Premiery największego kalibru zapowiedział BLO (BLOOBER) w trakcie Summer Game Fest 2026 w Los Angeles. Krakowski mistrz horroru ogłosił 3 nadchodzące tytuły, każdy w inny sposób eksplorujący zakamarki ludzkiego umysłu. Wśród nich są: pierwsza wysokobudżetowa gra wieloosobowa spółki - SAW: Genesis, thriller psychologiczny z kultowego uniwersum, czyli STAR TREK: Shadow Frontier oraz Cronos: Lazarus - wyczekiwana przez fanów kontynuacja ostatniej produkcji własnej spółki.
“Zaprezentowane produkcje z jednej strony są wpisane w nasze DNA, a z drugiej pokazują drzemiący potencjał naszej strategii. Nasze ambicje są pochodną bogatego portfolio nadchodzących tytułów. Pracujemy nad nowymi markami ale również tymi, które są w sercach setek milionów fanów na całym świecie - jak np. gra STAR TREK: Shadow Frontier, czy zupełnie nowa fantazja w obrębie uwielbianej marki - czyli - SAW: Genesis. Co najważniejsze dalej pragniemy eksplorować istotę ludzkiej natury, nieskrępowani założeniami marek ukochanych przez miliony fanów. Wolność twórczą będziemy mogli wyrazić w nadchodzącej produkcji własnej, czyli CRONOS: Lazarus - będący pierwszym, dużym DLC do tworzonej przez nas marki” - opowiada Piotr Babieno prezes Bloober Team
Czy dasz sobie uciąć rękę za swojego przyjaciela? SAW: Genesis
Najbardziej zaskakującą informacją dla graczy jest formuła nadchodzącej gry SAW: Genesis. Tytuł będzie asynchroniczną grą wieloosobową, w którym jedna osoba będzie wcielać się w rolę Sędziego (Judge). Z punktu widzenia rozbudowanej fabuły serii jest to nowa postać, stanowiąca późniejszą inspirację dla kultowego Jigsawa (gra ma miejsce blisko 100 lat wcześniej niż wydarzenia, które znamy z filmów). Osoba wcielająca się w rolę arbitra będzie pociągała za sznurki w walce o przetrwanie uwięzionych współgraczy. Na resztę uczestników czekają role Oskarżonych, którzy muszą współpracować, aby przeżyć labirynt pełen zabójczych pułapek.
"Tryb wieloosobowy w uniwersum SAW to naturalna ewolucja motywu trudnych wyborów, którymi żyje seria. Tym razem decyzje będą jeszcze kosztowniejsze, dzięki nieprzewidywalności jaką niosą gracze. Inaczej niż w znanych produktach multiplayerowych nasz główny oponent nie jest wszechpotężny. To daje zupełnie nowe odczucia dla grających i spełnia 2 odmienne fantazje graczy – powiedział Piotr Babieno prezes Bloober Team. "Jednocześnie cieszy nas ponowna współpraca z przyjaciółmi z Lionsgate, którą rozpoczęliśmy niezwykle ciepło przyjętym przez fanów horrorów Blair Witch. To nie przypadek, że często kontynuujemy współpracę z naszymi partnerami”
Tytuł tworzony we współpracy z doświadczonym Anshar Studios będzie dostępny dla najbardziej zagorzałych fanów jeszcze w tym roku w formule wczesnego dostępu. Zainteresowani mogą już teraz zapisywać się do udziału za pośrednictwem strony gry.
Bloober Team x Paramount Pictures, czyli horror nie z tej Ziemi
Drugą zapowiedzianą przez Bloober Team grą jest Star Trek: Shadow Frontier, czyli thriller psychologiczny. W grze zaprezentowane są losy Ro Laren, w którą ponownie wciela się Michelle Forbes. Bohaterka ląduje awaryjnie na nieznanej planecie po odebraniu sygnału SOS. Obszar ten jest cmentarzyskiem statków kosmicznych, gdzie nic nie jest takie, jak się wydaje. Podczas eksploracji zniszczonej powierzchni planety i spotkań z innymi ocalałymi bohaterka musi zmierzyć się z potworami, zabójczym środowiskiem oraz nieznaną istotą, która pragnie opanować jej ciało i umysł. Gra zadebiutuje w przyszłym roku na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 oraz PC.
„Star Trek zawsze zajmował szczególne miejsce w naszych sercach” – tłumaczy Piotr Babieno. „Łącząc te uczucie z tym, co robimy najlepiej, czyli mrokiem, nawiązaliśmy współpracę z Paramountem, aby stworzyć coś naprawdę wyjątkowego: przygodę osadzoną w ukochanym przez dziesiątki milionów osób uniwersum, wzbogaconą o charakterystyczny dla nas element mrocznego dreszczowca. Mamy nadzieję, że uda nam się uhonorować dziedzictwo Star Treka w sposób, który będzie wierny w oczach fanów oraz atrakcyjny dla graczy. Paramount widząc jakość tworzonego przez nas produktu postanowił podjąć z nami współpracę wydawniczą i marketingową. Wierzymy, że przyszłoroczna premiera tej gry będzie olbrzymim wydarzeniem na ryku gier.” - tłumaczy Piotr Babieno, prezes Bloober Team.
Rozwinięcie hitu z 2025 roku
Ostatnią zapowiedzianą grą spółki była kontynuacja najlepszej polskiej gry ubiegłego roku. DLC CRONOS: Lazarus będzie musiał sprostać wysokim oczekiwaniom graczy – obecnie CRONOS: The New Dawn posiada aż 88% pozytywnych recenzji na Steam, a podczas tegorocznej gali Digital Dragons tytuł Bloober Team otrzymał 3 statuetki w kategoriach: Best Polish Game, Best Polish Visual Art Best Polish Game Audio. Sukces artystyczny spotkał się również z komercyjnym – w produkcję zagrało pół miliona graczy w zaledwie 3 miesiące od premiery.
“Lazarus to najlepszy dowód naszych ambicji – uniwersum CRONOSA jest niezwykle atrakcyjne, a praca nad nim sprawia nam ogromną przyjemność. Idziemy więc za ciosem i już w niedalekiej przyszłości gracze będą mogli poznać dalsze losy naszych bohaterów.”. To marka, której rozwój planujemy na dłuższy czas - kończy prezes Bloober Team.
Garść pierwszych reakcji prasy:
1. O Star Trek: Shadow Frontier:
“Bloober Team tym razem chce postawić na bardzo dojrzałą fabularną przygodę. Mistrzowie gatunku horroru powracają z projektem, który po raz kolejny będzie miał za zadanie zaspokoić oczekiwania i gusta fanów tego typu rozgrywki. [...] To całkowicie nowy rozdział w historii Bloober Teamu, który od 2008 roku przeszedł bardzo długą drogę do miejsca, w którym znajduje się obecnie.” – Grzegorz Gajkoś, Interia Gry
“Zamiast kolejny raz opowiadać tę samą historię, twórcy chcą podejść do znanego i lubianego uniwersum od zupełnie innej strony. I choć wyzwań przed nimi jest niemało (ot, jak utrzymanie równowagi między mrocznym klimatem gier Bloober, a tożsamością marki), polskie studio było świetnym wyborem.” – Piotr Kurek, Antyweb
“While it does give off horror vibes, Bloober Team is seemingly aiming for a more psychological thriller. It’s an intriguing approach, especially since we haven’t seen many darker entries in the Star Trek franchise, so stay tuned for future updates.” – Ravi Sinha, Gaming Bolt
“The aesthetics slop Zdzisław Beksiński-flavoured effluence over what could be Romulan or perhaps Klingon interiors. Yeah, we're a long way from the campy fixtures of the original Star Trek series. [...] As a recovering Trekker, it's been years since I thought about Ro Laren, but off the top of my head, her backstory would suit a "dark, psychological thriller". She's a convict, defector, secret agent - an absolute piece of work, basically. The Bajorans at large are Star Trek's one-size-fits-all analogy for displaced and traumatised peoples throughout history. Bloober have never been particularly subtle in how they depict trauma, and I confess, I can imagine their attempts to plumb Star Trek's subconsciousness going very badly. I am, however, intrigued by the pitch in general." – Matt Wales, Eurogamer
“Speaking as a fan of the studio's sometimes uneven but usually interesting stuff, Bloober and Star Trek sounds like an intriguing combination, even if it's apparently not the first time the legendary sci-fi series has gone horror in the world of video games (that honour appears to go to VR title Star Trek: Infection).” – Edwin Evans-Thirlwell, Rock Paper Shotgun
2. Na temat SAW: Genesis
“Najciekawiej zapowiadają się jednak pułapki. Twórcy przygotowali rozwiązania inspirowane filmową serią „Piła”, które wymuszą na uczestnikach podejmowanie brutalnych wyborów. W niektórych sytuacjach gracze będą musieli zdecydować, czy poświęcić część swojego ciała, by odzyskać wolność, czy zaufać kompanom i liczyć na ratunek. Każda kontuzja ma mieć trwałe konsekwencje – uszkodzona ręka utrudni rozwiązywanie zagadek, a ranna noga znacząco spowolni poruszanie się po mapie.” – AlbertWokulski, PPE.pl
“Po pierwszym zwiastunie trudno nie odnieść wrażenia, że Bloober Team i Anshar Studios chcą zrobić coś więcej niż kolejną kopię popularnych horrorów multiplayer. Jeśli uda im się wykorzystać potencjał marki „Piła”, mogą dostarczyć jedną z najbardziej oryginalnych gier grozy ostatnich lat.” – Kacper Kołacz, popkulturowcy
“Wygląda to na naprawdę ciekawy tytuł i obowiązkową pozycję dla fanów chociażby Outlast Trials. Nie znamy jeszcze daty premiery gry, ale jesienią powinien wystartować wczesny dostęp do gry. Na stronie gry możecie zarejestrować się do zamkniętych alfa testów.” – Yzoja, konsolowe.info
3. CRONOS: Lazarus
“Polowanie staje się obustronne. W Cronos: Lazarus napotkacie nowego, adaptacyjnego łowcę, który bezbłędnie kontruje wasze zagrania i zmusza do ciągłej zmiany taktyki na polu bitwy” – Krystian Pieniążek, GryOnline
“Bloober Team opublikował specjalny zwiastun prezentujący Cronos: Lazarus. Jak już mogliśmy się przyzwyczaić, krakowskie studio po raz kolejny serwuje nam porcję mroku i grozy. Post-apokaliptyczny klimat, który utrzymywany jest od początku fabuły jest bardzo ważnym elementem całej kampanii.” – Krzysztof Chałabiś, Interia Gry