GIF (GAMFACTOR) informuje, że w ciągu pierwszych 72 godzin od premiery gry Pizza Slice sprzedaż tytułu przekroczyła 5,3 tys. egzemplarzy, a aktualna wishlista wzrosła do ponad 56 tys. użytkowników. Przychód netto ze sprzedaży na Steam wynosi około 40 tys. USD (uwzględniając zwroty i lokalne podatki, bez prowizji platformy). Kolejnym etapem rozwoju Pizza Slice będzie wdrażanie nowych aktualizacji do gry, a w dalszej kolejności portowanie tytułu na najpopularniejsze konsole. Za produkcję gry odpowiada studio Quest Craft, a jej współwydawcami są Gaming Factory oraz ULG (ULTGAMES).
Na ten moment koszt wytworzenia i promocji gry wyniósł około 2 mln zł. Aktualnie Gaming Factory wraz z partnerami planuje skoncentrować się na dalszym rozwoju projektu. W najbliższych dniach zaplanowane jest wdrożenie hotfixu poprawiającego system zapisu gry, natomiast tryb kooperacji dla dwóch graczy, zapowiadany jeszcze przed premierą, powinien zostać udostępniony w kolejnej aktualizacji w przyszłym tygodniu. Równolegle Gaming Factory przygotowuje się do przeniesienia tytułu na najpopularniejsze konsole.
– Relatywnie wyższy koszt produkcji Pizza Slice wynikał przede wszystkim z konieczności dwukrotnej przebudowy projektu, który rozwijany był przez zewnętrzne studia deweloperskie. W najbliższych tygodniach koncentrujemy się na dalszej rozbudowie tytułu w oparciu o informacje zwrotne od społeczności graczy. W naszej ocenie tytuł ma solidny potencjał sprzedażowy, potwierdzony wishlistą. Po zakończeniu tego etapu aktualizacji, planujemy rozpocząć proces portowania Pizza Slice na najpopularniejsze konsole, co powinno istotnie zwiększyć dalszą sprzedaż i umożliwić dotarcie do szerszej grupy odbiorców – mówi Marcin Przymus, wiceprezes zarządu Gaming Factory S.A.
W produkcji Pizza Slice gracze wcielają się w Tonio, który dziedziczy pizzerię Stefano’s w sercu Nowego Jorku i stara się przywrócić jej dawną świetność. Rozgrywka obejmuje wszystkie kluczowe elementy prowadzenia restauracji, od przygotowywania składników i pieczenia pizzy, po obsługę klientów i rozwój zaplecza gastronomicznego, przy jednoczesnym mierzeniu się z wyzwaniami takimi jak kontrole sanitarne czy działania konkurencji. Gra oferuje ponad 21-dniową kampanię fabularną oraz tryb Endless, a także rywalizacyjny tryb Inferno Kitchen - rozgrywkę inspirowaną popularnymi programami kulinarnymi.
Rozwój Pizza Slice pozostaje elementem szerszej strategii budowy zdywersyfikowanego portfolio projektów. Po zakończeniu najważniejszych prac rozwojowych związanych z tym tytułem Gaming Factory zamierza skoncentrować zasoby produkcyjne na nowych, nieogłoszonych projektach osadzonych w uniwersum JDM: Japanese Drift Master, które stanowi obecnie kluczowe IP w portfolio spółki.