Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Gaming Factory kończy półrocze ze stratą. Spółka wkracza w etap kluczowych działań promocyjnych JDM

Udostępnij

GIF (GAMFACTOR) jest na ostatniej prostej ukończenia swojej największej produkcji Japanese Drift Master. Notowany na głównym rynku GPW producent i wydawca wprowadza ostatnie elementy do optymalizacji gry oraz inwestuje w kolejne duże akcje promocyjne. Po udanej prezentacji gry na targach Gamescom spółka zaprezentuje, wspólnie z zagranicznym współwydawcą 4Divinity, tytuł na wrześniowym Tokyo Game Show 2024. Na początku sierpnia zaprezentowany został darmowy prolog JDM: Rise of the Scorpion, który pobrano niemal 400 tys. razy, a średnia ocen graczy wynosi obecnie 73 proc.

- Od miesięcy koncentrujemy swoje działania i środki na jak najlepszym dopracowaniu Japanese Drift Master do daty premiery. Chcemy wyjść naprzeciw oczekiwaniom graczy, którzy pobrali nasz prolog i wprowadzić zmiany m.in. w lepszej optymalizacji gry. Mimo poniesienia znacznych nakładów finansowych i kadrowych dbamy również o bieżącą działalność produkcyjno-wydawniczą, o czym świadczy wzrost przychodów ze sprzedaży. Przed nami premiery konsolowych wersji Slavic Punk: Oldtimer oraz gry Puppet House na PC oraz konsole PS i Xbox – mówi Mateusz Adamkiewicz, prezes Gaming Factory S.A.

W pierwszym półroczu jednostkowe przychody Gaming Factory przekroczyły 1,7 mln zł, co oznacza wzrost o ponad 24 proc. względem ubiegłego roku. W analizowanym okresie strata spółki wyniosła prawie 0,6 mln zł i była spowodowana wzrostem nakładów na produkcję Japanese Drift Master.

Obecnie Gaming Factory wkracza w etap kluczowych działań promocyjnych, poprzedzających premierę JDM. W sierpniu polski producent ze swoim stoiskiem był obecny na targach Gamescom. Tym razem Japanese Drift Master zostanie zaprezentowany na jednym z największych wydarzeń branży gier na świecie Tokyo Game Show.

- Obecność na targach w Kolonii pozwoliła nam zaprezentować tytuł tysiącom graczy oraz zbudowała naszą pozycję w oczach partnerów biznesowych. Mieliśmy wyróżniające się stoisko na 11 stanowisk, w tym 3 simracingowe oraz własne obrandowane auto do driftu. Liczymy teraz, że prezentacja Japanese Drift Master w ojczyźnie driftu zaprocentuje jeszcze większym wzrostem rozpoznawalności naszej gry – podsumowuje prezes Gaming Factory.

Gaming Factory poinformowało również o nawiązaniu współpracy z firmą Intel, która wesprze technologicznie produkcję JDM, a także dzięki swoim zasięgom, zwiększy promocję tytułu. W ramach współpracy Gaming Factory będzie również obecne na eventach branżowych organizowanych przez Intela.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus