Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

BoomBit miał we wrześniu 2022 r. 24,19 mln zł przychodów z gier

Udostępnij
  • Przychody z gier: 24.2 mln PLN
  • Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform: 8,1 mln PLN
  • 22,6 mln pobrań
  • Gry z największymi przychodami: Hunt Royale, Falling Art Ragdoll Simulator, Crazy Plane Landing,

[mln PLN]

Sierpień

Wrzesień

Zmiana % m/m

Przychody z gier

22,83

24,19

6,0%

Prowizje platform

1,89

2,13

12,8%

User Acquisition

12,85

13,92

8,4%

Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform

8,09

8,14

0,6%

Grupa BBT (BOOMBIT) miała we wrześniu 2022 r. 24,19 mln PLN (+6,0% m/m) przychodów z gier. Koszty prowizji platform zwiększyły się do 2,13 mln PLN (+12,8% m/m), a wydatki na User Acquisition wyniosły 13,92 mln PLN (8,4% m/m). Łączna liczba pobrań gier Grupy BoomBit w ostatnim miesiącu to 22,6 mln, a przychody pomniejszone o UA i prowizje platform wyniosły 8,14 mln PLN (+0,6% m/m).

“Tradycyjnie najlepiej kontrybuującym tytułem był Hunt Royale, który odpowiada za ponad 25% naszych przychodów we wrześniu. Jesteśmy także zadowoleni z nowych gier Hyper-Casual. Wydany pod koniec czerwca Falling Art Ragdoll Simulator w trzy miesiące zarobił ponad 5 mln zł, a dwie wrześniowe premiery - kaskaderski Stuntman Ragdoll Action Movie oraz najnowsza samolotowa gra w naszym portfolio Plane Emergency Landing mają obiecujące wyniki. W przygotowaniu mamy kolejne tytuły i kilka ciekawych gier powinno trafić na rynek w najbliższych miesiącach- mówi Marcin Olejarz, Prezes BoomBit. - “Cały czas intensywnie pracujemy nad naszymi nowymi inicjatywami, czyli projektami Play and Earn rozwijanymi przez BoomLand i PlayEmber, a także grami typu merge przygotowywanymi przez BoomPick. Liczymy na to, że pierwsze efekty w postaci gier na platformach blockchain oraz gry merge będą widoczne pod koniec czwartego kwartału tego roku” - dodaje.

Przychody z gier [mln PLN]

Przychody z gier Hyper-Casual, wyniosły 14,3 mln PLN i stanowiły prawie 60% w strukturze przychodów Grupy BoomBit. Najlepiej zarabiającym tytułem podobnie jak w poprzednich miesiącach był Hunt Royale, który wygenerował 6,6 mln zł przychodów. Ponad 2,0 mln zł wypracował Falling Art Ragdoll Simulator, a wśród najpopularniejszych gier znalazły się także Crazy Plane Landing, Darts Club i Construction Ramp Jumping. Dobre wyniki osiągnęły także wydane we wrześniu gry Stuntman Ragdoll Action Movie i Plane Emergency Landing.

Wrzesień 2022 - TOP 5

  1. Hunt Royale                                             6,6 mln PLN
  2. Falling Art Ragdoll Simulator           2,0 mln PLN
  3. Crazy Plane Landing                            1,4 mln PLN
  4. Darts Club                                                1,3 mln PLN
  5. Construction Ramp Jumping            0,9 mln PLN
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

IMS nagrodzi kadrę opcjami na akcje

Rada Nadzorcza IMS przyjęła 27 marca regulamin Programu Motywacyjnego V na lata 2026–2028, skierowanego do członków zarządu, menedżerów, pracowników i współpracowników spółek Grupy...

2026-03-27, 16:23

Grupa AB: Ponad 100 mln zł dywidendy już w kwietniu

6,45 zł dywidendy na akcję za trzy tygodnie trafi do posiadaczy akcji największego dystrybutora sprzętu elektronicznego w regionie CEE – AB S.A. W spółce nową kadencję rozpoczyna Rada...

2026-03-27, 16:10
Piotr Trzonkowski, współzałożyciel i Prezes Zarządu PolTREG S.A.

PolTREG zakończył proces ABB i ustalił cenę emisyjną akcji serii O

Zarząd PTG (POLTREG) poinformował o zakończeniu procesu przyspieszonej budowy księgi popytu (ABB) na nie więcej niż 1 253 008 akcji spółki. W wyniku procesu ABB zarząd ustalił cenę...

2026-03-27, 11:37

Dywidendowe podsumowanie 13. tygodnia 2026 r.

Zgodnie z rekomendacją zarządu, dywidenda ALR (ALIOR) będzie nieco niższa r/r i wyniesie 8,93 zł. To poziom zgodny z oczekiwaniami analityków. >>> Rada Dyrektorów ASB (ASBIS)...

2026-03-27, 16:08
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus