Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pobrania gier T-Bull przekroczyły 250 mln

Udostępnij

Gry studia TBL (TBULL) zostały pobrane przez 250 mln graczy, podała spółka.

Do tej pory T-Bull wyprodukował ponad 170 gier mobilnych, które dostępne są w modelu free-to-play (darmowe pobranie i opcjonalne mikropłatności w grze) na najważniejszych platformach: Android, iOS, Windows Phone i BlackBerry OS.

"Przekroczenie granicy 250 mln pobrań niezmiernie nas cieszy, tym bardziej, że siedem lat temu mało kto wierzył, że rynek gier mobilnych będzie warty więcej niż rynek komputerowych czy konsolowych gier wideo. Tymczasem możemy powiedzieć, że przekraczając liczbę ćwierć miliarda pobrań jesteśmy liczącą się częścią tego rynku i niejako kreujemy i wyznaczamy nowe trendy w grach mobilnych" - powiedział prezes Grzegorz Zwoliński, cytowany w komunikacie.

Wrocławski T-Bull specjalizuje się w produkcji gier wyścigowych - wygenerowały one w sumie aż 65% całkowitej liczby pobrań.  Na kolejnych miejscach znalazły się strzelanki - 20%, gry sportowe/piłkarskie - 10% oraz gry bilardowe - 5%. Najpopularniejsza gra studia - "Moto Rider GO" została już pobrana przez ponad 26 mln graczy na całym świecie. Wśród produkcji, które przebiły liczbę 10 mln pobrań, znajdują się: "Real Car Speed" z wynikiem ponad 20 mln, "Need for Racing" - 18 mln, "High Speed Race" - 17 mln oraz "Top Speed" - 15,5 mln, podano również.

"Ponad połowa wszystkich pobrań – 65% - pochodzi z internetowego sklepu Google Play. 10% to klienci posiadający urządzenia z systemem iOS. 24% ściągnięć należy do użytkowników Windows. Pobrania na BlackBerry stanowią z kolei 7%. Pozostali użytkownicy instalowali aplikacje studia T-Bull na swoich urządzeniach za pośrednictwem małych sklepów" - czytamy dalej.

Jeśli chodzi o podział na poszczególne kontynenty, najwięcej użytkowników pochodzi z Azji - 38%, Europy - 22%, Ameryki Południowej i Północnej - po 16% oraz Afryki - 7,5%. Kraje o największej liczbie graczy to: Indie - 26 mln graczy, Brazylia - 25 mln, Stany Zjednoczone - 24,5 mln, Rosja - 16 mln oraz Meksyk - prawie 13 mln.

"Co ważne, spółka planuje przeprowadzić w tym roku ofertę publiczną, z której może pozyskać 20 mln zł. Dzięki tym środkom będzie mogła zwiększyć zespół, rozpocząć produkcję gier z nowych segmentów rynku F2P, a przede wszystkim szybciej się rozwijać" - przypomniano.

T-Bull S.A. to polskie studio deweloperskie z siedzibą we Wrocławiu. Firma ma w portfolio szereg produkcji przygotowanych z myślą o najpopularniejszych platformach mobilnych. Łączna liczba pobrań gier wyprodukowanych we wrocławskim studio przekroczyła już 200 mln. Zespół deweloperski T-Bull specjalizuje w tworzeniu gier FPS oraz wyścigowych. Akcje spółki są notowane na rynku NewConnect.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus