Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

The Dust chce osiągnąć poziom 1 mln pobrań gier miesięcznie do końca 2018 r.

Udostępnij

The Dust chce osiągnąć poziom 1 mln pobrań gier miesięcznie na koniec przyszłego roku i utrzymać wysoką dynamikę wyników finansowych, poinformował prezes Jakub Wolff.

"Chcemy skupić się na grach free-to-play z kategorii shooterów i globalnej ekspansji w tym segmencie, tak aby docelowo generowały one 70% naszych przychodów. W tym roku wydamy 3 gry, najbliższa - 'Galactic Soldier' - będzie miała premierę w październiku. Kolejne 8 gier własnych planujemy w 2018 r. Docelowo chcemy osiągnąć poziom 1 mln pobrań miesięcznie z produkcji własnych do końca przyszłego roku" - powiedział Wolff na spotkaniu z dziennikarzami.

Wśród planowanych tytułów są m.in. "New York Dead Island" i "The Story". Jak wskazał szef spółki, w ramach rozwoju tego segmentu spółka może liczyć na technologiczne wsparcie swojego akcjonariusza - notowanego na NewConnect studia TBL (TBULL), choć jak zaznaczył strony nie przewidują głębszej współpracy.

"Za kwotę 1,7 mln zł, które chcemy pozyskać z emisji zrobimy nawet kilkadziesiąt gier shooter. Ta kwota oraz reinwestycje wypracowanych środków  pozwoli nam realizować plany do 2019 roku" - ocenił prezes The Dust.

Przychody ze sprzedaży w I półroczu 2017 roku wyniosły 625 tys. zł, co oznacza dwukrotny wzrost w porównaniu z przychodami w całym 2016 roku. Zysk netto w I półroczu 2017 r. wynosił 399 tys. zł i był ponad 5 krotnie wyższy niż w całym 2016 r., kiedy wyniósł 73 tys. zł. Prezes The Dust ocenia utrzymanie wysokich dynamiki wyników finansowych w perspektywie kolejnego półrocza jako realne.

Spółka ma ugruntowaną pozycję w segmencie "advergaming", czyli gier reklamowych produkowanych na zlecenie. Realizuje tu współpracę w ramach grupy Me&My Friends - swojego głównego akcjonariusza. Jak zaznaczył prezes The Dust, spółka podpisuje umowy w zakresie produkcji gier bezpośrednio, a w ramach grupy prowadzone są działania promocyjne gry dla klienta.

"Kilkunastu klientów działalności advergamingowej, w tym chociażby Maspex. W 2018 roku zakładamy pozyskanie klientów na advergaming na zachodzie, co będzie się odbywać w ramach jednoczesnej ekspansji międzynarodowej naszego akcjonariusza - Me&My Friends. Model współpracy, który mamy w Polsce przenosimy na skalę międzynarodową. Co istotne, dzięki produkcji gier reklamowych posiadamy kod źródłowy, który możemy wykorzystać we własnych grach" - wskazał Wolff.

W ramach publicznej oferty akcji inwestorzy mogą kupić do 220 000 akcji, z czego 145 000 stanowią akcje nowej emisji serii C, a kolejne 75 000 to istniejące akcje serii B. The Dust ustalił cenę maksymalną oferowanych akcji na poziomie 12 zł.

The Dust to producent gier mobilnych w modelu advergamingowym oraz free-to-play.

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus