Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

CD Projekt uzyskał ok. 30 mln zł na innowacje w ramach programu GameINN

Udostępnij

Grupa kapitałowa CDR (CDPROJEKT) otrzymała łącznie blisko 30 mln zł dofinansowania na prace badawczo-rozwojowe w ramach pierwszej edycji programu sektorowego GameINN organizowanego przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju (NCBR), podała spółka. Aprobatę uzyskały wszystkie cztery wnioski złożone przez CD Projekt oraz wniosek złożony przez GOG.com. 

"Dzięki unijnym pieniądzom, przyznanym w ramach programu sektorowego GameINN, w najbliższych latach polscy twórcy gier będą mogli realizować blisko 40 ultrainnowacyjnych projektów o łącznej wartości 191 mln zł, z czego aż 116 mln zł to środki przydzielone przez NCBR. Dofinansowanie prac R&D to bardzo potrzebny w naszej branży bufor bezpieczeństwa - pomoże deweloperom minimalizować ryzyko finansowe związane ze stałym tworzeniem i testowaniem innowacyjnych rozwiązań niezbędnych w procesie produkcji gier. Sukces komercyjny i uznanie graczy zyskuje się dziś nie tylko dzięki świetnym pomysłom, konieczne jest odważne wychodzenie poza utarte szlaki na polu nowych technologii. Jestem przekonany, że zastosowane w polskich grach innowacyjne rozwiązania przełożą się na jeszcze wyższą jakość polskich gier i zwiększą naszą konkurencyjność na wymagającym globalnym rynku. Jako branża mamy potencjał stać się absolutnym fenomenem polskiej gospodarki" - powiedział prezes CD Projekt Adam Kiciński, cytowany w komunikacie.

Program sektorowy GameINN, finansowany ze środków Działania 1.2 "Sektorowe programy B+R" PO Inteligentny Rozwój, ma na celu zwiększenie konkurencyjności krajowego sektora producentów gier wideo na rynku globalnym w perspektywie roku 2023. 

Program powstał na wniosek Porozumienia Polskie Gry, reprezentowanego przez największych producentów gier wideo w kraju: CD Projekt, Techland, CI Games, 11 bit studios, Artifex Mundi, Bloober Team, Fuero Games, The Farm 51 i Vivid Games. 

W ogłoszonym przez NCBR pod koniec kwietnia bieżącego roku I konkursie programu GameINN o dofinansowanie badań przemysłowych i prac rozwojowych mogły się starać przedsiębiorstwa lub konsorcja przedsiębiorstw z branży gier wideo, składające projekty o wartości od 0,5 mln zł do 20 mln zł. 

Budżet pierwszego konkursu GameINN wynosił początkowo 80 mln zł, ale w połowie listopada został zwiększony do 116 mln zł. 

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Piotr Prajsnar, Prezes Zarządu Cloud Technologies

Cloud Technologies: Najlepszy pierwszy kwartał pod względem wartości sprzedanych danych

12,4 mln PLN przychodów ze sprzedaży danych w 1Q 2026, +24% r/r; marża EBITDA na wysokim poziomie 44% 12,6 mln PLN skonsolidowanych przychodów (+17% r/r), 5,5 mln PLN EBITDA* (+30% r/r) i...

2026-05-25, 18:39

202 tys. zł straty netto oraz 922 tys. zł zysku EBITDA. Woodpecker.co podsumowuje pierwszy kwartał 2026 r.

WPR (WOODPCKR), technologiczna spółka działająca w modelu SaaS, w pierwszym kwartale 2026 roku osiągnęła przychody w wysokości 4 233 tys. zł, co przełożyło się na stratę netto na...

2026-05-25, 18:35

Akcjonariusze B-Act zatwierdzili wypłatę dywidendy

Zwyczajne Walne Zgromadzenie spółki BAC (BACT), notowanej na rynku NewConnect, zatwierdziło wypłatę dywidendy w wysokości 9 groszy na akcję, co oznacza wzrost o 12,5% r/r. Łączna wartość...

2026-05-25, 18:31

Archicom i BSH rozpoczynają współpracę

ARH (ARCHICOM), ogólnopolski deweloper z Grupy Echo, oraz BSH, producent sprzętu gospodarstwa domowego i właściciel marek Bosch, Siemens oraz luksusowej marki Gaggenau, podpisały list...

2026-05-25, 17:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus