Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

W kwietniu 2022 r. przychody z gier Grupy BoomBit wzrosły do 27,62 mln zł

Udostępnij
  • Przychody z gier: 27,6 mln PLN
  • Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform: 8,6 mln PLN
  • 28,5 mln pobrań
  • Gry z największymi przychodami: Hunt Royale, Crazy Plane Landing, Darts Club

[mln PLN]

Marzec

Kwiecień

Zmiana % m/m

Przychody z gier

22,22

27,62

+24,3%

Prowizje platform

2,01

2,25

+11,8%

User Acquisition

13,37

16,82

+25,8%

Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform

6,84

8,56

+25,1%

W kwietniu 2022 r. przychody z gier Grupy BBT (BOOMBIT) wyniosły 27,62 mln PLN (+24,3% m/m). Koszty prowizji platform stanowiły 2,25 mln PLN (+11,8% m/m), a wydatki na User Acquisition 16,82 mln PLN (+25,8% m/m). W rezultacie przychody pomniejszone o UA i prowizje platform wzrosły w kwietniu do 8,56 mln PLN (+25,1% m/m). Łączna liczba pobrań gier Grupy BoomBit w ostatnim miesiącu wyniosła 28,5 mln.

“Ponad 27 mln PLN przychodów z gier to najlepszy tegoroczny miesięczny wynik i drugi rezultat w historii. Cały czas intensywnie pracujemy nad grami z naszego portfolio, które aktualizujemy i promujemy wykorzystując narzędzia User Acquisition. W tym miesiącu poza najbardziej dochodowymi tytułami z segmentu Mid-Core - Hunt Royale i Darts Club, które od wielu miesięcy znajdują się wśród najpopularniejszych tytułów, warto też zwrócić uwagę na Crazy Plane Landing, grę Hyper-Casual, której ostatnia aktualizacja okazała się kolejnym sukcesem. Dobrze radzą sobie też nowe gry HC, które wydaliśmy w tym roku. Na przełomie marca i kwietnia premierę miał Try to Fly, czyli nowa gra HC, która stanowi połączenie sprawdzonych, mobilnych mechanik z nowymi elementami rozgrywki oraz animacjami typu ragdoll. Ten tytuł również znalazł się w czołówce naszych najlepiej zarabiających gier - mówi Marcin Olejarz, Prezes BoomBit.

Przychody z gier Hyper-Casual, wyniosły w kwietniu 16,3 mln PLN i stanowiły prawie 59%  wszystkich przychodów osiągniętych przez Grupę BoomBit w ostatnim miesiącu. Kolejny miesiąc z rzędu najwyższe przychody generują dwie gry z segmentu Mid-Core: Hunt Royale oraz Darts Club. Wśród najpopularniejszych tytułów w kwietniu znalazł się także znany wśród graczy tytuł Crazy Plane Landing, którego najnowsza aktualizacja cieszyła się dużym zainteresowaniem oraz Try to Fly, nowa gra Hyper-Casual, która została wydana w kwietniu.

Kwiecień 2022 - TOP 5

  1. Hunt Royale                                      6,7 mln PLN
  2. Crazy Plane Landing                      1,8 mln PLN
  3. Darts Club                                         1,8 mln PLN
  4. Try to Fly                                            1,5 mln PLN
  5. Construction Ramp Jumping       1,4 mln PLN

 

 

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

ALTA z nową strategią: energetyka cieplna, usługi i konsulting oraz działalność deweloperska

Notowana na Głównym Rynku GPW ALTA S.A. przyjęła nową strategię rozwoju na lata 2026-2030, której celem jest przejście do bardziej zdywersyfikowanego i skalowalnego modelu biznesowego....

2026-06-25, 17:14

Unimot kupuje projekt farmy wiatrowej Gostynin. "Ważny krok w budowie naszej platformy IPP"

Grupa Unimot, poprzez spółkę Unimot Renewables, nabyła 100 proc. udziałów w spółce celowej realizującej projekt farmy wiatrowej Gostynin o planowanej mocy zainstalowanej 34,2 MW,...

2026-06-25, 15:58

Akcjonariusze PTWP zatwierdzili wypłatę dywidendy za 2025 r.

Zwyczajne walne zgromadzenie PTWP SA, które odbyło się 25 czerwca 2026 r., podjęło uchwałę o przeznaczeniu łącznie 9,5 mln zł na wypłatę dywidendy za 2025 rok. Oznacza to wypłatę 5,89...

2026-06-25, 15:53
Przemysław Drożdż COO, Tomasz Palacz CEO

Liftero zadebiutuje na NewConnect 30 czerwca 2026 r.

Liftero, polski producent technologii napędowych do misji kosmicznych, zadebiutuje na rynku NewConnect 30 czerwca 2026 roku. Dokument Informacyjny dostępny jest na stronie internetowej spółki w...

2026-06-25, 15:51
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus