Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Simteract pracuje nad poprawkami do Taxi Life

Udostępnij

7 marca odbyła się światowa premiera ‘’Taxi Life: A City Driving Simulator” polskiego studia SMT (SIMTERACT). Gra jest dostępna w pełnej wersji na PC w cenie 29,99 EUR oraz na konsolach obecnych generacji w cenie 39,99 EUR. Gra wzbudza duże zainteresowanie, co pokazują liczne komentarze, streamy z gry czy też stale wysoki peak grających osób, mimo średnich opinii. 

W 3 dni od premiery Taxi Life znajdowało się w pierwszej dziesiątce najczęściej oglądanych gier na Twitchu, największej i najpopularniejszej platformie do streamowania na świecie. W dniu premiery Taxi Life dostało wiele negatywnych opinii, głównie ze względu na nie w pełni działające wsparcie kierownic na komputerach. Obecnie utrzymuje się trend wzrastający i oceny na Steamie oscylują już w okolicach 50%. Gra była streamowana na wielu popularnych kanałach, m.in. Camodo Gaming (3,5 mln subskrypcji), Hollow (4,7 mln subskrypcji) czy Barış Can (2,5 mln subskrypcji). Na platformie YouTube pojawiło się ponad 200 nagrań z gry, które zebrało łącznie ponad 1,7 mln odsłon. Na platformie TikTok wideo związane z Taxi Life obejrzano ponad 2 mln razy. 

- Cieszymy się z wysokich liczb, ale bierzemy też odpowiedzialność i wnikliwie analizujemy wszystkie komentarze i recenzje, które nam spływają. Zarzuty pojawiają się co do trzech głównych problemów - niepełne wsparcie kierownic na komputerach oraz problemy z AI dotyczące trafficu oraz NPC, które wpływają na płynność ruchu - komentuje Marcin Jaśkiewicz, prezes Simteract. - Niemal od razu rozpoczęliśmy prace nad poprawkami. W tym momencie patch na PlayStation, w którym zostały naprawione błędy z FPSami, jest już w testach i mamy nadzieję, że niebawem pojawi się dla graczy. Jeśli chodzi o komputery najbliższej przyszłości opublikujemy roadmapę z aktualizacjami. Oczywiście postaramy się by były one jak najszybciej dostępne, ale wiemy też, że np. kwestia kierownic może zająć nam trochę więcej czasu.

„Taxi Life: A City Driving Simulator” to symulator taksówki, gdzie gracze wcielają się w rolę profesjonalnego kierowcy, który dąży do otwarcia własnej firmy transportu osobistego. W grze został doskonale odtworzony fragment Barcelony – aż 460 km dróg otworzonych w skali 1:1, dzięki czemu gracze mogą poczuć się niemal jak w prawdziwym hiszpańskim mieście. Obecnie „Taxi Life: A City Driving Simulator” będzie dostępne w 15 językach, w tym na prośbę graczy został dodany język kataloński. Za marketing i dystrybucję gry odpowiedzialny jest globalny wydawca – francuska firma NACON. 

- Jesteśmy zadowoleni ze sprzedaży na wszystkich platformach i faktu, że tak wiele osób gra w Taxi Life i czerpie z tego radość. Oczywiście wolelibyśmy by oceny były lepsze, ale liczę że po aktualizacjach znacząco wzrosną. Wierzę też, że dostaniemy drugą szansę od osób, którym nie działało wsparcie kierownic. Warto zauważyć, że jednak mimo problemów, gra cieszy się dużym zainteresowaniem, więc liczymy na kontynuację tego trendu - komentuje Marcin Jaśkiewicz. - Doskonale rozumiem obawy inwestorów czytających opinie w internecie, dlatego też w niedalekim czasie planuję przeprowadzić czas inwestorski, gdzie odpowiem na nurtujące pytania. 

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Dariusz Grzeszczak, Erbud: Przychody z pewnością nadrobimy w kolejnych okresach

Mroźny i śnieżny pierwszy kwartał 2026 r. znacznie ograniczył przerób na budowach, co Grupa ERBUD odczuła na przychodach. Zarząd zapowiada jednak, że w dalszej części roku skompensuje...

2026-05-12, 18:35

Onde zaczęło rok od spadku sprzedaży i 4,5 mln zł straty netto. "Wyjątkowo mroźna i długa zima"

Toruńska spółka weszła w 2026 r. z solidnym portfelem zamówień i poprawą marżowości. Zarząd liczy, że niskie przeroby z 1 kwartału zostaną nadrobione w kolejnych miesiącach roku....

2026-05-12, 18:29

Creepy Jar z rekordowym kwartałem. StarRupture sprzedane w ponad 860 tys. sztuk

CRJ (CREEPYJAR) opublikowała wstępne wybrane wyniki finansowe za 1 kwartał 2026 r. Spółka odnotowała w tym okresie przychody ze sprzedaży na poziomie 40,0 mln zł, co oznacza wzrost o 368% w...

2026-05-12, 17:47
Robert Baranowski, prezes Purple Ray Studio S.A.

Purple Ray Studio podsumowuje I kwartał 2026 r.

Notowana na rynku NewConnect spółka gamedev Purple Ray Studio S.A., rozwijająca się w obszarach produkcji gier wideo oraz technologii dual-use dla dronów, podsumowuje I kwartał 2026 r. Studio...

2026-05-12, 17:37
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus