Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Niecałe 20 mln zł zysku netto 11 bit studios po trzech kwartałach 2022 r.

Udostępnij

W I-III kwartale 2022 roku Spółka zanotowała 59,58 mln PLN przychodów ze sprzedaży (21,11 proc. więcej niż rok wcześniej) oraz wypracowała blisko 16 mln PLN zysku operacyjnego (spadek o 13,15 proc.) i 19,97 mln PLN zysku netto (wzrost o 14,76 proc. rok do roku).

Tylko w III kwartale 2022 roku przychody wyniosły 13,81 mln PLN (2,94 proc. więcej niż w okresie porównawczym), zysk operacyjny zamknął się kwotą 2,58 mln PLN (spadek o 34,25 proc.) a zysk netto sięgnął 4,88 mln PLN (poprawa o prawie 19,36 proc.). - Nasze założenia na ten rok były daleko ostrożniejsze – przyznaje Przemysław Marszał, Prezes Zarządu 11B (11BIT). Zwraca jednocześnie uwagę, że istotny wpływ na zysk netto Spółki za pierwsze dziewięć miesięcy 2022 roku miały przychody finansowe z posiadanych aktywów finansowych (aktualizacji ich wyceny, a także odsetek od lokat bankowych). Wyniosły 7,86 mln PLN wobec 1,59 mln PLN w okresie porównawczym. W okresie styczeń-wrzesień bieżącego roku 11 bit studios wygenerowało przeszło 36,79 mln PLN środków pieniężnych z działalności operacyjnej a wartość aktywów finansowych na koniec września 2022 roku (gotówki i jej ekwiwalentów, instrumentów finansowych oraz należności handlowych i podatkowych) wynosiła 111,27 mln PLN. Z kolei łączne zobowiązania Spółki na dzień bilansowy sięgały 24,97 mln PLN.

Solidne osiągnięcia finansowe 11 bit studios za I-III kwartał 2022 roku to efekt skutecznej monetyzacji całego portfolio gier własnych, przede wszystkim „Frostpunka” i „This War of Mine” (kilka dni temu obchodził ósmą już rocznicę premiery) jak i z wydawnictwa. W tym okresie przychody ze sprzedaży „Moonlightera” (w II kwartale tytuł trafił na platformę Netflix), „Children of Morta” i debiutującej w sierpniu gry „South of the Circle” oraz pozostałych produkcji zewnętrznych odpowiadały za ok. 39 proc. przychodów Spółki ogółem. Rok wcześniej wskaźnik wynosił 25 proc. – Jesteśmy zadowoleni z tego, jak rozwija się nasze wydawnictwo – komentuje Prezes Zarządu. Przypomina, że w tym roku 11 bit studios zdecydowało się nabyć 40-proc. pakietu udziałów w Fool’s Theory, która jest producentem gry „Vitriol” (tytuł roboczy) oraz 5,1-proc. pakietu akcji Starward Industries, czyli producencie „The Invincible”, która to gra ma trafić na rynek w 2023 roku. 11 bit studios będzie wydawcą obu tytułów. Na portfel wydawniczy składają się jeszcze gry „Ava” i Botin” (tytuły robocze).

11 bit studios skupia się na produkcji trzech gier własnych, czyli „Frostpunka 2”, „The Alters” (kampania marketingowa tego tytułu ruszyła w III kwartale) oraz „Projektu 8” (tytuł roboczy), którego produkcja, mimo pewnych perturbacji, wróciła na właściwe tory. – Systematycznie zwiększamy zatrudnienie. Rozbudowujemy zespoły deweloperskie. Wzmacniamy działy business developmentu, wydawniczy i marketingu, żeby lepiej sprostać czekającym nas wyzwaniom związanym nie tylko z premierami gier – wylicza przedstawiciel 11 bit studios. Zwraca uwagę, że Spółka systematycznie zwiększa wydatki na produkcję gier własnych i z wydawnictwa. Tylko w pierwszych trzech kwartałach 2022 roku nakłady na ten cel wyniosły 34,26 mln PLN czyli były o 65,67 proc. większe niż w analogicznym okresie 2021 roku. – Należy liczyć się z tym, że w kolejnych okresach kwoty na tego typu inwestycje będą rosły, co jest zgodne z planem średnioterminowym oraz długofalową strategią firmy – podsumowuje Przemysław Marszał.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus