Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

CD Projekt uzyskał ok. 30 mln zł na innowacje w ramach programu GameINN

Udostępnij

Grupa kapitałowa CDR (CDPROJEKT) otrzymała łącznie blisko 30 mln zł dofinansowania na prace badawczo-rozwojowe w ramach pierwszej edycji programu sektorowego GameINN organizowanego przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju (NCBR), podała spółka. Aprobatę uzyskały wszystkie cztery wnioski złożone przez CD Projekt oraz wniosek złożony przez GOG.com. 

"Dzięki unijnym pieniądzom, przyznanym w ramach programu sektorowego GameINN, w najbliższych latach polscy twórcy gier będą mogli realizować blisko 40 ultrainnowacyjnych projektów o łącznej wartości 191 mln zł, z czego aż 116 mln zł to środki przydzielone przez NCBR. Dofinansowanie prac R&D to bardzo potrzebny w naszej branży bufor bezpieczeństwa - pomoże deweloperom minimalizować ryzyko finansowe związane ze stałym tworzeniem i testowaniem innowacyjnych rozwiązań niezbędnych w procesie produkcji gier. Sukces komercyjny i uznanie graczy zyskuje się dziś nie tylko dzięki świetnym pomysłom, konieczne jest odważne wychodzenie poza utarte szlaki na polu nowych technologii. Jestem przekonany, że zastosowane w polskich grach innowacyjne rozwiązania przełożą się na jeszcze wyższą jakość polskich gier i zwiększą naszą konkurencyjność na wymagającym globalnym rynku. Jako branża mamy potencjał stać się absolutnym fenomenem polskiej gospodarki" - powiedział prezes CD Projekt Adam Kiciński, cytowany w komunikacie.

Program sektorowy GameINN, finansowany ze środków Działania 1.2 "Sektorowe programy B+R" PO Inteligentny Rozwój, ma na celu zwiększenie konkurencyjności krajowego sektora producentów gier wideo na rynku globalnym w perspektywie roku 2023. 

Program powstał na wniosek Porozumienia Polskie Gry, reprezentowanego przez największych producentów gier wideo w kraju: CD Projekt, Techland, CI Games, 11 bit studios, Artifex Mundi, Bloober Team, Fuero Games, The Farm 51 i Vivid Games. 

W ogłoszonym przez NCBR pod koniec kwietnia bieżącego roku I konkursie programu GameINN o dofinansowanie badań przemysłowych i prac rozwojowych mogły się starać przedsiębiorstwa lub konsorcja przedsiębiorstw z branży gier wideo, składające projekty o wartości od 0,5 mln zł do 20 mln zł. 

Budżet pierwszego konkursu GameINN wynosił początkowo 80 mln zł, ale w połowie listopada został zwiększony do 116 mln zł. 

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Strata netto Wieltonu wzrosła w 2025 r. do 164 mln zł

W 2025 roku przychody trzeciego w Europie producenta naczep, przyczep i zabudów samochodowych wyniosły 2 183,2 mln zł wobec 2 104,8 mln zł rok wcześniej. W czwartym kwartale przychody Grupy...

2026-04-30, 22:10

Monika Żyznowska, Mercator: Koncentrujemy się na poprawie efektywności

Grupa Mercator Medical, producent rękawic jednorazowych i dystrybutor materiałów medycznych, wypracowała w 2025 r. ponad 574,2 mln zł skonsolidowanych przychodów ze sprzedaży, co oznacza...

2026-04-30, 21:59

Wyniki Niewiadów Polska Grupa Militarna pod kreską. "Niezbędny wysiłek inwestycyjny"

Niewiadów Polska Grupa Militarna sfinalizowała proces przejścia na Główny Rynek GPW w Warszawie, dołączając do elitarnego grona największych europejskich podmiotów sektora obronnego...

2026-04-30, 21:55

Przejęcia oraz rozwój organiczny napędzają wyniki PTWP

Grupa PTWP kolejny rok z rzędu notuje rekordowe wyniki finansowe. W 2025 r. Grupa przekroczyła 132,5 mln zł przychodów, co oznacza wzrost o 29% w porównaniu do poprzedniego roku. Wynik EBITDA...

2026-04-30, 21:52
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus