Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Gaming Factory kończy półrocze ze stratą. Spółka wkracza w etap kluczowych działań promocyjnych JDM

Udostępnij

GIF (GAMFACTOR) jest na ostatniej prostej ukończenia swojej największej produkcji Japanese Drift Master. Notowany na głównym rynku GPW producent i wydawca wprowadza ostatnie elementy do optymalizacji gry oraz inwestuje w kolejne duże akcje promocyjne. Po udanej prezentacji gry na targach Gamescom spółka zaprezentuje, wspólnie z zagranicznym współwydawcą 4Divinity, tytuł na wrześniowym Tokyo Game Show 2024. Na początku sierpnia zaprezentowany został darmowy prolog JDM: Rise of the Scorpion, który pobrano niemal 400 tys. razy, a średnia ocen graczy wynosi obecnie 73 proc.

- Od miesięcy koncentrujemy swoje działania i środki na jak najlepszym dopracowaniu Japanese Drift Master do daty premiery. Chcemy wyjść naprzeciw oczekiwaniom graczy, którzy pobrali nasz prolog i wprowadzić zmiany m.in. w lepszej optymalizacji gry. Mimo poniesienia znacznych nakładów finansowych i kadrowych dbamy również o bieżącą działalność produkcyjno-wydawniczą, o czym świadczy wzrost przychodów ze sprzedaży. Przed nami premiery konsolowych wersji Slavic Punk: Oldtimer oraz gry Puppet House na PC oraz konsole PS i Xbox – mówi Mateusz Adamkiewicz, prezes Gaming Factory S.A.

W pierwszym półroczu jednostkowe przychody Gaming Factory przekroczyły 1,7 mln zł, co oznacza wzrost o ponad 24 proc. względem ubiegłego roku. W analizowanym okresie strata spółki wyniosła prawie 0,6 mln zł i była spowodowana wzrostem nakładów na produkcję Japanese Drift Master.

Obecnie Gaming Factory wkracza w etap kluczowych działań promocyjnych, poprzedzających premierę JDM. W sierpniu polski producent ze swoim stoiskiem był obecny na targach Gamescom. Tym razem Japanese Drift Master zostanie zaprezentowany na jednym z największych wydarzeń branży gier na świecie Tokyo Game Show.

- Obecność na targach w Kolonii pozwoliła nam zaprezentować tytuł tysiącom graczy oraz zbudowała naszą pozycję w oczach partnerów biznesowych. Mieliśmy wyróżniające się stoisko na 11 stanowisk, w tym 3 simracingowe oraz własne obrandowane auto do driftu. Liczymy teraz, że prezentacja Japanese Drift Master w ojczyźnie driftu zaprocentuje jeszcze większym wzrostem rozpoznawalności naszej gry – podsumowuje prezes Gaming Factory.

Gaming Factory poinformowało również o nawiązaniu współpracy z firmą Intel, która wesprze technologicznie produkcję JDM, a także dzięki swoim zasięgom, zwiększy promocję tytułu. W ramach współpracy Gaming Factory będzie również obecne na eventach branżowych organizowanych przez Intela.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Allegro i InPost podpisały list intencyjny. Na stole nowe warunki dostaw

Rada Dyrektorów ALE (ALLEGRO) poinformowała, że 18 czerwca 2026 r. spółka zależna Allegro sp. z o.o. oraz InPost sp. z o.o. zawarły niewiążący list intencyjny. Dokument odzwierciedla...

2026-06-19, 13:59

Grupa Trakcja z nowym kontraktem drogowym na Litwie

Zarząd TRK (TRAKCJA) poinformował o zawarciu umowy pomiędzy AB Kauno tiltai, litewską spółką zależną Trakcji, a AB Via Lietuva, litewskim zarządcą dróg krajowych. Przedmiotem kontraktu...

2026-06-19, 13:45

ZUE podpisała umowę na prace kolejkowe za 915 mln zł

Konsorcjum, którego liderem jest spółka ZUE, podpisało umowę na zaprojektowanie i wykonanie robót budowlanych wzdłuż linii kolejowej nr 201 w obszarach Wierzchucin – Lipowa Tucholska...

2026-06-19, 13:04
Tomasz Nocuń, szef projektu multiQure

FDA precyzuje ścieżkę regulacyjną dla terapii genowych. "Zmienia rachunek ryzyka dla naszego projektu"

Amerykańska Agencja Żywności i Leków (FDA), podczas spotkania typu B, zaakceptowała 3-letnie dane z Fazy I/II jako podstawę wniosku o przyspieszone zatwierdzenie dla terapii AMT-130 firmy...

2026-06-19, 10:32
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus