Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

W marcu Grupa BoomBit miała 20,2 mln zł przychodów ze sprzedaży

Udostępnij
  • Przychody ze sprzedaży: 20,2 mln PLN:
    • w tym 19,8 z gier mobilnych i 0,4 mln z projektów blockchain,
  • Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform: 7,0 mln PLN:
    • w tym 6,6 mln PLN bez przychodów z projektów blockchain
  • 19,3 mln pobrań
  • Gry z największymi przychodami:  Hunt Royale, Darts Club, Falling Art Ragdoll Simulator

[mln PLN]

Luty

Marzec

zmiana % m/m

Przychody ze sprzedaży, w tym:

18,6

20,2

8,1%

  •  z gier mobilnych

18,2

19,8

8,9%

  • z projektów blockchain

0,5

0,4

-19,6%

Prowizje platform

1,3

1,5

18,3%

User Acquisition

9,7

11,6

20,5%

Przychody pomniejszone
o UA i prowizje platform

7,7

7,0

-9,0%

  • bez przychodów z projektów blockchain

7,2

6,6

-8,3%

W marcu 2024 r. Grupa BBT (BOOMBIT) miała 20,2 mln PLN (8,1%) przychodów ze sprzedaży, w tym 19,8 mln PLN z gier mobilnych i 0,4 mln PLN z projektów blockchain. Wydatki na User Acquisition zwiększyły się do 11,6 mln PLN (20,5%), a koszty prowizji platform wzrosły do 1,5 mln PLN (18,3%). Grupa miała w marcu 19,3 mln pobrań i 7,0 mln PLN (-9,0%) przychodów pomniejszonych o UA i prowizje platform. Bez uwzględniania przychodów z projektów blockchain wynik ten wyniósł 6,6 mln PLN (-8,3%).

“Marzec pod względem przychodów był lepszy od poprzedniego miesiąca przy jednoczesnym dużym wzroście wydatków na User Acquisition, głównie w grach Mid-Core. Wyższe wydatki marketingowe przeznaczyliśmy zarówno na promocję nowych, jak i sprawdzonych już gier. Przykładem jest dobrze znany Falling Art Ragdoll Simulator, który w marcu zarobił ponad 60% więcej niż w lutym. Sekretem były w tym przypadku interaktywne reklamy tzw. playable ads, dzięki którym zainteresowanie grą wzrosło do wcześniej niespotykanego poziomu. W szczytowym okresie osiągnęła piąte miejsce na liście bestsellerów w USA w kategorii “All Games” na iOS.”- powiedział Marcin Olejarz, Prezes Zarządu Boombit. - “Intensywnie pracujemy nad kilkoma nowymi tytułami, które mają uzupełnić portfolio w najbliższych miesiącach. Na przełomie marca i kwietnia zadebiutowała gra Bowling Club, na której dobre wyniki liczymy już w kwietniu. ” - dodaje Marcin Olejarz.

Przychody ze sprzedaży [mln PLN]

W marcu 2024 r. najlepiej zarabiającymi tytułami były Hunt Royale (3,4 mln PLN przychodów), Darts Club (2,5 mln PLN), oraz Falling Art Ragdoll Simulator (1,8 mln PLN).

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Paweł Przybylski, Onde: Podaż projektów w energetyce wiatrowej dopiero nabiera rozpędu

Ponad 7 proc. wzrost przychodów oraz poprawa marży na sprzedaży – tak ONDE zakończyło 2025 r. W 2026 r. spółka weszła z backlogiem wyższym o 36 proc. r/r i liczy na rozpędzającą się...

2026-04-08, 18:20

Budimex rezygnuje ze sprzedaży FBSerwis

Zarząd BDX (BUDIMEX) poinformował o zakończeniu przeglądu opcji strategicznych Grupy FBSerwis. Decyzja zapadła po zbadaniu zainteresowania potencjalnych inwestorów i stanowi podsumowanie...

2026-04-08, 18:16

Erbud kończy rok z 73,3 mln zł EBITDA i 28,3 mln zł straty netto

W trzech „dojrzałych" segmentach ERB (ERBUD) EBITDA wyniosła 135 mln zł, w całej Grupie 73,3 mln zł przy 3,3 mld zł przychodów. Największy progres pod kątem rentowności względem 2024...

2026-04-08, 18:15

KRUK publikuje informację o spłatach i nakładach w Q1 i zapowiada dywidendę

W 1 kwartale 2026 roku spłaty z portfeli nabytych przez Grupę KRUK wyniosły 971 mln zł, więcej o 5% r/r i o 3% mniej w porównaniu do spłat z 4 kwartału 2025. Odchylenia wpłat rzeczywistych...

2026-04-08, 15:45
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus