Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Udane pierwsze półrocze Red Square Games - stabilne przychody, zmniejszenie straty i umocnienie w segmencie gier planszowych

Krzysztof Wolicki, Prezes Zarządu Red Square Games S.A.
Krzysztof Wolicki, Prezes Zarządu Red Square Games S.A.
Udostępnij

Notowane na rynku NewConnect krakowskie studio Red Square Games S.A. podsumowuje pierwsze sześć miesięcy 2025 r., w których konsekwentnie rozwijało działalność zarówno w obszarze gier cyfrowych, jak i planszowych. Od stycznia do czerwca spółka podpisała cztery umowy dystrybucyjne z międzynarodowymi partnerami, wprowadziła na rynek kolejne lokalizacje hitowych tytułów oraz poczyniła istotny postęp w pracach nad własnymi produkcjami.

W pierwszym półroczu 2025 r. spółka osiągnęła stabilny poziom przychodów netto, które wyniosły 1,52 mln zł, co stanowi 12,6% spadek w porównaniu do analogicznego okresu roku ubiegłego. Spółka zmniejszyła stratę netto za I półrocze 2025 roku o 52,7% do 122,8 tys. zł, w porównaniu do 259,8 tys. zł w roku ubiegłym. Koszty działalności operacyjnej zostały zredukowane do poziomu 1,63 mln zł, czyli o 18% mniej niż rok wcześniej. Na koniec czerwca 2025 r. stan środków pieniężnych wynosił 565 tys. zł, wobec 174,8 tys. zł na koniec czerwca 2024 r.

Pierwsze półrocze 2025 r. potwierdziło skuteczność naszej strategii. Rozszerzyliśmy katalog gier planszowych o kolejne atrakcyjne tytuły. W segmencie cyfrowym realizujemy dwa projekty PC, a w drugiej połowie roku planujemy kolejne premiery oraz nowe kontrakty dystrybucyjne. Utrzymujemy stabilny poziom przychodów, a dzięki efektywności operacyjnej i redukcji kosztów istotnie zmniejszyliśmy stratę netto. Z optymizmem patrzymy na kolejne kwartały

– mówi Krzysztof Wolicki, Prezes Zarządu Red Square Games S.A.

Rozszerzenie oferty gier „bez prądu” pozostaje jednym z filarów strategii spółki. W pierwszym półroczu podpisano m.in. kontrakt z amerykańskim Earthborne Games LLC o wartości 50 000 USD netto, obejmujący pełną lokalizację językową i wprowadzenie na polski rynek gry wraz z czterema rozszerzeniami. Z kolei umowa z amerykańskim studiem Dux Somnium opiewa na 16 000 USD netto.

W ramach współpracy z francuskim wydawcą Bombyx SAS oraz włoskim Ares Games polscy gracze otrzymają dostęp do cenionych tytułów planszowych. W kwietniu br. odbyła się premiera polskiej wersji gry Wiatrakowo, w kolejnych miesiącach zadebiutują Quartermaster General WW2 Second Edition oraz Knarr.

- Polski rynek gier planszowych, podobnie jak globalny, charakteryzuje się ogromną podażą nowości i różnorodnością mechanik. Obecnie jednym z wyraźnych trendów jest odświeżanie klasycznych tytułów – zarówno w formie reedycji, jak i nowoczesnych reinterpretacji, co pozwala łączyć sentyment starszych graczy z ciekawością nowych odbiorców. W ciągu roku na rynku pojawia się około 500 premier, a branża – choć wciąż mniejsza od segmentu gier wideo czy książek – rozwija się w bardzo dynamicznym tempie. Chcemy być beneficjentem tych wzrostów – dodaje Wolicki.

W marcu spółka zadebiutowała z grą akcji Sancticide w formule wczesnego dostępu na platformie Steam. Tytuł TPP rogue-lite, osadzony w uniwersum Komornik autorstwa Michała Gołkowskiego, powstaje we współpracy z Sylen Studio, a pełna premiera planowana jest jeszcze w 2025 r.

Równolegle RSG (RSGAMES) pracuje nad drugim tytułem PC – digitalizacją popularnej gry planszowej z portfolio Asmodee, jednego z globalnych liderów rynku gier planszowych i karcianych. Jak podkreśla zarząd, projekt jest nie tylko nowym źródłem przychodów, ale także szansą na wzmocnienie pozycji spółki w branży międzynarodowej.

Spółka zapowiada, że kolejne kwartały przyniosą nowe inicjatywy wydawnicze zarówno w segmencie gier cyfrowych, jak i „bez prądu”. Trwają rozmowy z kolejnymi zagranicznymi wydawcami, a Red Square Games zamierza wzmacniać międzynarodową obecność swoich tytułów.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus