Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Gamedust z nową strategią. Skupi się na przenoszeniu rozpoznawalnych gier do VR

Udostępnij

Giełdowy specjalista od rozrywki VR zamierza zająć unikalną pozycję na rynku VR, jednocześnie minimalizując ryzyko i optymalizując sferę kosztową. Łącząc sprawdzone treści z innowacyjną technologią, Gamedust (GPW: GDC) chce stać się kluczowym podmiotem w kształtowaniu przyszłości interaktywnej rozrywki.

- Zbudowaliśmy przez lata unikalne know-how tworzenia jakościowych gier VR i światową renomę na tym rynku, co potwierdzają bardzo wysokie noty od graczy oraz chociażby umowa na wyłączność z Pico (właściciel TikToka i platfromy VR) czy dofinansowanie projektu przez Meta Platform (właściciel Facebooka i platformy VR). Z drugiej strony doświadczyliśmy tego, jak trudne i kosztowne jest zbudowanie od zera masowego tytułu tylko w świecie gier VR. Dlatego też widzimy dużą wartość dodaną i możliwość pełniejszego wykorzystania naszego potencjału poprzez skupienie się na przenoszeniu rozpoznawalnych gier non-VR do świata VR - podkreśla Paweł Flieger, Prezes Zarządu Gamedust S.A.

- Umożliwi to właścicielom praw do popularnych gier flat screet dalszą monetyzację projektów, fanom danego tytułu stworzy możliwość immersyjnego przeżywania ulubionych światów, ulubionej fabuły, przyciągnie nowych użytkowników na platformy VR, a my, mając zapewnione finansowanie produkcji i dodatkowe wynagrodzenie od sukcesu, możemy skupiać się na tym, co robimy najlepiej – na adaptacji gier w technologii VR, na marketingu i dystrybucji tych produktów. Jest to model, w którym wszyscy są wygrani i wszystkim powinno zależeć na graniu do jednej bramki, zyskownej bramki – dodaje CEO Gamedust S.A.

GDC (GAMEDUST) realizuje już projekt tego typu - Gas Station Simulator. To produkcja studia Drago Entertainment, w której grający prowadzą i rozbudowują własną stację benzynową na amerykańskim pustkowiu. Gra w wersji non-VR została sprzedana w nakładzie przekraczającym milion kopii. Adaptacja zachowuje rdzeń i kluczowe mechaniki rozgrywki pierwowzoru, skupiając się jednocześnie na wysokoimmersyjnych i różnorodnych interakcjach VRowych, dostosowując styl graficzny do wymagań mobilnych platform VR - adaptacja, nad którą obecnie pracuje Gamedust, zostanie przeznaczona na urządzenia Meta Quest 2 i Meta Quest 3.

Strategia spółki Gamedust, oprócz (1) reorientacji na model wydawniczy i adaptacyjny, z naciskiem na przenoszenie gier z formatu flat screen do VR, zakłada również (2) elastyczne modele współpracy z deweloperami i właścicielami praw do tytułów gier, (3) koncentrację na segmencie indie premium przy zachowaniu synergii z rynkiem gier tradycyjnych, (4) staranny proces selekcji i rozwoju projektów, (5) zrównoważoną strategię rozwoju portfolio i wydawniczą, (6) eksplorację nowych obszarów działalności związanych z VR, wykorzystujących wiedzę ekspercką spółki, jak działalność konsultingowa, edukacyjna, szkoleniowa, sprzedaż własnych rozwiązań i technologii VR, w tym dla rozwiązań biznesowych.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Zysk netto Torpolu wzrósł w 2025 r. o 15% r/r

Grupa TOR (TORPOL) zakończyła 2025 rok z przychodami netto ze sprzedaży na poziomie 1 978,4 mln zł (+35,7% r/r) oraz skonsolidowanym zyskiem netto w wysokości 78,1 mln zł (+14,8% r/r). Zysk...

2026-03-22, 11:49

Dark Point Games kończy 2025 r. z zyskiem netto na poziomie 91 tys. zł

Notowane na rynku NewConnect toruńskie studio gamedev DPG (DARKPOINT) w 2025 r. wypracowało 4,72 mln zł przychodów netto ze sprzedaży, co oznacza wzrost o ponad 49% w stosunku do 2024 r....

2026-03-20, 16:27

Lords of the Fallen osiągnęła próg rentowności przy 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy

Globalna sprzedaż gry Lords of the Fallen przekroczyła 2,5 miliona egzemplarzy. Oznacza to wzrost o około 0,5 mln kopii względem sierpnia 2025 roku, kiedy sprzedaż wynosiła 2,04 mln sztuk. Na...

2026-03-20, 13:47

Dywidendowe podsumowanie 12. tygodnia 2026 r.

NWA (NWAI) chce podzielić się zyskiem z akcjonariuszami po raz siódmy. Podobnie jak w dwóch poprzednich latach dywidenda ma być równa 3 zł na akcję i najprawdopodobniej ponownie stopa...

2026-03-20, 14:23
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus