Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Simteract: W Taxi Life: A City Driving Simulator zagrało już 200 tys. graczy

Udostępnij

W wydaną w marcu tego roku grę "Taxi Life: A City Driving Simulator" od studia Simteract zagrało już łącznie 200 tysięcy graczy. Liczba ta obejmuje zarówno wersje cyfrowe, jak i fizyczne. Obecnie gra jest dostępna na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S/X. Spółka wypuściła dotąd cztery z pięciu zapowiadanych aktualizacji w tym rozszerzenie wsparcia dla kierownic PC. W niedługim czasie wsparcie dla kierownic otrzymają również konsole.

Jesteśmy mocno zadowoleni z odbioru gry, mamy też pozytywne odczucia co do jej dalszej popularności. Widać, że zażegnaliśmy już początkowe trudności z obsługą kierownic i gracze docenili nasze wsparcie w tym zakresie. Na ten moment oferujemy obsługę kierownic głównych producentów oraz innych mniej popularnych urządzeń sterujących, czego rynek bardzo oczekiwał. Czeka nas tylko jeszcze ostatni patch skierowany do graczy konsolowych —  komentuje prezes SMT (SIMTERACT), Marcin Jaśkiewicz.

W "Taxi Life: A City Driving Simulator" gracze wcielają się w rolę kierowcy taksówki, którego zadaniem jest świadczenie usług transportowych na najwyższym poziomie. Akcja gry rozgrywa się na dużym, realistycznie odwzorowanym fragmencie Barcelony w skali 1:1, gdzie gracze muszą zmierzyć się z licznymi wyzwaniami, takimi jak remonty dróg, niesprzyjające warunki drogowe oraz wymagający pasażerowie. Oceny i napiwki zależą od tego, jak dobrze radzą sobie z tymi trudnościami, co pozwala na rozwój i założenie własnej firmy taksówkarskiej.

Co do dalszych planów rozwoju Taxi Life, prowadzimy zaawansowane rozmowy z naszym wydawcą na temat DLC. Wiemy, czego gracze oczekują w tym zakresie i jesteśmy na etapie dopracowywania szczegółów. Mamy nadzieję, że już niedługo będziemy mogli poinformować o tym rynek  komentuje prezes Simteract.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Dariusz Grzeszczak, Erbud: Przychody z pewnością nadrobimy w kolejnych okresach

Mroźny i śnieżny pierwszy kwartał 2026 r. znacznie ograniczył przerób na budowach, co Grupa ERBUD odczuła na przychodach. Zarząd zapowiada jednak, że w dalszej części roku skompensuje...

2026-05-12, 18:35

Onde zaczęło rok od spadku sprzedaży i 4,5 mln zł straty netto. "Wyjątkowo mroźna i długa zima"

Toruńska spółka weszła w 2026 r. z solidnym portfelem zamówień i poprawą marżowości. Zarząd liczy, że niskie przeroby z 1 kwartału zostaną nadrobione w kolejnych miesiącach roku....

2026-05-12, 18:29

Creepy Jar z rekordowym kwartałem. StarRupture sprzedane w ponad 860 tys. sztuk

CRJ (CREEPYJAR) opublikowała wstępne wybrane wyniki finansowe za 1 kwartał 2026 r. Spółka odnotowała w tym okresie przychody ze sprzedaży na poziomie 40,0 mln zł, co oznacza wzrost o 368% w...

2026-05-12, 17:47
Robert Baranowski, prezes Purple Ray Studio S.A.

Purple Ray Studio podsumowuje I kwartał 2026 r.

Notowana na rynku NewConnect spółka gamedev Purple Ray Studio S.A., rozwijająca się w obszarach produkcji gier wideo oraz technologii dual-use dla dronów, podsumowuje I kwartał 2026 r. Studio...

2026-05-12, 17:37
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus