oraz Tribe: Primitive Builder. Niedawno został zaprezentowany gameplaytrailer drugiego z  ich.

- W najbliższych miesiącach koncentrujemy się na produkcji zapowiedzianych tytułów. Główną produkcją Polyslash jest Tribe: Primitive Builder, to właśnie w tym tytule widzimy największy potencjał sprzedażowy. Mamy nadzieję, że już niedługo będziemy mogli zaprezentować graczom oraz inwestorom postępy w tworzeniu Tribe: Primitive Builder – dodaje Mateusz Cholewa.

W marcu 2021 Polyslash roku pozyskał 1,59 mln zł w ramach emisji akcji serii C. Środki zostały przeznaczone na produkcję zapowiedzianych tytułów.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

MKiŚ przenosi koncesję kopalni Silesia na Bumech

Resort klimatu i środowiska przeniósł koncesję na wydobywanie węgla kamiennego ze złoża Silesia z PG Silesia do BMC (BUMECH). Informację tę przekazał 17 marca 2026 r. na platformie X...

2026-03-17, 17:34

BTCS wybiera się na główny parkiet GPW

Podczas Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia 17 marca br. Akcjonariusze BTF (BTCS) upoważnili Zarząd spółki do rozpoczęcia procesu zmiany rynku notowań spółki z NewConnect na Rynek...

2026-03-17, 17:14

[wideo] Wyniki finansowe PKO BP za 2025 rok | Konferencja prasowa

Nagranie konferencji wynikowej PKO (PKOBP) z 12.03.2026 r. poświęconej omówieniu wyników finansowych za 2025 r. Przedstawiciele spółki poruszyli także takie wątki jak m.in. Realizacja...

2026-03-17, 16:09

MedTech Solutions zawarł term sheet dotyczący akwizycji dystrybutora ortopedycznych wyrobów medycznych

MDT (MEDTECH), notowana na rynku NewConnect spółka medtech, zawarła Term Sheet, rozpoczynający kluczowy etap procesu przejęcia 100 proc. udziałów polskiej firmy dystrybuującej wyroby...

2026-03-17, 15:44
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus