RSG (RSGAMES) – notowany na rynku NewConnect producent i wydawca gier – w 2025 r. wypracował prawie 2,75 mln zł przychodów netto ze sprzedaży, a sukcesywne ograniczenie kosztów operacyjnych pozwoliło zminimalizować stratę do około 178,7 tys. zł. W samym IV kwartale 2025 r. spółka osiągnęła przychody netto ze sprzedaży w wysokości 607,1 tys. zł. Ograniczenie kosztów działalności operacyjnej w IV kwartale ub.r. o 37,4% r/r, przełożyło się na wypracowanie 56 tys. zł zysku ze sprzedaży. Zysk netto Red Square Games w ostatnim kwartale 2025 r. wyniósł 51,8 tys. zł, wobec 4,16 mln zł straty netto w analogicznym okresie 2024 r.
– Dzięki optymalizacji kosztów i konsekwentnej realizacji naszej strategii udało nam się w IV kwartale 2025 r. znacząco poprawić wyniki finansowe, ograniczając straty i osiągając zysk. Jednocześnie rozwój gier planszowych i cyfrowych, w tym Twilight Imperium Digital, potwierdza zainteresowanie graczy i daje fundamenty do dalszego wzrostu przychodów w przyszłych okresach – mówi Krzysztof Wolicki, prezes zarządu Red Square Games.
W IV kwartale ub.r. krakowskie studio osiągnęło przychody ze sprzedaży w wysokości 607,1 tys. zł. Koszty działalności operacyjnej w tym okresie wyniosły 551,2 tys. zł, wobec 880,2 tys. zł rok wcześniej, co oznacza ich spadek o 37,4% r/r. W efekcie spółka w IV kwartale 2025 r. wypracowała zysk ze sprzedaży w wysokości 56 tys. zł, wobec 6,8 tys. zł rok wcześniej, a zysk netto wyniósł 51,8 tys. zł, podczas gdy w analogicznym okresie 2024 r. firma odnotowała stratę netto w wysokości 4,16 mln zł, spowodowaną jednorazową aktualizacją wartości aktywów niefinansowych.
Narastająco za 2025 r. spółka osiągnęła prawie 2,75 mln zł przychodów netto ze sprzedaży. Jednocześnie koszty działalności operacyjnej spadły o 20,9% r/r, z 3,66 mln zł do 2,90 mln zł. Pozwoliło to znacząco ograniczyć stratę ze sprzedaży – z 372,5 tys. zł w 2024 r. do 150,5 tys. zł w 2025 r. Spółka zakończyła 2025 r. stratą netto w wysokości 178,7 tys. zł, wobec 4,55 mln zł straty netto w 2024 r.
W minionych miesiącach firma wyraźnie stawiała na dwa kluczowe obszary działalności. Pierwszy obszar: digitalizacja gier planszowych – wzbudził zainteresowanie graczy podczas zapowiedzi Twilight Imperium Digital, cyfrowej adaptacji popularnej gry planszowej od Asmodee. Wishlista gry przekroczyła 50 tys. zapisów, co potwierdza globalny potencjał produkcji. Tytuł realizowany jest w pełnej zgodności z oryginalnymi mechanikami i dramaturgią galaktycznego konfliktu.
Drugi obszar działalności obejmuje tradycyjne gry planszowe. W minionych kwartale spółka rozbudowała portfolio wydawnicze, a niektóre z gier trafiły już do sprzedaży. Polska edycja gry planszowej Knarr zadebiutowała w listopadzie 2025 r., a kolejne tytuły są na różnych etapach produkcji. Równolegle studio zawiera nowe umowy licencyjne i przygotowuje kolejne produkcje do debiutu, w tym m.in. Rayman® The Board Game, która powstaje na licencji Ubisoft, a jej premiera na polskim rynku planowana jest w 2026 r.
– Rozszerzenie naszego portfolio gier planszowych oraz przygotowania kolejnych premier pokazują, jak duży potencjał ma segment tradycyjnych gier. Zainteresowanie graczy rośnie, a rozwój nowych produkcji pozwala nam nie tylko zwiększać sprzedaż w Polsce, ale także otwiera perspektywy ekspansji. Wierzymy, że nasze strategiczne inwestycje w portfolio gier bez prądu przełożą się na długoterminowy wzrost wartości spółki i umocnienie jej pozycji w branży – dodaje Krzysztof Wolicki.
W styczniu 2026 r. Red Square Games znacząco wzmocniło swoje portfolio planszowych hitów, podpisując trzy umowy licencyjne z zagranicznymi partnerami. Krakowska spółka uzyskała wyłączne prawa do wydania i dystrybucji w Polsce gier Blooming Sea i Orbita od koreańskiego wydawcy Korea Boardgames Co., Ltd. (wartość kontraktów wynosi 8 717,40 USD i 8 817,60 USD), a także gry Under the Leaves od chilijskiego wydawnictwa Fractal Juegos (wartość kontraktu to 12 150 USD).
Red Square Games konsekwentnie rozwija oba kluczowe segmenty działalności spółki – cyfrowy i tradycyjny. Dzięki połączeniu innowacyjnych produkcji cyfrowych z silnym portfelem gier planszowych, spółka wzmacnia swoją pozycję na rynku i tworzy solidne fundamenty do długoterminowego wzrostu wartości.