Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Rekordowy kwartał Bloober Team

Udostępnij

Ponad 24,3 mln złotych przychodu ze sprzedaży i 9,5 mln złotych zysku netto wypracowała GK BLO (BLOOBER) w trzecim kwartale 2022 roku. Jest to najlepszy wynik w historii spółki - zysk wzrósł aż o 156% w porównaniu do analogicznego okresu roku poprzedniego. W ciągu pierwszych trzech kwartałów 2022 r. zysk netto wyniósł ponad 18 mln złotych. W nadchodzących miesiącach spółka chce umocnić swoją pozycję na rynku i skupić się na produkcji gier, które pozwolą jej wejść do mainstreamu. 

Wysokie przychody generowane przez spółkę związane są przede wszystkim z realizacja umów z globalnymi wydawcami oraz utrzymywaniem się wysokiego poziomu sprzedaży poszczególnych tytułów firmy. Bloober Team konsekwentnie realizował strategię umacniania wizerunku marki firmy, m.in. poprzez uczestniczenie w licznych imprezach branżowych tj. Gamescom w Niemczech czy Tokio Game Show w Japonii.                                                    

Niezmiernie cieszy mnie nieustająca popularność naszych tytułów, w tym The Medium. Aktywnie działamy nad rozwojem tej marki - w październiku podpisaliśmy umowę o współpracy z Platige Image w zakresie przygotowania, rozwoju oraz koprodukcji serialu opartego na grze, nad którym będę sprawował nadzór kreatywny wraz z Tomaszem Bagińskim - komentuje Piotr Babieno, prezes Bloober Team.

Aktualnie spółka pracuje nad kilkoma projektami, w tym Layers of Fears, Silent Hill 2 oraz grą we współpracy z Private Division. 

Ostatnie miesiące to okres dynamicznego rozwoju Bloober Team - m.in. ogłoszono dotychczasowy największy projekt w historii spółki, remake Silent Hill 2. Jest to kultowa i  bardzo ważna, jak nie najważniejsza, produkcja dla całego gatunku horrorów, która do dziś posiada ogromne grono fanów. To nas, spośród wielu twórców, wybrało Konami do pracy nad swoim sztandarowym dziełem. Z tym tytułem zaczynamy nowy rozdział Bloober Team wchodząc w rynek mainstreamowy. Pokazuje to, jak silna jest pozycja naszej firmy na światowym rynku i jak ogromną pracę wykonaliśmy w ostatnich latach. Naszym celem jest tworzenie wartości fundamentalnych, a nie spekulacyjnych, w związku z tym od dłuższego czasu staramy się najpierw robić, a potem o tym informować. Tym bardziej dumny jestem z rezultatów, które osiągnęliśmy jako spółka w tym roku – kontynuuje Babieno.

Silent Hill 2 to psychologiczny horror z 2001 roku, którego twórcą jest Konami. Gra do dziś uznawana jest za jedną z najważniejszych w swoim gatunku. Prace nad tytułem ogłosiło Konami podczas specjalnej transmisji, gdzie pokazano również pierwszy zwiastun gry, która trafi na komputery oraz konsole PlayStation 5. Obok Silent Hill 2, w zaawansowanej fazie produkcji znajduje się Layers of Fears. Gra powstaje we współpracy z Anshar Studios na silniku Unreal Engine 5 i będzie nawiązywać do dwóch pierwszych odsłon serii, dając graczowi możliwość świeżego spojrzenia na opowiedzianą tam historię. Tytuł ukaże się na początku 2023 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S.

Na 2023 rok zaplanowane jest przeniesienie głównej siedziby Bloober Team  do nowego biurowca w kompleksie Fabryczna Office Park. Powierzchnia ma być jedną z najnowocześniejszych w branży gier i powstaje w oparciu o unikalna koncepcje studia. Równocześnie, spółka jest w trakcie dostosowania innej powierzchni biurowej do potrzeb prowadzenia własnego studia motion-capture oraz realizacji dźwiękowych. Pozwolić ma to Bloober Team SA na umocnienie pozycji na rynku – zarówno wśród partnerów branżowych jak i na rynku pracy.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus