Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Sprzedaż Pizza Slice przekroczyła 5,3 tys. kopii. "Tytuł ma solidny potencjał sprzedażowy"

Udostępnij

GIF (GAMFACTOR) informuje, że w ciągu pierwszych 72 godzin od premiery gry Pizza Slice sprzedaż tytułu przekroczyła 5,3 tys. egzemplarzy, a aktualna wishlista wzrosła do ponad 56 tys. użytkowników. Przychód netto ze sprzedaży na Steam wynosi około 40 tys. USD (uwzględniając zwroty i lokalne podatki, bez prowizji platformy). Kolejnym etapem rozwoju Pizza Slice będzie wdrażanie nowych aktualizacji do gry, a w dalszej kolejności portowanie tytułu na najpopularniejsze konsole. Za produkcję gry odpowiada studio Quest Craft, a jej współwydawcami są Gaming Factory oraz ULG (ULTGAMES).

Na ten moment koszt wytworzenia i promocji gry wyniósł około 2 mln zł. Aktualnie Gaming Factory wraz z partnerami planuje skoncentrować się na dalszym rozwoju projektu. W najbliższych dniach zaplanowane jest wdrożenie hotfixu poprawiającego system zapisu gry, natomiast tryb kooperacji dla dwóch graczy, zapowiadany jeszcze przed premierą, powinien zostać udostępniony w kolejnej aktualizacji w przyszłym tygodniu. Równolegle Gaming Factory przygotowuje się do przeniesienia tytułu na najpopularniejsze konsole.

Relatywnie wyższy koszt produkcji Pizza Slice wynikał przede wszystkim z konieczności dwukrotnej przebudowy projektu, który rozwijany był przez zewnętrzne studia deweloperskie. W najbliższych tygodniach koncentrujemy się na dalszej rozbudowie tytułu w oparciu o informacje zwrotne od społeczności graczy. W naszej ocenie tytuł ma solidny potencjał sprzedażowy, potwierdzony wishlistą. Po zakończeniu tego etapu aktualizacji, planujemy rozpocząć proces portowania Pizza Slice na najpopularniejsze konsole, co powinno istotnie zwiększyć dalszą sprzedaż i umożliwić dotarcie do szerszej grupy odbiorców – mówi Marcin Przymus, wiceprezes zarządu Gaming Factory S.A.

W produkcji Pizza Slice gracze wcielają się w Tonio, który dziedziczy pizzerię Stefano’s w sercu Nowego Jorku i stara się przywrócić jej dawną świetność. Rozgrywka obejmuje wszystkie kluczowe elementy prowadzenia restauracji, od przygotowywania składników i pieczenia pizzy, po obsługę klientów i rozwój zaplecza gastronomicznego, przy jednoczesnym mierzeniu się z wyzwaniami takimi jak kontrole sanitarne czy działania konkurencji. Gra oferuje ponad 21-dniową kampanię fabularną oraz tryb Endless, a także rywalizacyjny tryb Inferno Kitchen - rozgrywkę inspirowaną popularnymi programami kulinarnymi.

Rozwój Pizza Slice pozostaje elementem szerszej strategii budowy zdywersyfikowanego portfolio projektów. Po zakończeniu najważniejszych prac rozwojowych związanych z tym tytułem Gaming Factory zamierza skoncentrować zasoby produkcyjne na nowych, nieogłoszonych projektach osadzonych w uniwersum JDM: Japanese Drift Master, które stanowi obecnie kluczowe IP w portfolio spółki.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus