Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Bloober Team: Intensyfikujemy nasze działania w branży VR

Udostępnij

BLO (BLOOBER) zgodnie z przedstawioną długoterminową strategią dokonuje znaczącego kroku na rynku virtual reality (VR). Mistrzowie horroru podpisali umowę z Meta Platforms Technologies z siedzibą w USA na wsparcie nowego projektu o kodowej nazwie Projekt I. Poza istotnym wsparciem finansowym amerykański gigant będzie zaangażowany również w działania promocyjne. 

Zgodnie z nową strategią Bloober Team rozszerza swoje działania również na rynku VR. Po przejęciu pakietu kontrolnego w spółce Played With Fire nastąpił kolejny istotny kamień milowy tego planu. Mistrzowie horroru zawarli właśnie umowę z Meta Platforms Technologies na istotne finansowe i marketingowe wsparcie produkcji, nowej gry o kodowej nazwie Projekt I w technologii VR. Zostanie ona wyprodukowana przez Bloober Team we współudziale ze wspomnianym Played With Fire, w której ostatnio Bloober Team nabył ponad połowę udziałów. Produkcja zostanie finansowo wsparta przez Metę i wydana przez nią na platformie Oculus Quest. Premiera planowana jest na 2025 r.  

Dopięliśmy umowę z liderem tego rynku. Chcąc stać się liderem gatunku horror intensyfikujemy nasze działania w branży VR, która pozwala graczom na najbardziej immersyjne doznania. Uważamy, że w następnych latach wirtualna rzeczywistość będzie rosnąć znacznie szybciej niż pozostałe sektory rynku gier. Zarówno inwestycja w Played With Fire, jak i obecna umowa, mają nam pomóc osiągnąć pozycję lidera w tym sektorze i naszym gatunku. Pracujemy wspólnie z naszym nowym partnerem nad niezwykle ciekawym IP i nie możemy się doczekać pierwszej prezentacji. Co ważne, nie jest to port żadnego naszego brandu, tylko zupełnie nowe przedsięwzięcie. Zdecydowanie największe w historii naszej przygody z wirtualną rzeczywistością - komentuje Piotr Babieno, Prezes Bloober Team. 

Meta Platforms Technologies to jedna z największych firm technologicznych na świecie, do której należą takie marki jak Facebook, Facebook Messenger, Threads, Instagram czy WhatsApp. Firma Marka Zuckerberga jest jedną z dziesięciu największych korporacji notowanych na giełdzie NASDAQ w Stanach Zjednoczonych. W 2014 r. spółka dostrzegła potencjał rynku gamingowego i zakupiła Oculus VR za 2,3 miliarda dolarów, który w 2016 roku wypuścił swój pierwszy zestaw do rzeczywistości wirtualnej.

W 2022 roku rynek gier VR wygenerował 1,8 mld USD przychodów. Szacuje się, że w 2024 roku przychody z tego segmentu sięgną kwoty 3,2 mld USD.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

IMS nagrodzi kadrę opcjami na akcje

Rada Nadzorcza IMS przyjęła 27 marca regulamin Programu Motywacyjnego V na lata 2026–2028, skierowanego do członków zarządu, menedżerów, pracowników i współpracowników spółek Grupy...

2026-03-27, 16:23

Grupa AB: Ponad 100 mln zł dywidendy już w kwietniu

6,45 zł dywidendy na akcję za trzy tygodnie trafi do posiadaczy akcji największego dystrybutora sprzętu elektronicznego w regionie CEE – AB S.A. W spółce nową kadencję rozpoczyna Rada...

2026-03-27, 16:10
Piotr Trzonkowski, współzałożyciel i Prezes Zarządu PolTREG S.A.

PolTREG zakończył proces ABB i ustalił cenę emisyjną akcji serii O

Zarząd PTG (POLTREG) poinformował o zakończeniu procesu przyspieszonej budowy księgi popytu (ABB) na nie więcej niż 1 253 008 akcji spółki. W wyniku procesu ABB zarząd ustalił cenę...

2026-03-27, 11:37

Dywidendowe podsumowanie 13. tygodnia 2026 r.

Zgodnie z rekomendacją zarządu, dywidenda ALR (ALIOR) będzie nieco niższa r/r i wyniesie 8,93 zł. To poziom zgodny z oczekiwaniami analityków. >>> Rada Dyrektorów ASB (ASBIS)...

2026-03-27, 16:08
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus