BBT (BOOMBIT) odnotowuje dalszą poprawę wyników, osiągając najlepszy kwartał od Q1 2024 oraz rekordowe miesięczne przychody od stycznia 2024 roku, co potwierdza operacyjne odbicie i rosnącą siłę portfela Grupy.
PODSUMOWANIE
PRZYCHODY BRUTTO
- 22,04 mln PLN - najwyższe od stycznia 2024
- +7,3% m/m
- +19,0% r/r
PRZYCHODY POMNIEJSZONE O PROWIZJE PLATFORM I UA
- 9,81 mln PLN - najwyższy wynik w historii
- +27,5% m/m
- +34,6% r/r
SKORYGOWANE PRZYCHODY POMNIEJSZONE O PROWIZJE PLATFORM I UA*
- 7,10 mln PLN - drugi tegoroczny wynik
- -5,2% m/m
- +27,0% r/r
* bez uwzględnienia wpływu segmentu blockchain, bonusu IronSource i jednorazowych transakcji
ODWRÓCENIE TRENDU: NAJLEPSZY KWARTAŁ W 2025
Po odbiciu w październiku i rekordowych wynikach w listopadzie, BoomBit odnotował kolejny bardzo dobry miesiąc, przewyższając wyniki z poprzedniego okresu.
Wyniki te potwierdzają utrzymującą się poprawę wyników operacyjnych i wspierają strategię Grupy polegającą na skalowaniu zdywersyfikowanego portfolio tytułów evergreenowych, przy jednoczesnym rozszerzaniu go o szybko rosnące nowe premiery.
Przychody brutto ze sprzedaży osiągnęły w grudniu 2025 22,04 mln zł, przychody całego Q4 2025 były o 29,4% wyższe niż w Q3 2025 i o 19,0% wyższe r/r, co oznacza, że był to najlepszy kwartał od Q1 2024.
Wzrost w grudniu był napędzany przez dobre wyniki Darts Club, wspierane przez zwiększone zaangażowanie graczy, związane z rozpoczętymi w tym miesiącu Mistrzostwami Świata w darta, a także przez solidny wkład nowych tytułów, w szczególności Big Helmets: Heroes of Destiny.
KOMENTARZ CEO
“Czwarty kwartał 2025 roku był dla BoomBit najlepszym kwartałem od pierwszego kwartału 2024 roku i został zwieńczony w grudniu naszymi najlepszymi tegorocznymi wynikami. W grudniu osiągnęliśmy również najwyższy w historii poziom przychodów pomniejszonych o koszty UA i prowizje platform, co potwierdza jakość i skalę naszej bieżącej działalności operacyjnej. Na osiągane wyniki wpływ mają zarówno nasze sprawdzone evergreeny, jak i nowe, dobrze prosperujące tytuły. Po zakończeniu wszystkich kwestii związanych z segmentem blockchain, wkraczamy w 2026 rok w pełni skoncentrowani na skalowaniu naszej podstawowej działalności w zakresie gier mobilnych i trwałym wzmacnianiu rentowności.” — Marcin Olejarz, CEO BoomBit
WZMOCNIENIE PODSTAWOWEJ RENTOWNOŚCI (r/r)
Przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform za grudzień wyniosły 9,81 mln PLN - najwięcej w historii, co oznacza wzrost o 27,5% w ujęciu miesięcznym i 34,6% r/r, odzwierciedlając ciągłą poprawę rentowności bazowej i dyscyplinę kosztową.
W grudniu 2025 r. Grupa rozpoznała 1,3 mln PLN przychodów ze sprzedaży gry Idle Inventor Factory Tycoon. Transakcja ta jest jednorazowa i wynika z trwającej optymalizacji portfolio, nie ma więc wpływu na bazowe wyniki operacyjne.
W tym samym okresie rozpoznano około 1,1 mln PLN przychodów związanych z umowami dotyczącymi tokenów $BOOM. Kwota ta została rozpoznana po spełnieniu umownych warunków i stanowi jednorazowe wydarzenie powiązane z wcześniejszą działalnością w obszarze blockchain. W związku z zakończeniem realizacji tych zobowiązań, BoomBit będzie się w 2026 r. koncentrował w pełni na alokacji swoich zasobów w celu skalowania swojej podstawowej działalności w zakresie gier mobilnych.
Przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform skorygowane o segment blockchain, bonus IronSource i jednorazowe transakcje wyniosły 7,1 mln PLN, co oznacza wzrost o 27% r/r.
Byt to drugi najwyższy skorygowany wynik w 2025, potwierdzający, że podstawowe wyniki działalności Grupy utrzymują się na pozytywnej trajektorii.

WYNIKI PORTFOLIO
POŁĄCZENIE EVERGREENÓW I SZYBKO ROSNĄCYCH TYTUŁÓW
GRUDZIEŃ 2025 - TOP 5 WG PRZYCHODÓW
Darts Club 3,56 mln PLN
Big Helmets: Heroes of Destiny 1,98 mln PLN
Car Sales Simulator 1,92 mln PLN
Hunt Royale 1,38 mln PLN
Car Driving School Simulator 0,75 mln PLN
Big Helmets: Heroes of Destiny kontynuuje dynamiczny wzrost, a Darts Club wchodzi w swój najsilniejszy sezonowo okres, związany z Mistrzostwami Świata odbywającymi się w grudniu i styczniu.
TOTAL 2025 - TOP 5 WG PRZYCHODÓW
Darts Club 37,22 mln PLN
Hunt Royale 26,48 mln PLN
Car Sales Simulator 12,22 mln PLN
Downhill Race League 7,47 mln PLN
Car Driving School Simulator 7,27 mln PLN
KLUCZOWE WNIOSKI
Grudzień przyniósł najwyższy poziom przychodów od stycznia 2024 - 22,04 mln PLN
Przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform osiągnęły 9,81 mln zł, co stanowi najwyższy poziom w historii
Skorygowane przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform wzrosły o 27% r/r i utrzymały się na rekordowych poziomach
Q4 2025 był najsilniejszym kwartałem od Q1 2024, co potwierdza poprawę sytuacji Grupy.