Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Incuvo sprzedało ponad 68 tys. kopii Green Gell VR na Oculus Quest 2

Andrzej Wychowaniec, CEO Incuvo
Andrzej Wychowaniec, CEO Incuvo
Udostępnij

Incuvo S.A. (IVO (INCUVO)), katowickie studio specjalizujące się w technologii VR, które w styczniu 2021 roku zadebiutowało na rynku New Connect GPW, w raporcie okresowym za pierwszy kwartał 2022 roku opublikowanym 13 maja ujawniło ilość sprzedanych egzemplarzy swojej najnowszej produkcji, Green Hell VR: Quest Edition. Wedle tych danych, do dnia 30 kwietnia 2022 roku sprzedaż netto gry (z uwzględnieniem zwrotów oraz reklamacji w ramach procedury chargeback) wyniosła 68 940 sprzedanych egzemplarzy.

Gra z gatunku survival Green Hell VR: Quest Edition ukazała się na platformie Meta Quest 2 w dniu 7 kwietnia 2022 roku i od momentu premiery cieszyła się dużym zainteresowaniem graczy. Dzięki temu w kilka dni trafiła na drugie miejsce listy bestsellerów Oculus Store. Gra uzyskała ponad 1200 ocen od użytkowników sklepu, a uśredniona ocena dla tytułu wynosi ponad 4 gwiazdki na 5. Już 13 kwietnia, czyli siedem dni po premierze, Incuvo poinformowało w raporcie bieżącym, że sprzedaż gry pokryła koszty jej produkcji na tę platformę.

Jeżeli chodzi o platformę Meta Quest 2, ponad 68 tysięcy sprzedanych egzemplarzy w miesiąc to naprawdę doskonały wynik. Ośmielę się stwierdzić, że przekracza nasze przewidywania” – skomentował Andrzej Wychowaniec, CEO Incuvo S.A. – „Wyniki sprzedażowe za kwiecień potwierdzają to, co zapowiadała pozycja gry na liście bestsellerów i reakcje graczy. Bardzo cieszymy się, że użytkownicy platformy docenili sposób, w jaki przystosowaliśmy Green Hell VR do jej specyfikacji, a nawet przesunęliśmy granice tego, czego można dokonać pod względem graficznym i rozgrywki na Meta Quest 2”.

Premiera Green Hell VR na Meta Quest 2 to dopiero początek adaptowania tej gry na najpopularniejsze platformy wirtualnej rzeczywistości. Już niebawem ukaże się wersja PCVR na Steam, a w zeszłym tygodniu Incuvo podało wiadomość, że dzięki rozszerzeniu współpracy z Creepy Jar S.A., do końca 2023 roku możemy spodziewać się wersji na Sony PlayStation VR.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Założenia strategiczne Euvic S.A. na lata 2026-28

Misją Euvic S.A. jest partnerskie, efektywne, odpowiedzialne i etyczne dostarczanie jak najwyższej jakości rozwiązań IT budujących przewagi konkurencyjne naszych klientów. Cel, jaki...

2026-05-17, 11:23

Niewiadów Polska Grupa Militarna z memorandum o współpracy ze słowacką spółką ZTS – ŠPECIÁL

Producent uzbrojenia i środków bojowych, GNS (NIEWIADOW), zawarł memorandum o współpracy ze słowacką, państwową spółką zbrojeniową ZTS - ŠPECIÁL a.s. Porozumienie otwiera drogę do...

2026-05-15, 13:10

Dywidendowe podsumowanie 20. tygodnia 2026 r.

DBC (DEBICA) planuje podzielić się zyskiem z akcjonariuszami po raz 27. W 2026 r. dywidenda ma być też jedną z wyższych w historii spółki i wynieść 6,79 zł na akcję. >>> Po...

2026-05-15, 12:14

Piotr Pietras, Green Lanes: W kolejnych tygodniach będziemy konsekwentnie zwiększać wolumeny produkcji

GRL (GREENLANE), producent ekologicznych i innowacyjnych materiałów wytwarzanych w oparciu o autorską technologię na bazie roślin jednorocznych, opublikował raport za I kwartał 2026 roku....

2026-05-15, 09:26
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus