Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Słabszy sierpień BoomBit

Udostępnij
  • Przychody ze sprzedaży: 17,6 mln PLN
  • Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform: 6,1 mln PLN
  • 15,5 mln pobrań
  • Gry z największymi przychodami: Hunt Royale, Darts Club, Car Driving School Simulator

[mln PLN]

Lipiec

Sierpień

zmiana % m/m

Przychody ze sprzedaży

18,8

17,6

-6,5%

Prowizje platform

2,1

1,8

-14,6%

User Acquisition

9,1

9,7

+5,8%

Przychody pomniejszone
o UA i prowizje platform

7,6

6,1

-19,1%

Grupa BBT (BOOMBIT) miała w sierpniu 2023 r. 17,6 mln PLN (-6,5%) przychodów ze sprzedaży.  Wydatki na User Acquisition wzrosły do 9,7 mln PLN (+5,8%), a koszty prowizji platform zmniejszyły się do 1,8 mln PLN (-14,6%). Przychody Grupy BoomBit pomniejszone o UA i prowizje platform wyniosły 6,1 mln PLN (-19,1%), a liczba pobrań 15,5 mln.

Mniejsze przychody ze sprzedaży, przy jednoczesnym wzroście User Acquisition spowodowały, że pomimo prawie 0,4 mln przychodów z projektów blockchain, istotnie ucierpiał sierpniowy wynik oczyszczony o UA i prowizje platform. Duże znaczenie dla osiągniętego wyniku miały mniejsze przychody z Hunt Royale, które były spowodowane niższymi wydatkami na UA w poprzednich miesiącach oraz testowaniem nowego podejścia do systemu ofert w grze. Pracujemy teraz nad jedną z największych aktualizacji Hunt Royale, jakie ta gra miała do tej pory, dzięki któremu gracze otrzymają dostęp do nowych postaci, artefaktów i funkcjonalności. Update planowany jest na Q4, dlatego w sierpniu istotnie zwiększyliśmy wydatki marketingowe na Hunt Royale, aby do tego czasu  rozbudować bazę użytkowników. ” - mówi Marcin Olejarz, Prezes BoomBit. - We wrześniu wydajemy również nową grę Idle Farm, której wyniki w soft launchu są bardzo obiecujące. W testach znajduje się kilka ciekawych tytułów, które zostaną wydane przez nas samodzielnie oraz na podstawie podpisanych w tym roku umów wydawniczych z zewnętrznymi podmiotami - dodaje Marcin Olejarz.

Przychody ze sprzedaży [mln PLN]

W sierpniu 2023 r. najlepiej zarabiającymi tytułami były Hunt Royale (5,1 mln PLN przychodów), Darts Club (2,3 mln PLN) oraz Car Driving School Simulator (1,2 mln PLN). Przychody z gier Hyper-Casual wyniosły 6,4 mln PLN i stanowiły około 37% w strukturze przychodów Grupy BoomBit.

Sierpień 2023 - TOP 5

  1. Hunt Royale                                        5,1 mln PLN
  2. Darts Club                                           2,3 mln PLN
  3. Car Driving School Simulator       1,2 mln PLN
  4. Crazy Plane Landing                        0,5 mln PLN
  5. Bike jumping                                       0,5 mln PLN
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus