Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Gaming Factory kończy półrocze ze stratą. Spółka wkracza w etap kluczowych działań promocyjnych JDM

Udostępnij

GIF (GAMFACTOR) jest na ostatniej prostej ukończenia swojej największej produkcji Japanese Drift Master. Notowany na głównym rynku GPW producent i wydawca wprowadza ostatnie elementy do optymalizacji gry oraz inwestuje w kolejne duże akcje promocyjne. Po udanej prezentacji gry na targach Gamescom spółka zaprezentuje, wspólnie z zagranicznym współwydawcą 4Divinity, tytuł na wrześniowym Tokyo Game Show 2024. Na początku sierpnia zaprezentowany został darmowy prolog JDM: Rise of the Scorpion, który pobrano niemal 400 tys. razy, a średnia ocen graczy wynosi obecnie 73 proc.

- Od miesięcy koncentrujemy swoje działania i środki na jak najlepszym dopracowaniu Japanese Drift Master do daty premiery. Chcemy wyjść naprzeciw oczekiwaniom graczy, którzy pobrali nasz prolog i wprowadzić zmiany m.in. w lepszej optymalizacji gry. Mimo poniesienia znacznych nakładów finansowych i kadrowych dbamy również o bieżącą działalność produkcyjno-wydawniczą, o czym świadczy wzrost przychodów ze sprzedaży. Przed nami premiery konsolowych wersji Slavic Punk: Oldtimer oraz gry Puppet House na PC oraz konsole PS i Xbox – mówi Mateusz Adamkiewicz, prezes Gaming Factory S.A.

W pierwszym półroczu jednostkowe przychody Gaming Factory przekroczyły 1,7 mln zł, co oznacza wzrost o ponad 24 proc. względem ubiegłego roku. W analizowanym okresie strata spółki wyniosła prawie 0,6 mln zł i była spowodowana wzrostem nakładów na produkcję Japanese Drift Master.

Obecnie Gaming Factory wkracza w etap kluczowych działań promocyjnych, poprzedzających premierę JDM. W sierpniu polski producent ze swoim stoiskiem był obecny na targach Gamescom. Tym razem Japanese Drift Master zostanie zaprezentowany na jednym z największych wydarzeń branży gier na świecie Tokyo Game Show.

- Obecność na targach w Kolonii pozwoliła nam zaprezentować tytuł tysiącom graczy oraz zbudowała naszą pozycję w oczach partnerów biznesowych. Mieliśmy wyróżniające się stoisko na 11 stanowisk, w tym 3 simracingowe oraz własne obrandowane auto do driftu. Liczymy teraz, że prezentacja Japanese Drift Master w ojczyźnie driftu zaprocentuje jeszcze większym wzrostem rozpoznawalności naszej gry – podsumowuje prezes Gaming Factory.

Gaming Factory poinformowało również o nawiązaniu współpracy z firmą Intel, która wesprze technologicznie produkcję JDM, a także dzięki swoim zasięgom, zwiększy promocję tytułu. W ramach współpracy Gaming Factory będzie również obecne na eventach branżowych organizowanych przez Intela.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Boryszew podsumowuje pierwszy kwartał 2026 r. z EBITDA na poziomie 78 mln zł

BRS (BORYSZEW) jedna z największych prywatnych grup przemysłowych w Polsce, podsumowała pierwszy kwartał 2026 roku. Spółki Grupy wypracowały w raportowanym okresie przychody na poziomie 1,3...

2026-05-14, 11:52

PKO BP: Zaczynamy najmocniej na rynku

PKO Bank Polski rozpoczął 2026 rok od przyspieszenia. Bank jako jedyny na rynku odnotował dwucyfrową dynamikę wzrostu we wszystkich głównych portfelach kredytowych - saldo kredytów...

2026-05-14, 10:41

Mirbud szacuje zysk netto w pierwszym kwartale na 9 mln zł

Zarząd MRB (MIRBUD) opublikował wstępne szacunkowe wyniki finansowe za pierwszy kwartał 2026 r. Na poziomie skonsolidowanym spółka osiągnęła przychody ze sprzedaży w wysokości 547 mln...

2026-05-14, 10:05

MultiQure zamierza wejść na GPW

MultiQure, nowatorski projekt przełomowej terapii RNAi na chorobę Huntingtona, został wyceniony przez firmę Baker Tilly na 111,3 mln USD (co przy obecnym kursie daje ponad 400 mln zł)....

2026-05-14, 09:59
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus