Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Zysk netto CD Projektu wyniósł w III kwartale 99 mln zł

Udostępnij

W III kwartale br. CDR (CDPROJEKT) skutecznie realizował strategię ekspansji posiadanych franczyz dzięki udanej premierze serialu Cyberpunk: EDGERUNNERS. Studio opublikowało również pierwszy materiał wideo nadchodzącego dodatku do Cyberpunka 2077 oraz ujawniło jego tytuł: Widmo Wolności.

13 września na platformie Netflix zadebiutowało anime Cyberpunk: EDGERUNNERS. 10-odcinkowa opowieść stworzona przez CD PROJEKT RED we współpracy z japońskim Studio Trigger zdobyła rzeszę fanów na całym świecie i otrzymała świetne recenzje krytyków. 

– Choć bardzo wierzyliśmy w sukces serialu, jego debiut przebił nasze oczekiwania. W premierowym tygodniu nasze anime trafiło do TOP10 Netfliksa w 19 krajach. Popularność serialu oraz pozytywny odbiór wydanej tydzień wcześniej aktualizacji 1.6 do Cyberpunka 2077 wymiernie odbiły się na sprzedaży gry. Pod koniec września z dumą poinformowaliśmy, że grę kupiło ponad 20 milionów graczy. Cieszymy się z synergii powstałej dzięki ekspansji naszej franczyzy – mówi Adam Kiciński, Prezes Zarządu Grupy Kapitałowej CD PROJEKT.

W omawianym okresie studio kontynuowało pracę nad swoimi projektami, w tym nad dużym dodatkiem do Cyberpunka 2077. “Widmo Wolności” zadebiutuje w 2023 roku. Jeszcze w tym roku, 14 grudnia, Spółka planuje wydanie Wiedźmina 3: Dziki Gon w wersji wykorzystującej moc konsol najnowszej generacji. 

Pod względem finansowym był to najlepszy III kwartał w historii CD PROJEKT.

– 246 mln złotych skonsolidowanych przychodów, które osiągnęliśmy w tym okresie, to w głównej mierze efekt solidnej sprzedaży Cyberpunka. Zysk netto Grupy wyniósł 99 mln złotych, co daje rentowność Grupy na poziomie 40%. Natomiast rentowność samego segmentu CD PROJEKT RED sięgnęła aż 47% – mówi Piotr Nielubowicz, Wiceprezes Zarządu CD PROJEKT ds. finansowych. 

4 października br. CD PROJEKT opublikował aktualizację strategii skupioną na długoterminowym rozwoju kluczowych projektów. Studio ogłosiło 6 nowych gier oraz rozpoczęcie prac nad zupełnie nowym uniwersum. Zapowiedziano również otwarcie nowego studia w Ameryce Północnej, dodanie multiplayera do większości przyszłych projektów oraz dalszą ekspansję franczyz.

– Przed nami intensywne lata i wiele ambitnych projektów. Jesteśmy zdeterminowani, by dostarczać fanom naszych franczyz najlepszej jakości rozrywkę – podsumowuje Adam Kiciński.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus