Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

W kwietniu 2022 r. przychody z gier Grupy BoomBit wzrosły do 27,62 mln zł

Udostępnij
  • Przychody z gier: 27,6 mln PLN
  • Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform: 8,6 mln PLN
  • 28,5 mln pobrań
  • Gry z największymi przychodami: Hunt Royale, Crazy Plane Landing, Darts Club

[mln PLN]

Marzec

Kwiecień

Zmiana % m/m

Przychody z gier

22,22

27,62

+24,3%

Prowizje platform

2,01

2,25

+11,8%

User Acquisition

13,37

16,82

+25,8%

Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform

6,84

8,56

+25,1%

W kwietniu 2022 r. przychody z gier Grupy BBT (BOOMBIT) wyniosły 27,62 mln PLN (+24,3% m/m). Koszty prowizji platform stanowiły 2,25 mln PLN (+11,8% m/m), a wydatki na User Acquisition 16,82 mln PLN (+25,8% m/m). W rezultacie przychody pomniejszone o UA i prowizje platform wzrosły w kwietniu do 8,56 mln PLN (+25,1% m/m). Łączna liczba pobrań gier Grupy BoomBit w ostatnim miesiącu wyniosła 28,5 mln.

“Ponad 27 mln PLN przychodów z gier to najlepszy tegoroczny miesięczny wynik i drugi rezultat w historii. Cały czas intensywnie pracujemy nad grami z naszego portfolio, które aktualizujemy i promujemy wykorzystując narzędzia User Acquisition. W tym miesiącu poza najbardziej dochodowymi tytułami z segmentu Mid-Core - Hunt Royale i Darts Club, które od wielu miesięcy znajdują się wśród najpopularniejszych tytułów, warto też zwrócić uwagę na Crazy Plane Landing, grę Hyper-Casual, której ostatnia aktualizacja okazała się kolejnym sukcesem. Dobrze radzą sobie też nowe gry HC, które wydaliśmy w tym roku. Na przełomie marca i kwietnia premierę miał Try to Fly, czyli nowa gra HC, która stanowi połączenie sprawdzonych, mobilnych mechanik z nowymi elementami rozgrywki oraz animacjami typu ragdoll. Ten tytuł również znalazł się w czołówce naszych najlepiej zarabiających gier - mówi Marcin Olejarz, Prezes BoomBit.

Przychody z gier Hyper-Casual, wyniosły w kwietniu 16,3 mln PLN i stanowiły prawie 59%  wszystkich przychodów osiągniętych przez Grupę BoomBit w ostatnim miesiącu. Kolejny miesiąc z rzędu najwyższe przychody generują dwie gry z segmentu Mid-Core: Hunt Royale oraz Darts Club. Wśród najpopularniejszych tytułów w kwietniu znalazł się także znany wśród graczy tytuł Crazy Plane Landing, którego najnowsza aktualizacja cieszyła się dużym zainteresowaniem oraz Try to Fly, nowa gra Hyper-Casual, która została wydana w kwietniu.

Kwiecień 2022 - TOP 5

  1. Hunt Royale                                      6,7 mln PLN
  2. Crazy Plane Landing                      1,8 mln PLN
  3. Darts Club                                         1,8 mln PLN
  4. Try to Fly                                            1,5 mln PLN
  5. Construction Ramp Jumping       1,4 mln PLN

 

 

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus