Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Akcje Dark Point Games sprzedane w ABB po 15 zł

Paweł Waszak, prezes zarządu Dark Point Games S.A.
Paweł Waszak, prezes zarządu Dark Point Games S.A.
Udostępnij

Notowane na rynku NewConnect toruńskie studio gamedev DPG (DARKPOINT) informuje o zakończeniu procesu sprzedaży akcji przeprowadzonym przez dotychczasowego akcjonariusza – FRAM Fundacja Rodzinna. W ramach ABB sprzedano łącznie 116 500 akcji po cenie 15,00 zł za akcję, co odpowiada ok. 8,05% udziału w kapitale zakładowym oraz ogólnej liczbie głosów spółki. Po rozliczeniu transakcji akcjonariusz sprzedający nie posiada już akcji Dark Point Games S.A. Proces sprzedaży został zakończony 25 lutego 2026 r., a firmą inwestycyjną pośredniczącą w transakcji był Dom Maklerski INC S.A.

Zakończony proces sprzedaży akcji porządkuje strukturę akcjonariatu i zamyka ważny etap w historii spółki. Cieszymy się bardzo, że nowo grono akcjonariuszy dołączyło do spółki. Dla nas kluczowe jest to, że rynek pozytywnie odebrał kierunek, w jakim rozwija się Dark Point Games – zarówno w obszarze rozwoju marki Achilles, jak i budowy naszego nowego IP: Brightfall – mówi Paweł Waszak, prezes zarządu Dark Point Games S.A.

Równolegle do zakończonego procesu ABB spółka kontynuuje prace nad nowym tytułem Brightfall – kooperacyjnym survivalem z otwartym światem, tworzonym na silniku Unreal Engine 5. Głównym wyróżnikiem gry jest w pełni dynamiczny system światła i ciemności, który wpływa zarówno na warstwę wizualną, jak i mechanikę rozgrywki oraz zachowanie świata gry. Akcja produkcji osadzona jest w XVII-wiecznej Anglii, na tajemniczej wyspie wymazanej z map, gdzie gracze mierzą się z tzw. „żyjącą ciemnością”, zmieniającą otoczenie i przebieg każdej wyprawy.

Brightfall to dla nas coś więcej niż kolejna gra w portfolio. To projekt, który ma stać się drugim, równorzędnym filarem działalności studia obok marki Achilles. Od początku projektujemy go z myślą o długim cyklu życia – zarówno pod kątem rozwoju zawartości, jak i stabilnych, powtarzalnych przychodów. Unikalna mechanika światła i ciemności pozwala nam tworzyć doświadczenie, które realnie wyróżni się na rynku survivali i da przestrzeń do rozbudowy gry przez lata – wyjaśnia Paweł Waszak.

Premiera Brightfall w formule Early Access na platformie Steam planowana jest jeszcze w 2026 r. Wcześniej studio przewiduje zamknięte playtesty, publiczne demo oraz udział w wydarzeniach branżowych. Model etapowego wydania ma umożliwić iteracyjne dopracowanie kluczowych systemów gry oraz aktywne włączenie społeczności graczy w proces jej rozwoju.

Dodatkowo w 2026 r. spółka planuje przynajmniej trzy większe aktualizacje do Achilles: Survivor, w tym nowe postacie, wyzwania i tryby rozgrywki oraz dalsze usprawnienia jakości życia w grze, wspierające długoterminową monetyzację marki.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus