Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Przychody BoomBitu wzrosły w marcu do 22,36 mln zł

Udostępnij

BBT (BOOMBIT) miał 22,36 mln PLN przychodów ze sprzedaży w marcu 2026 r., co stanowi drugi najwyższy wynik miesięczny od kwietnia 2023 r., niższy jedynie od stycznia 2026 r. Dzięki temu przychody w Q1 2026 wyniosły 67,6 mln PLN, co stanowi najlepszy kwartalny wynik Grupy od Q4 2022.

DYNAMICZNY WZROST R/R

PRZYCHODY BRUTTO: 22,36 mln PLN

  • +2,1% m/m          
  • +49,7% r/r                   

Przychody brutto osiągnęły 22,36 mln PLN w marcu 2026 roku, co oznacza wzrost o 50% r/r i poprawę o 2% w porównaniu z poprzednim miesiącem. Na wyniki wpłynęło zdywersyfikowane portfolio, w szczególności niedawno wprowadzone tytuły jak Mini Golf Club i Big Helmets: Heroes of Destiny.

W połączeniu z dobrymi wynikami w dwóch pierwszych miesiącach roku, przyniosło to przychody ze sprzedaży na poziomie 67,6 mln PLN w Q1 2026, co oznacza najwyższy kwartalny wynik przychodów Grupy od Q4 2022.

RENTOWNOŚĆ POZOSTAJE STABILNA NA WYSOKIM POZIOMIE

PRZYCHODY POMNIEJSZONE O PROWIZJE PLATFORM I UA: 7,32 mln PLN

  • +1,1% m/m   
  • +29,8% r/r                   

SKORYGOWANE PRZYCHODY POMNIEJSZONE O PROWIZJE PLATFORM I UA*:
6,95 mln PLN

  • +5,2% m/m   
  • +25,5% y/y                  

* bez uwzględnienia wpływu segmentu blockchain, bonusu IronSource i jednorazowych transakcji

Przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform osiągnęły 7,32 mln PLN w marcu, utrzymując się na wysokim i stabilnym poziomie pomimo zwiększonych wydatków na rozwój nowych tytułów. Odzwierciedla to skuteczne pozyskiwanie użytkowników do gry Mini Golf Club, która osiąga dobre wyniki od premiery, przy jednoczesnym ograniczeniu user acquisition w Darts Club, które spadło po sezonowym szczycie dla tego tytułu.

Skorygowane przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform* wyniosły 6,95 mln PLN, co stanowi wzrost o 25% rok do roku i świadczy o ciągłym wzroście rentowności Grupy.

Chart

KOMENTARZ CEO

“Nasze ostatnie wyniki odzwierciedlają ciągłe wzmacnianie naszego portfolio, wspierane przez udane skalowanie nowych tytułów i powtarzalne wyniki znanych już gier. Utrzymujemy stabilne wyniki na wysokim poziomie, jednocześnie aktywnie realokując pozyskiwanie użytkowników w kierunku tytułów o największym potencjale wzrostu.

Mini Golf Club od swojej premiery stale się rozwija i stał się jednym z kluczowych źródeł naszych przychodów. Jednocześnie kontynuujemy prace nad grą Mybots: Mech Battle Arena, która w marcu została udostępniona globalnie, lecz ciągle jeszcze znajduje się w fazie softlaunch.

Te wyniki potwierdzają naszą zdolność do wprowadzania i skalowania nowych tytułów przy jednoczesnym zachowaniu dyscypliny w zakresie kontroli kosztów i stabilnej rentowności bazowej, co stanowi solidny fundament dla dalszego skalowania portfolio w nadchodzących okresach. Z przyjemnością możemy również poinformować, że Mini Golf Club został nominowany do nagrody dla Najlepszej Polskiej Gry Mobilnej 2025 roku na Digital Dragons, co odzwierciedla jakość tytułu i pracę zespołu, który go stworzył.”

Marcin Olejarz, CEO BoomBit

WYNIKI PORTFOLIO

SOLIDNE POWTARZALNE WYNIKI KILKU TYTUŁÓW

MARZEC 2026 - TOP 5 WG PRZYCHODÓW

  1. Darts Club 3,378 mln PLN
  2. Mini Golf Club 2,276 mln PLN
  3. Big Helmets: Heroes of Destiny 2,062 mln PLN
  4. Car Sales Simulator 1,734 mln PLN
  5. Hunt Royale 1,569 mln PLN

Darts Club pozostał największym źródłem przychodów Grupy, a stale rozwijające się tytuły Mini Golf Club i Big Helmets: Heroes of Destiny dodatkowo potwierdziły swoje wysokie wyniki notując dwucyfrową poprawę. Podział przychodów pomiędzy wiele tytułów odzwierciedla zrównoważoną i skalowalną strukturę portfolio, zmniejszając zależność od pojedynczej gry, a jednocześnie wspierając stabilną i powtarzalną wydajność.

KLUCZOWE WNIOSKI

  • Przychody brutto wyniosły 22,36 mln PLN, drugi najwyższy miesięczny wynik od kwietnia 2023 r., z 50% wzrostem r/r
  • Przychody w Q1 2026 w wysokości 67,6 mln PLN, najlepszy kwartał Grupy od Q4 2022
  • Przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform na poziomie 7,32 mln PLN, stabilne w ujęciu miesiąc do miesiąca, pomimo zwiększonych inwestycji w skalowanie nowych tytułów
  • Skorygowane przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform wzrosły o 25,5% r/r, potwierdzając dalszy wzrost rentowności
  • Soft launch gry Mybots: Mech Battle Arena, która jest obecnie na wczesnym etapie wdrażania
  • Portfolio generuje stabilne, cykliczne przychody z wielu tytułów, wspierane przez dwucyfrowy wzrost Mini Golf Club oraz Big Helmets: Heroes of Destiny
  • Mini Golf Club nominowany przez Digital Dragons do nagrody Najlepsza Polska Gra Mobilna 2025 r.
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus