Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Sprzedaż Pizza Slice przekroczyła 5,3 tys. kopii. "Tytuł ma solidny potencjał sprzedażowy"

Udostępnij

GIF (GAMFACTOR) informuje, że w ciągu pierwszych 72 godzin od premiery gry Pizza Slice sprzedaż tytułu przekroczyła 5,3 tys. egzemplarzy, a aktualna wishlista wzrosła do ponad 56 tys. użytkowników. Przychód netto ze sprzedaży na Steam wynosi około 40 tys. USD (uwzględniając zwroty i lokalne podatki, bez prowizji platformy). Kolejnym etapem rozwoju Pizza Slice będzie wdrażanie nowych aktualizacji do gry, a w dalszej kolejności portowanie tytułu na najpopularniejsze konsole. Za produkcję gry odpowiada studio Quest Craft, a jej współwydawcami są Gaming Factory oraz ULG (ULTGAMES).

Na ten moment koszt wytworzenia i promocji gry wyniósł około 2 mln zł. Aktualnie Gaming Factory wraz z partnerami planuje skoncentrować się na dalszym rozwoju projektu. W najbliższych dniach zaplanowane jest wdrożenie hotfixu poprawiającego system zapisu gry, natomiast tryb kooperacji dla dwóch graczy, zapowiadany jeszcze przed premierą, powinien zostać udostępniony w kolejnej aktualizacji w przyszłym tygodniu. Równolegle Gaming Factory przygotowuje się do przeniesienia tytułu na najpopularniejsze konsole.

Relatywnie wyższy koszt produkcji Pizza Slice wynikał przede wszystkim z konieczności dwukrotnej przebudowy projektu, który rozwijany był przez zewnętrzne studia deweloperskie. W najbliższych tygodniach koncentrujemy się na dalszej rozbudowie tytułu w oparciu o informacje zwrotne od społeczności graczy. W naszej ocenie tytuł ma solidny potencjał sprzedażowy, potwierdzony wishlistą. Po zakończeniu tego etapu aktualizacji, planujemy rozpocząć proces portowania Pizza Slice na najpopularniejsze konsole, co powinno istotnie zwiększyć dalszą sprzedaż i umożliwić dotarcie do szerszej grupy odbiorców – mówi Marcin Przymus, wiceprezes zarządu Gaming Factory S.A.

W produkcji Pizza Slice gracze wcielają się w Tonio, który dziedziczy pizzerię Stefano’s w sercu Nowego Jorku i stara się przywrócić jej dawną świetność. Rozgrywka obejmuje wszystkie kluczowe elementy prowadzenia restauracji, od przygotowywania składników i pieczenia pizzy, po obsługę klientów i rozwój zaplecza gastronomicznego, przy jednoczesnym mierzeniu się z wyzwaniami takimi jak kontrole sanitarne czy działania konkurencji. Gra oferuje ponad 21-dniową kampanię fabularną oraz tryb Endless, a także rywalizacyjny tryb Inferno Kitchen - rozgrywkę inspirowaną popularnymi programami kulinarnymi.

Rozwój Pizza Slice pozostaje elementem szerszej strategii budowy zdywersyfikowanego portfolio projektów. Po zakończeniu najważniejszych prac rozwojowych związanych z tym tytułem Gaming Factory zamierza skoncentrować zasoby produkcyjne na nowych, nieogłoszonych projektach osadzonych w uniwersum JDM: Japanese Drift Master, które stanowi obecnie kluczowe IP w portfolio spółki.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Paweł Przybylski, prezes ONDE

Onde wchodzi w segment elektroenergetyczny dzięki przejęciu Olmex

Zarząd OND (ONDE) poinformował o zawarciu dwóch powiązanych umów dotyczących planowanego przejęcia 100 proc. akcji spółki Przedsiębiorstwo Badawczo-Wdrożeniowe OLMEX S.A. W dniu 31...

2026-07-31, 17:13

Dywidendowe podsumowanie 30. i 31. tygodnia 2026 r.

Władze MBK (MBANK) w dalszym ciągu podtrzymują, że w przyszłym roku bank wróci do podziału zysku z akcjonariuszami. "Podtrzymujemy, że będzie dywidenda i że będzie to 30 proc."...

2026-07-31, 11:46

Sygnity szacuje wynik netto za pierwsze półrocze na ponad 46 mln zł

Według wstępnych szacunków przychody SGN (SYGNITY) wyniosły w pierwszej połowie 2026 r. ok. 213,4 mln zł, EBITDA ok. 62,6 mln zł, zysk brutto ok. 56,1 mln zł, a zysk netto ok. 46,2 mln zł....

2026-07-31, 10:05

[wideo] Wstępne wyniki XTB za I półrocze 2026 roku

Nagranie konferencji wynikowej XTB z 30.07.2026 r. poświęconej omówieniu wstępnych wyników finansowych i operacyjnych spółki za drugi kwartał 2026 r. Przedstawiciele spółki poruszyli...

2026-07-31, 09:43
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus