Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

W maju 2022 r. Grupa BoomBit miała 27,26 mln zł przychodów z gier

Udostępnij
  • Przychody z gier: 27,3 mln PLN
  • Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform: 8,0 mln PLN
  • 31,8 mln pobrań
  • Gry z największymi przychodami: Hunt Royale, Try to Fly, Darts Club

[mln PLN]

Kwiecień

Maj

Zmiana % m/m

Przychody z gier

27,62

27,26

-1,3%

Prowizje platform

2,25

2,03

-9,9%

User Acquisition

16,82

17,27

+2,7%

Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform

8,56

7,96

-7,0%

W maju 2022 r. Grupa BoomBit miała 27,26 mln PLN (-1,3% m/m) przychodów z gier. Koszty prowizji platform wyniosły 2,03 mln PLN (-9,9% m/m), a wydatki na User Acquisition 17,27 mln PLN (+2,7% m/m). Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform osiągnęły w maju poziom 7,96 mln PLN (-7,0% m/m). Łączna liczba pobrań gier Grupy BoomBit w ostatnim miesiącu wyniosła 31,8 mln.

“Drugi miesiąc z rzędu osiągnęliśmy jedne z najlepszych rezultatów w naszej historii. Ponad 27 mln zł to bardzo dobry rezultat bazujący na szerokim i zdywersyfikowanym portfolio. Ponad ⅓ wszystkich przychodów zarobiły gry Mid-Core i Casual w tym przede wszystkim Hunt Royale i Darts Club. Stabilne wyniki osiągają także gry Hyper-Casual, w tym niektóre starsze tytuły jak Crazy Plane Landing, Construction Ramp Jumping czy nawet Slingshot Stunt Driver, dla którego niedawno przygotowaliśmy kolejną aktualizację, a także wydane w tym roku Try to Fly i Dog Life Simulator. W maju zwiększyliśmy wydatki na User Acquisiton, co szczególnie widać na grach Hyper-Casual” - mówi Marcin Olejarz, Prezes BoomBit.

Przychody z gier [mln PLN]

Przychody z gier Hyper-Casual, wyniosły 16,6 mln PLN i stanowiły 61% w strukturze przychodów Grupy BBT (BOOMBIT) w maju. Najbardziej dochodowym tytułem podobnie jak w poprzednich miesiącach była gra Mid-Core Hunt Royale, a wśród najpopularniejszych wśród graczy tytułów znalazły się także inna gra Mid-Core Darts Club, wydana pod koniec marca gra Hyper-Casual Try to Fly, która zarobiła od premiery już 3,4 mln zł ($0.79M) oraz dwie inne gry HC czyli Crazy Plane Landing i Construction Ramp Jumping.

Maj 2022 - TOP 5

  1. Hunt Royale                                       6,4 mln PLN
  2. Try to Fly                                             1,9 mln PLN
  3. Darts Club                                           1,7 mln PLN
  4. Crazy Plane Landing                       1,6 mln PLN
  5. Construction Ramp Jumping        1,4 mln PLN
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus