Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Przychody BoomBitu spały we wrześniu do 14,8 mln zł

Udostępnij
  • Przychody ze sprzedaży: 14,8 mln PLN,
  • w tym 14,7 mln PLN z gier mobilnych (spadek o 5,6%)
  • Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform (bez projektów blockchain):
  •  5,1 mln PLN (spadek o 18,0%)
  • 13,7 mln pobrań  
  • Gry z największymi przychodami: Darts Club, Hunt Royale, Car Sales Simulator

[mln PLN]

Sierpień

Wrzesień

zmiana % m/m

Przychody ze sprzedaży, w tym:

15,7

14,8

-5,6%

  •  z gier mobilnych

15,6

14,7

-5,6%

Prowizje platform

1,2

1,1

-8,0%

User Acquisition

8,2

8,5

4,1%

Przychody pomniejszone
o UA i prowizje platform

6,2

5,1

-17,9%

  • bez przychodów z projektów blockchain

6,2

5,1

-18,0%

Przychody Grupy BBT (BOOMBIT) we wrześniu 2025 r. wyniosły 14,8 mln PLN (-5,6% m/m), w tym ponad 14,7 mln PLN z gier mobilnych. Wydatki na User Acquisition zwiększyły się do 8,6 mln PLN (+4,1% m/m), a koszty prowizji platform spadły do 1,1 mln PLN (-8,0% m/m). Grupa miała 13,7 mln pobrań i 5,1 mln PLN (-17,9% m/m) przychodów pomniejszonych o UA i prowizje platform. Bez uwzględniania przychodów z projektów blockchain wynik ten wyniósł 5,1 mln PLN (-18,0% m/m).

Wyniki we wrześniu były niższe od raportowanych w poprzednich miesiącach, co było spowodowane mniejszymi przychodami ze starszych tytułów oraz zwiększonymi wydatkami marketingowymi przede wszystkim w Darts Club. Zgodnie z zapowiedziami we wrześniu zadebiutowała  gra Big Helmets: Warriors of Destiny. Właśnie zaczynamy skalować ten tytuł i liczymy, że już w październiku przyniesie to pierwsze widoczne efekty. Hunters Origin to powrót do klasycznych korzeni gatunku MMORPG, stworzony z myślą o graczach poszukujących wyzwania, wolności i prawdziwej społeczności. Stawiamy w nim na pełną eksplorację, rozwój oparty na umiejętnościach i strategii oraz rozbudowany system craftingu z tysiącami unikalnych przedmiotów i dziesiątkami mountów. Wierzymy, że żywy świat gry, wypełniony nieliniowymi questami i znaczącymi wyborami fabularnymi, będzie oferował graczom doświadczenia przypominające najlepsze klasyki gatunku.” - powiedział Marcin Olejarz, Prezes Zarządu Boombit.

Przychody ze sprzedaży [mln PLN]

Chart

We wrześniu 2025 r. najlepiej zarabiającymi tytułami były Darts Club (2,4 mln PLN), Hunt Royale (1,8 mln PLN przychodów) oraz Car Sales Simulator (1,5 mln PLN).

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Dark Point Games kończy 2025 r. z zyskiem netto na poziomie 91 tys. zł

Notowane na rynku NewConnect toruńskie studio gamedev DPG (DARKPOINT) w 2025 r. wypracowało 4,72 mln zł przychodów netto ze sprzedaży, co oznacza wzrost o ponad 49% w stosunku do 2024 r....

2026-03-20, 16:27

Lords of the Fallen osiągnęła próg rentowności przy 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy

Globalna sprzedaż gry Lords of the Fallen przekroczyła 2,5 miliona egzemplarzy. Oznacza to wzrost o około 0,5 mln kopii względem sierpnia 2025 roku, kiedy sprzedaż wynosiła 2,04 mln sztuk. Na...

2026-03-20, 13:47

Dywidendowe podsumowanie 12. tygodnia 2026 r.

NWA (NWAI) chce podzielić się zyskiem z akcjonariuszami po raz siódmy. Podobnie jak w dwóch poprzednich latach dywidenda ma być równa 3 zł na akcję i najprawdopodobniej ponownie stopa...

2026-03-20, 14:23

Dadelo przekroczyło kowenanty obligacji "w wyniku zakupu znacznej ilości towaru po bardzo atrakcyjnych cenach"

DAD (DADELO) przekroczyła dwa wskaźniki określone w Warunkach Emisji Obligacji serii A – Wskaźnik Kapitałowy oraz Wskaźnik EBITDA. Wskaźnik Kapitałowy osiągnął poziom 0,34, natomiast...

2026-03-20, 11:46
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus