Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Tomasz Róziecki, Play2Chill: Wyniki premiery Aztecs The Last Sun nie były dla satysfakcjonujące

Udostępnij

Play2Chill, notowany na NewConnect producent i wydawca gier z segmentu Indie Premium na PC, konsole i urządzenia mobilne, podsumowuje wyniki finansowe i dokonania w III kw. 2025 r. W analizowanym okresie Spółka wygenerowała blisko 619 000,- zł przychodów ze sprzedaży w ujęciu kwartalnym i 1 674 mln zł w ujęciu styczeń – wrzesień. III kw. 2025 r. spółka zamyka zyskiem na poziomie 2303, - zł. W ciągu tych trzech miesięcy zespół Play2Chill oraz spółek córek skupił się na premierze Aztecs The Last Sun oraz dopracowywaniu strategicznego projektu jakim jest Permafrost.

P2C (P2CHILL) w ciągu trzeciego kwartału skupiło się na intensywnych działaniach produkcyjnych i premierowych. W ostatnich dniach września miała premierę gra Aztecs The Last Sun, a zespół P2C spędził miesiące wakacyjne na dopracowywaniu wczesnego dostępu do gry. Zespół SpaceRocket Games z kolei intensywnie pracuje nad Permafrost, aby jak najszybciej rozpocząć playtesty, na które zgłosiło się już ponad 150 tys. graczy.

- To był dla nas bardzo intensywny czas. Zrobiliśmy wszystko, aby jak najszybciej ogłosić premierę wczesnego dostępu Aztecs The Last Sun, co wydarzyło się 23 września. Wyniki premiery nie były dla satysfakcjonujące, a to uświadomiło nas w tym, że finalny projekt gry wymaga jeszcze trochę wysiłku. – podsumowuje Tomasz Róziecki, Prezes Zarządu Play2Chill. – Z kolei spory potencjał ma Permafrost realizowany przez SpaceRocket Games. Whishlista na platformie Steam stale rośnie i liczy już ponad 350 tys. graczy, a chęć udziału w otwartych playtestach gry zgłosiło już ponad 150 tys. osób z całego świata. – dodaje Tomasz Róziecki.

Wyniki finansowe spółki są na stabilnym poziomie, a zarząd patrzy optymistycznie na dalszą część roku.

- Obecne wyniki są dla nas zadowalające. Są niższe od wyników osiągniętych w analogicznym okresie roku 2024, ale wynika to z inwestycji poniesionych na realizacje poszczególnych projektów. Stale rozbudowujemy zespoły, a to wiąże się z dodatkowymi kosztami rekrutacji i zatrudnienia. Jesteśmy też w trakcie developmentu kilku projektów na raz, dlatego wyniki są słabsze niż rok temu. Współpraca z Garage Monkey układa się bardzo dobrze. Prace nad Car Rental Simulator postępują zgodnie z planem, a kolejne etapy produkcji spotykają się z pozytywną oceną wydawcy. Pozytywna ocena współpracy zaowocowała rozszerzeniem jej o dodatkowy projekt - Car Crime Simulator. Realizację tych projektów zobaczymy w wynikach finansowych za kilka miesięcy.  – mówi Róziecki.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus