Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

11 bit studios kończy drugi kwartał z 1,1 mln zł zysku netto

Udostępnij

W I półroczu 2024 roku 11B (11BIT) zanotowało 30,76 mln PLN przychodów ze sprzedaży, 5,35 mln PLN straty operacyjnej i 0,48 mln PLN straty netto.

Wzrost przychodów Spółki, o 24,16 proc. w porównaniu z analogicznym okresem 2023 roku, to pochodna poszerzenia portfolio produktowego o nowe tytuły z wydawnictwa, czyli „The Invincible” (zadebiutował 6 listopada 2023 roku), „The Thaumaturge” (6 marca 2024 roku) oraz „INDIKA” (2 maja 2024 roku). - W pierwszych sześciu miesiącach tego roku sprzedaż gier z wydawnictwa odpowiadała już za 52 proc. przychodów ogółem – podkreśla Przemysław Marszał, Prezes Zarządu 11 bit studios. Rosnące przychody nie wystarczyły jednak, żeby pokryć wyższe, o 49 proc. rok do roku, koszty operacyjne Spółki, których istotną część stanowiły wydatki związane z przygotowaniami do tegorocznych premier gier własnych, czyli „Frostpunka 2” i „The Alters”. Warto zauważyć, że istotny wpływ na poziom straty netto 11 bit studios S.A. w I półroczu 2024 roku miały zysk wykazany za ten okres przez przez Fool’s Theory Sp. z o.o., czyli podmiot stowarzyszony.

- Jesteśmy przekonani, że wyniki finansowe kolejnych okresów będą daleko lepsze a lata 2024-2026 będą rekordowe w historii Spółki – zapowiada Prezes. Podstawą do takich założeń jest oczekiwana, wysoka sprzedaż gier wymienionych powyżej, czyli „Frostpunka 2” i „The Alters” wspierana przez sprzedaż tytułów z wydawnictwa oraz w późniejszym okresie przez „Projekt 8” (nazwa kodowa). „Frostpunk 2” w wersji na komputery PC zadebiutuje 20 września 2024 roku. Premiera „The Alters”, w wersji na komputery PC oraz konsole Xbox Series X/S oraz PS5 planowana jest kilka tygodni później. - Dokładną datę ujawnimy w pierwszej połowie września – zapewnia Marszał. Przypomina, że zarówno „Frostpunk 2” jak i „The Alters”, zgodnie z podpisaną w zeszłym roku umową z Microsoft Corporation, już w dniach swoich premier będą dostępne w usłudze Game Pass prowadzonej przez naszego partnera.

11 bit studios z pełnym zaangażowaniem przygotowuje się do debiutów rynkowych obu gier. - Zależy nam, żeby produkcje prezentowały najwyższą jakość techniczną oraz dostarczały graczom rozrywkę na absolutnie światowym poziomie. Dlatego „Frostpunk 2” i „The Alters” od szeregu miesięcy są w trybie ciągłym testowane i sprawdzane zarówno przez wewnętrzne zespoły Q&A jak i przez zewnętrznych testerów – mówi Prezes. Zapewnia, że Spółka z uwagą wsłuchuje się w uwagi graczy zgłaszane do udostępnionych im fragmentów obu produkcji. - Jesteśmy zadowoleni z tysięcy wypełnionych ankiet, które otrzymaliśmy i z zawartych w nich sugestii, które po zaadresowaniu pozwolą nam podnieść jakość gier, żeby jeszcze lepiej odpowiadały oczekiwaniom fanów. Wiemy, że są one bardzo wysokie – stwierdza Marszał. Zwraca uwagę, że liczba graczy, którzy czekają na premiery, mierzona pozycjami na listach życzeń Steam (tzw. wishlistach) jest również bardzo wysoka. „Frostpunk 2” zajmuje obecnie 3. miejsce w rankingu najbardziej oczekiwanych premier Steam. „The Alters” zajmuje 46. pozycję i systematycznie pnie się w górę. - To efekt ciężkiej pracy, przede wszystkim naszego działu marketingu, który dokłada starań, żeby o naszych produkcjach było głośno w całym świecie – oznajmia Prezes 11 bit studios. Przykładem mogą być majowe pokazy „Frostpunka 2” i „The Alters” zorganizowane dla blisko 100 przedstawicieli mediów growych (dziennikarzy i influencerów) z całego świata w Warszawie czy akcja przeprowadzona wspólnie z serwisem IGN (największe medium growe na świecie), na łamach którego, na przełomie czerwca i lipca prezentowane były materiały filmowe dotyczące „The Alters”. Kilkanaście dni temu ujawniona została też data premiery (25 września 2024 roku) książki - antologii opowiadań osadzonych w uniwersum Frostpunka, nad którą merytoryczny nadzór sprawował Jacek Dukaj, jeden z najpopularniejszych w Polsce i dobrze znany na całym świecie, pisarzy S-F. - Innym przykładem naszej aktywności były zakończone kilka dni temu targi Gamescom, na których “Frostpunk 2” otrzymał nagrodę w prestiżowej kategorii “Best Gameplay”. Z kolei nasza gra z wydawnictwa “Creatures of Ava” wygrała w kategorii “Games for Impact”. Łącznie nasze produkcje, w tym “The Alters” otrzymały aż osiem nominacji do głównych nagród w różnych kategoriach – podkreśla Marszał. Twierdzi, że Spółka nie powiedziała jeszcze ostatniego słowa jeśli chodzi o promowanie obu produkcji bo kulminacyjne fazy ich promocji, w które zaangażowani będą partnerzy biznesowi oraz topowe światowe media growe, dopiero przed nami. - Kulisy będziemy odsłaniać stopniowo – podsumowuje przedstawiciel 11 bit studios. 

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus