Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Premiera Frostpunk 2 przesunięta o dwa miesiące

Udostępnij

11 bit studios zdecydowało o rozbudowie „Frostpunka 2” o dodatkowe mechaniki, których implementacja jeszcze podniesie poprzeczkę jeśli chodzi o przyjemność rozgrywki. Dlatego premiera „Frostpunka 2” będzie miała miejsce kilka tygodni później niż pierwotnie planowano.

„Frostpunk 2” w wersji na komputery PC trafi do sprzedaży 20 września 2024 roku. Wcześniej Spółka zapowiadała premierę na 25 lipca tego roku.

- Analiza tysięcy ankiet, zebranych po tym, jak w kwietniu udostępniliśmy wersję Beta, stanowiącą zaledwie wycinek pełnej, stale rozrastającej się produkcji, pomogła nam ustawić priorytety na długiej liście rzeczy, które planowaliśmy dodać do gry. Jednocześnie zdaliśmy sobie sprawę, że aby zrobić to dobrze - i oddać w ręce graczy produkcję najwyższej jakości - potrzebujemy więcej czasu na dokończenie prac nad „Frostpunkiem 2”. Zdecydowaliśmy, że zaadresujemy te uwagi już w wersji premierowej „Frostpunka 2”, a nie dopiero w popremierowych patchach do gry. To oznacza jednak, że potrzebujemy kilku dodatkowych tygodni na dokończenie produkcji

- komentuje przesunięcie premiery Przemysław Marszał, Prezes Zarządu 11 bit studios.

Zdradza, że lista ulepszeń, które zostaną zaimplementowane we „Frostpunku 2”obejmuje m.in. nowe dodatki do mechaniki gry, ulepszony interfejs użytkownika i UX oraz szereg innych.

- Dodatkowy czas wykorzystamy także na jeszcze lepsze dopracowanie wszystkich elementów gry, tak aby finalna wersja w pełni odpowiadała naszym wysokim oczekiwaniom i ambicjom - uzupełnia przedstawiciel 11B (11BIT).

Przyznaje, że przesunięcie premiery „Frostpunka 2” na wrzesień oznacza, że również oczekiwany przez fanów debiut rynkowy „The Alters” nastąpi nieco później niż sygnalizowany wcześniej przełom sierpnia i września. - Premiery „Frostpunka 2” i „The Alters” dzieliły będą pojedyncze tygodnie - zapewnia. Nie zdradza jednak dokładnej daty premiery drugiej z gier.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Zysk netto Torpolu wzrósł w 2025 r. o 15% r/r

Grupa TOR (TORPOL) zakończyła 2025 rok z przychodami netto ze sprzedaży na poziomie 1 978,4 mln zł (+35,7% r/r) oraz skonsolidowanym zyskiem netto w wysokości 78,1 mln zł (+14,8% r/r). Zysk...

2026-03-22, 11:49

Dark Point Games kończy 2025 r. z zyskiem netto na poziomie 91 tys. zł

Notowane na rynku NewConnect toruńskie studio gamedev DPG (DARKPOINT) w 2025 r. wypracowało 4,72 mln zł przychodów netto ze sprzedaży, co oznacza wzrost o ponad 49% w stosunku do 2024 r....

2026-03-20, 16:27

Lords of the Fallen osiągnęła próg rentowności przy 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy

Globalna sprzedaż gry Lords of the Fallen przekroczyła 2,5 miliona egzemplarzy. Oznacza to wzrost o około 0,5 mln kopii względem sierpnia 2025 roku, kiedy sprzedaż wynosiła 2,04 mln sztuk. Na...

2026-03-20, 13:47

Dywidendowe podsumowanie 12. tygodnia 2026 r.

NWA (NWAI) chce podzielić się zyskiem z akcjonariuszami po raz siódmy. Podobnie jak w dwóch poprzednich latach dywidenda ma być równa 3 zł na akcję i najprawdopodobniej ponownie stopa...

2026-03-20, 14:23
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus