Aktualizacja: Szacunki DM Trigon okazały się trafne. Spółka poinformowała, że do 8 września 2025 r. sprzedaż wersji cyfrowej na wszystkich platformach przekroczyła 200 000 sztuk.
Zespół DM Trigon, analizujący BLO (BLOOBER) w ramach Programu Wsparcia Pokrycia Analitycznego GPW, szacuje, że od premiery 5 września 2025 r. Cronos: The New Dawn mógł trafić do ok. 190-200 tys. graczy. Założenia sprzedaży na konsolach opierają na oczekiwanej relacji między PC a konsolami, przyjmując, że na PlayStation sprzedało się dwukrotnie więcej kopii niż na Steam, natomiast na konsoli Microsoftu ok. dwukrotnie mniej niż na PC.
"(...) szacujemy, że udział samego Steam’a w sprzedaży wolumenowej to ok. 25-26% (bierzemy pod uwagę również, zapewne niewielką, sprzedaż gry na Gog, Epic i Nintendo Switch 2). Przyłożenie tego udziału do szacowanej sprzedaży na Steam (bazowo przyjmujemy 50 tys.) wskazuje, że na konsolach sprzedało się jak dotąd 140-150 tys. sztuk (z czego ok. 70% to PlayStation)" - czytamy w komentarzu
Dla porównania serwis Gamalytic szacuje dotychczasową sprzedaż na Steam na ok. 44,7 tys. natomiast PlayTracker 88 tys. sztuk.
Analitycy DM Trigon dodają, że w pierwszym miesiącu sprzedaż powinna sięgnąć ok. 440 tys. sztuk, a scenariusz osiągnięcia 1 mln w ciągu roku od premiery jest możliwy.
Cronos: The New Dawn zebrał pozytywne recenzje wśród graczy. Na Steam tytuł poleca ok. 86% użytkowników, którzy zrecenzowali tytuł, natomiast na PlayStation średnia ocen graczy to 4,55/5. Nieco chłodniej najnowszą produkcję Bloober Team potraktowały media. Wg agregatora ocen OpenCiritc średnia ocen to ok. 78/100.