Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pobrania gier T-Bull przekroczyły 250 mln

Udostępnij

Gry studia TBL (TBULL) zostały pobrane przez 250 mln graczy, podała spółka.

Do tej pory T-Bull wyprodukował ponad 170 gier mobilnych, które dostępne są w modelu free-to-play (darmowe pobranie i opcjonalne mikropłatności w grze) na najważniejszych platformach: Android, iOS, Windows Phone i BlackBerry OS.

"Przekroczenie granicy 250 mln pobrań niezmiernie nas cieszy, tym bardziej, że siedem lat temu mało kto wierzył, że rynek gier mobilnych będzie warty więcej niż rynek komputerowych czy konsolowych gier wideo. Tymczasem możemy powiedzieć, że przekraczając liczbę ćwierć miliarda pobrań jesteśmy liczącą się częścią tego rynku i niejako kreujemy i wyznaczamy nowe trendy w grach mobilnych" - powiedział prezes Grzegorz Zwoliński, cytowany w komunikacie.

Wrocławski T-Bull specjalizuje się w produkcji gier wyścigowych - wygenerowały one w sumie aż 65% całkowitej liczby pobrań.  Na kolejnych miejscach znalazły się strzelanki - 20%, gry sportowe/piłkarskie - 10% oraz gry bilardowe - 5%. Najpopularniejsza gra studia - "Moto Rider GO" została już pobrana przez ponad 26 mln graczy na całym świecie. Wśród produkcji, które przebiły liczbę 10 mln pobrań, znajdują się: "Real Car Speed" z wynikiem ponad 20 mln, "Need for Racing" - 18 mln, "High Speed Race" - 17 mln oraz "Top Speed" - 15,5 mln, podano również.

"Ponad połowa wszystkich pobrań – 65% - pochodzi z internetowego sklepu Google Play. 10% to klienci posiadający urządzenia z systemem iOS. 24% ściągnięć należy do użytkowników Windows. Pobrania na BlackBerry stanowią z kolei 7%. Pozostali użytkownicy instalowali aplikacje studia T-Bull na swoich urządzeniach za pośrednictwem małych sklepów" - czytamy dalej.

Jeśli chodzi o podział na poszczególne kontynenty, najwięcej użytkowników pochodzi z Azji - 38%, Europy - 22%, Ameryki Południowej i Północnej - po 16% oraz Afryki - 7,5%. Kraje o największej liczbie graczy to: Indie - 26 mln graczy, Brazylia - 25 mln, Stany Zjednoczone - 24,5 mln, Rosja - 16 mln oraz Meksyk - prawie 13 mln.

"Co ważne, spółka planuje przeprowadzić w tym roku ofertę publiczną, z której może pozyskać 20 mln zł. Dzięki tym środkom będzie mogła zwiększyć zespół, rozpocząć produkcję gier z nowych segmentów rynku F2P, a przede wszystkim szybciej się rozwijać" - przypomniano.

T-Bull S.A. to polskie studio deweloperskie z siedzibą we Wrocławiu. Firma ma w portfolio szereg produkcji przygotowanych z myślą o najpopularniejszych platformach mobilnych. Łączna liczba pobrań gier wyprodukowanych we wrocławskim studio przekroczyła już 200 mln. Zespół deweloperski T-Bull specjalizuje w tworzeniu gier FPS oraz wyścigowych. Akcje spółki są notowane na rynku NewConnect.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

11 bit studios podsumowuje 2025 r. i przedstawia nowy harmonogram wydawniczy

W 2025 roku 11B (11BIT) wypracowało rekordowe 141,0 mln PLN przychodów ze sprzedaży. Miniony rok potwierdził siłę zdywersyfikowanego modelu biznesowego Spółki, łączącego udane premiery...

2026-04-21, 15:51

[BR Premium] Co robią grube ryby: Investors TFI (I kwartał 2026)

Wartość portfela spółek notowanych na warszawskiej giełdzie, jakie można znaleźć w portfelach funduszy Investors TFI na koniec I kwartału 2026 wzrosła o 6%, przekraczając poziom 1,6 mld...

2026-04-21, 14:55

EBIT Forte skurczył się o 1/4. "Wyniki odzwierciedlają negatywną sytuację na rynku drewna oraz wywołaną zdarzeniami geopolityczn

Zarząd FTE (FORTE) opublikował wstępne informacje o wynikach finansowych za rok obrotowy 2025/26, obejmujący okres od 1 kwietnia 2025 r. do 31 marca 2026 r. Skonsolidowane przychody za ten...

2026-04-21, 14:22

PCC Rokita jednak wypłaci dywidendę za 2025 r.

Podczas Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia 21 kwietnia 2026 r. akcjonariusze PCR (PCCROKITA) przegłosowali wypłatę dywidendy za 2025 r. w wysokości 2,65 zł na akcję. Dywidenda (choć najniższa...

2026-04-21, 14:06
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus