Notowane na rynku NewConnect toruńskie studio gamedev DPG (DARKPOINT) w 2025 r. wypracowało 4,72 mln zł przychodów netto ze sprzedaży, co oznacza wzrost o ponad 49% w stosunku do 2024 r. Spółka zakończyła rok z zyskiem netto na poziomie 91 tys. zł, w porównaniu do straty w wysokości przeszło 2 mln zł w 2024 r. EBITDA wyniosła 2,71 mln zł, co pokazuje skuteczność działań operacyjnych i kontrolę kosztów. Aktualnie firma koncentruje się na rozwoju swojej najnowszej gry Brightfall.
– 2025 r. potwierdził skuteczność naszej strategii. Dynamiczny wzrost przychodów oraz powrót do rentowności to efekt rosnącej popularności naszych gier i efektywnej monetyzacji. Jednocześnie konsekwentnie rozwijamy portfolio, wprowadzamy innowacyjne funkcje oraz budujemy silną społeczność graczy. Dzięki temu nie tylko zwiększamy przychody, ale także tworzymy solidne fundamenty długoterminowego wzrostu wartości spółki – mówi Paweł Waszak, prezes zarządu Dark Point Games S.A.
W 2025 r. studio intensywnie pracowało nad produkcją Brightfall, która obok marki Achilles stanowi kluczowy projekt w portfolio spółki. Gra będzie kooperacyjnym survivalem z otwartym światem. Jej akcja toczy się w XVII-wiecznej Anglii, na tajemniczej wyspie wymazanej z map, gdzie gracze mierzą się z tzw. „żyjącą ciemnością”.
– Głównym wyróżnikiem tytułu będzie w pełni dynamiczny system światła i ciemności, który wpłynie zarówno na warstwę wizualną, jak i mechanikę rozgrywki. Każdy element oświetlenia w grze będzie mógł się zmieniać, a świat reagować wraz z poziomem jasności. Żyjąca ciemność to serce naszej produkcji, a nie tylko klimatyczny dodatek. Z pewnością na graczy czeka spora dawka emocji i adrenaliny – zapowiada Paweł Waszak.
Gra od samego początku powstaje z myślą o długim cyklu życia – zarówno pod kątem rozwoju zawartości, jak i stabilnych, powtarzalnych przychodów. Jej premiera w formule Early Access na platformie Steam planowana jest jeszcze w 2026 r.
W 2026 r. spółka zamierza wprowadzić co najmniej trzy duże aktualizacje do Achilles: Survivor, obejmujące nowe postacie, wyzwania oraz tryby rozgrywki, a także dalsze usprawnienia systemów wspierających komfort gry i długoterminową monetyzację marki. Tytuł, który zadebiutował w lipcu 2025 r., to dynamiczna, jednoosobowa gra typu „bullet heaven" osadzona w mitologii greckiej. Gracze wcielają się w Achillesa lub innych mitycznych bohaterów, walcząc z hordami wrogów, rozwijając boskie moce i budując śmiercionośne konstrukcje.
Z perspektywy strategicznej 2026 r. Dark Point Games S.A. traktuje jako czas umacniania rozpoznawalności firmy oraz tworzenia nowych źródeł przychodów, zarówno poprzez rozwój istniejących tytułów, jak i przygotowanie kolejnych projektów. Spółka koncentruje się na budowaniu długoterminowej wartości poprzez innowacyjne produkcje, angażowanie społeczności graczy oraz rozwój portfolio.