Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Przychody BoomBit spadły w maju 2024 r. do 16,5 mln zł

Udostępnij
  • Przychody ze sprzedaży: 16,5 mln PLN:
    • w tym 16,3 z gier mobilnych i 0,2 mln z projektów blockchain,
  • Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform: 5,6 mln PLN:
    • w tym 5,4 mln PLN bez przychodów z projektów blockchain
  • 18,8 mln pobrań
  • Gry z największymi przychodami:  Hunt Royale, Darts Club, Dawn of Ages

[mln PLN]

Kwiecień

Maj

zmiana % m/m

Przychody ze sprzedaży, w tym:

17,8

16,5

-7,5%

  •  z gier mobilnych

17,5

16,3

-7,0%

  • z projektów blockchain

0,3

0,2

-32,3%

Prowizje platform

1,2

1,5

24,0%

User Acquisition

9,9

9,4

-5,5%

Przychody pomniejszone
o UA i prowizje platform

6,7

5,6

-16,2%

  • bez przychodów z projektów blockchain

6,4

5,4

-15,4%

Przychody ze sprzedaży Grupy BBT (BOOMBIT) w maju 2024 r. wyniosły 16,5 mln PLN (-7,5%), w tym 16,3 mln PLN z gier mobilnych i 0,2 mln PLN z projektów blockchain. Wydatki na User Acquisition zmniejszyły się do 9,4 mln PLN (-5,5%), a koszty prowizji platform wzrosły do 1,5 mln PLN (24,0%). Grupa miała 18,8 mln pobrań i 5,6 mln PLN (-16,2%) przychodów pomniejszonych o UA i prowizje platform. Bez uwzględniania przychodów z projektów blockchain wynik ten wyniósł 5,4 mln PLN (-15,4%).

“Spadek przychodów oraz kosztów marketingu związany jest z gorszymi wynikami w grach Hyper-Casual, w ostatnim czasie obserwujemy niższą rentowność prowadzonych kampanii. Dotyczy to zwłaszcza sieci społecznościowej Facebook, gdzie w znacznie większym stopniu niż dotychczas konkurujemy z dużymi platformami sprzedażowymi, które podbijają koszt pozyskania nowych użytkowników. Jeśli chodzi o gry Mid-Core to przychody z tych gier wzrosły o kilkanaście procent. W Hunt Royale budujemy aktualnie bazę graczy przed wydaniem długo oczekiwanej aktualizacji Dark Forest. Nowo pozyskani użytkownicy nie zdążyli się jeszcze w pełni zmonetyzować w grze, liczymy że nastąpi to wraz z wydaniem aktualizacji, które po wydłużonych pracach nad jej finalnym przygotowaniem planujemy na pierwszą połowę czerwca.”- powiedział Marcin Olejarz, Prezes Zarządu Boombit.“Wśród najlepszych tytułów w maju jest gra Dawn of Ages, która została wydana 9 maja. Wyniki gry wyglądają bardzo obiecująco, w samym maju gra zdążyła wypracować blisko 1,5 mln PLN przychodów, ma również stabilną liczbę dziennych graczy na poziomie około 40 tys. Tytuł będzie nadal intensywnie rozwijany, wiążemy z nim bardzo duże nadzieje.” dodał Marcin Olejarz.

Przychody ze sprzedaży [mln PLN]

W maju 2024 r. najlepiej zarabiającymi tytułami ponownie były Hunt Royale (2,8 mln PLN przychodów), Darts Club (2,0 mln PLN), oraz Dawn of Ages (1,5 mln PLN).

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus