Notowane na rynku NewConnect toruńskie studio gamedev DPG (DARKPOINT) informuje o zakończeniu procesu sprzedaży akcji przeprowadzonym przez dotychczasowego akcjonariusza – FRAM Fundacja Rodzinna. W ramach ABB sprzedano łącznie 116 500 akcji po cenie 15,00 zł za akcję, co odpowiada ok. 8,05% udziału w kapitale zakładowym oraz ogólnej liczbie głosów spółki. Po rozliczeniu transakcji akcjonariusz sprzedający nie posiada już akcji Dark Point Games S.A. Proces sprzedaży został zakończony 25 lutego 2026 r., a firmą inwestycyjną pośredniczącą w transakcji był Dom Maklerski INC S.A.
– Zakończony proces sprzedaży akcji porządkuje strukturę akcjonariatu i zamyka ważny etap w historii spółki. Cieszymy się bardzo, że nowo grono akcjonariuszy dołączyło do spółki. Dla nas kluczowe jest to, że rynek pozytywnie odebrał kierunek, w jakim rozwija się Dark Point Games – zarówno w obszarze rozwoju marki Achilles, jak i budowy naszego nowego IP: Brightfall – mówi Paweł Waszak, prezes zarządu Dark Point Games S.A.
Równolegle do zakończonego procesu ABB spółka kontynuuje prace nad nowym tytułem Brightfall – kooperacyjnym survivalem z otwartym światem, tworzonym na silniku Unreal Engine 5. Głównym wyróżnikiem gry jest w pełni dynamiczny system światła i ciemności, który wpływa zarówno na warstwę wizualną, jak i mechanikę rozgrywki oraz zachowanie świata gry. Akcja produkcji osadzona jest w XVII-wiecznej Anglii, na tajemniczej wyspie wymazanej z map, gdzie gracze mierzą się z tzw. „żyjącą ciemnością”, zmieniającą otoczenie i przebieg każdej wyprawy.
– Brightfall to dla nas coś więcej niż kolejna gra w portfolio. To projekt, który ma stać się drugim, równorzędnym filarem działalności studia obok marki Achilles. Od początku projektujemy go z myślą o długim cyklu życia – zarówno pod kątem rozwoju zawartości, jak i stabilnych, powtarzalnych przychodów. Unikalna mechanika światła i ciemności pozwala nam tworzyć doświadczenie, które realnie wyróżni się na rynku survivali i da przestrzeń do rozbudowy gry przez lata – wyjaśnia Paweł Waszak.
Premiera Brightfall w formule Early Access na platformie Steam planowana jest jeszcze w 2026 r. Wcześniej studio przewiduje zamknięte playtesty, publiczne demo oraz udział w wydarzeniach branżowych. Model etapowego wydania ma umożliwić iteracyjne dopracowanie kluczowych systemów gry oraz aktywne włączenie społeczności graczy w proces jej rozwoju.
Dodatkowo w 2026 r. spółka planuje przynajmniej trzy większe aktualizacje do Achilles: Survivor, w tym nowe postacie, wyzwania i tryby rozgrywki oraz dalsze usprawnienia jakości życia w grze, wspierające długoterminową monetyzację marki.