Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Słabszy sierpień BoomBit

Udostępnij
  • Przychody ze sprzedaży: 17,6 mln PLN
  • Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform: 6,1 mln PLN
  • 15,5 mln pobrań
  • Gry z największymi przychodami: Hunt Royale, Darts Club, Car Driving School Simulator

[mln PLN]

Lipiec

Sierpień

zmiana % m/m

Przychody ze sprzedaży

18,8

17,6

-6,5%

Prowizje platform

2,1

1,8

-14,6%

User Acquisition

9,1

9,7

+5,8%

Przychody pomniejszone
o UA i prowizje platform

7,6

6,1

-19,1%

Grupa BBT (BOOMBIT) miała w sierpniu 2023 r. 17,6 mln PLN (-6,5%) przychodów ze sprzedaży.  Wydatki na User Acquisition wzrosły do 9,7 mln PLN (+5,8%), a koszty prowizji platform zmniejszyły się do 1,8 mln PLN (-14,6%). Przychody Grupy BoomBit pomniejszone o UA i prowizje platform wyniosły 6,1 mln PLN (-19,1%), a liczba pobrań 15,5 mln.

Mniejsze przychody ze sprzedaży, przy jednoczesnym wzroście User Acquisition spowodowały, że pomimo prawie 0,4 mln przychodów z projektów blockchain, istotnie ucierpiał sierpniowy wynik oczyszczony o UA i prowizje platform. Duże znaczenie dla osiągniętego wyniku miały mniejsze przychody z Hunt Royale, które były spowodowane niższymi wydatkami na UA w poprzednich miesiącach oraz testowaniem nowego podejścia do systemu ofert w grze. Pracujemy teraz nad jedną z największych aktualizacji Hunt Royale, jakie ta gra miała do tej pory, dzięki któremu gracze otrzymają dostęp do nowych postaci, artefaktów i funkcjonalności. Update planowany jest na Q4, dlatego w sierpniu istotnie zwiększyliśmy wydatki marketingowe na Hunt Royale, aby do tego czasu  rozbudować bazę użytkowników. ” - mówi Marcin Olejarz, Prezes BoomBit. - We wrześniu wydajemy również nową grę Idle Farm, której wyniki w soft launchu są bardzo obiecujące. W testach znajduje się kilka ciekawych tytułów, które zostaną wydane przez nas samodzielnie oraz na podstawie podpisanych w tym roku umów wydawniczych z zewnętrznymi podmiotami - dodaje Marcin Olejarz.

Przychody ze sprzedaży [mln PLN]

W sierpniu 2023 r. najlepiej zarabiającymi tytułami były Hunt Royale (5,1 mln PLN przychodów), Darts Club (2,3 mln PLN) oraz Car Driving School Simulator (1,2 mln PLN). Przychody z gier Hyper-Casual wyniosły 6,4 mln PLN i stanowiły około 37% w strukturze przychodów Grupy BoomBit.

Sierpień 2023 - TOP 5

  1. Hunt Royale                                        5,1 mln PLN
  2. Darts Club                                           2,3 mln PLN
  3. Car Driving School Simulator       1,2 mln PLN
  4. Crazy Plane Landing                        0,5 mln PLN
  5. Bike jumping                                       0,5 mln PLN
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Paweł Przybylski, Onde: Podaż projektów w energetyce wiatrowej dopiero nabiera rozpędu

Ponad 7 proc. wzrost przychodów oraz poprawa marży na sprzedaży – tak ONDE zakończyło 2025 r. W 2026 r. spółka weszła z backlogiem wyższym o 36 proc. r/r i liczy na rozpędzającą się...

2026-04-08, 18:20

Budimex rezygnuje ze sprzedaży FBSerwis

Zarząd BDX (BUDIMEX) poinformował o zakończeniu przeglądu opcji strategicznych Grupy FBSerwis. Decyzja zapadła po zbadaniu zainteresowania potencjalnych inwestorów i stanowi podsumowanie...

2026-04-08, 18:16

Erbud kończy rok z 73,3 mln zł EBITDA i 28,3 mln zł straty netto

W trzech „dojrzałych" segmentach ERB (ERBUD) EBITDA wyniosła 135 mln zł, w całej Grupie 73,3 mln zł przy 3,3 mld zł przychodów. Największy progres pod kątem rentowności względem 2024...

2026-04-08, 18:15

KRUK publikuje informację o spłatach i nakładach w Q1 i zapowiada dywidendę

W 1 kwartale 2026 roku spłaty z portfeli nabytych przez Grupę KRUK wyniosły 971 mln zł, więcej o 5% r/r i o 3% mniej w porównaniu do spłat z 4 kwartału 2025. Odchylenia wpłat rzeczywistych...

2026-04-08, 15:45
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus