Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Marcin Przymus, Gaming Factory: Naszym celem jest, aby JDM generował stabilne przychody przez wiele lat

Udostępnij

Notowany na głównym rynku GPW producent i wydawca gier na PC i konsole narastająco za trzy kwartały 2025 r. wypracował skonsolidowane przychody na poziomie 12,2 mln zł, co oznacza ponad pięciokrotny wzrost w porównaniu z poprzednim rokiem. EBITDA w tym okresie wzrosła do 5,4 mln zł w porównaniu do prawie miliona złotych straty. Zysk netto od stycznia do września wyniósł ponad 2 mln wobec 1,6 mln zł straty w analizowanym okresie poprzedniego roku. W samym trzecim kwartale spółka koncentrowała się na dalszych działaniach promocyjnych i rozwojowych swojej największej produkcji JDM: Japanese Drift Master oraz portowaniu gry na konsole Xbox Series S|X, która swoją premierę miała 21 listopada.

- Ten rok był dla nas okresem wytężonej pracy nad produkcją JDM: Japanese Drift Master, która wyznaczyła kierunek działalności studnia na kolejne lata. Mamy sprawdzony tytuł, który od majowej premiery przekroczył sprzedaż na poziomie 170 tys. egzemplarzy na PC. Wypracowany wynik sprzedażowy wymagał od nas ciągłych nakładów na promocję i aktualizację gry. Traktujemy to jednak jako element inwestycji w długoterminowy rozwój naszego IP – mówi Marcin Przymus, wiceprezes Gaming Factory.

W trzecim kwartale GIF (GAMFACTOR) koncentrowało się na dalszych pracach rozwojowych JDM: Japanese Drift Master. Efektem tego była premiera na początku listopada pierwszego z serii płatnego DLC „Made in USA”, które w tydzień osiągnęło 10 tys. sprzedanych egzemplarzy. Następnie 21 listopada pojawiła się wersja na Xbox Series S|X, która w pierwszych dniach przekroczyła sprzedaż 4 tys. egzemplarzy, co przekłada się na ponad 150 tys. USD przychodu. Do wyniku sprzedażowego uwzględniono zarówno zamówienia przedpremierowe, jak i sprzedaż wersji podstawowej oraz pakietów dostępnych na platformie Microsoft Store.

– Wersje PC oraz Xbox zapewniają nam stabilne i powtarzalne źródła przychodów, a dalsza monetyzacja JDM: Japanese Drift Master pozostaje dla nas jednym z kluczowych priorytetów. Premiera na PlayStation 5 w pierwszym kwartale 2026 roku oraz wprowadzenie trybu multiplayer będą kolejnymi etapami budującymi długoterminową wartość tytułu i zwiększającymi jego potencjał przychodowy. Równolegle rozwijamy nowe płatne dodatki i elementy zawartości, które pozwolą systematycznie rozszerzać świat gry oraz i budować zaangażowanie społeczności. Naszym celem jest, aby JDM: Japanese Drift Master generował stabilne przychody przez wiele lat i stanowił fundament wzrostu całej spółki – podkreśla Marcin Przymus, wiceprezes Gaming Factory.

Zgodnie ze zaktualizowaną strategią na lata 2025–2027, JDM: Japanese Drift Master będzie rozwijane w modelu longsellera, poprzez regularne aktualizacje, DLC, wersje konsolowe oraz rozbudowę funkcji społecznościowych, w tym trybu multiplayer. Spółka planuje również dalszą optymalizację procesów produkcyjnych, koncentrację na projektach o najwyższym potencjale oraz zwiększanie powtarzalności przychodów dzięki dodatkom i premierom na nowe platformy. Gaming Factory nie wyklucza także współpracy z zewnętrznymi wydawcami przy wybranych projektach, co może dodatkowo zwiększyć skalę działalności i efektywność operacyjną.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Dark Point Games kończy 2025 r. z zyskiem netto na poziomie 91 tys. zł

Notowane na rynku NewConnect toruńskie studio gamedev DPG (DARKPOINT) w 2025 r. wypracowało 4,72 mln zł przychodów netto ze sprzedaży, co oznacza wzrost o ponad 49% w stosunku do 2024 r....

2026-03-20, 16:27

Lords of the Fallen osiągnęła próg rentowności przy 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy

Globalna sprzedaż gry Lords of the Fallen przekroczyła 2,5 miliona egzemplarzy. Oznacza to wzrost o około 0,5 mln kopii względem sierpnia 2025 roku, kiedy sprzedaż wynosiła 2,04 mln sztuk. Na...

2026-03-20, 13:47

Dywidendowe podsumowanie 12. tygodnia 2026 r.

NWA (NWAI) chce podzielić się zyskiem z akcjonariuszami po raz siódmy. Podobnie jak w dwóch poprzednich latach dywidenda ma być równa 3 zł na akcję i najprawdopodobniej ponownie stopa...

2026-03-20, 14:23

Dadelo przekroczyło kowenanty obligacji "w wyniku zakupu znacznej ilości towaru po bardzo atrakcyjnych cenach"

DAD (DADELO) przekroczyła dwa wskaźniki określone w Warunkach Emisji Obligacji serii A – Wskaźnik Kapitałowy oraz Wskaźnik EBITDA. Wskaźnik Kapitałowy osiągnął poziom 0,34, natomiast...

2026-03-20, 11:46
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus