Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

iFun4all wypuści na rynek grę 'Far Peak' na bazie projektu 'Blind'n'Bluff'

Udostępnij

IF4 (IFUN4ALL) wypuści na rynek grę "Far Peak", która powstała na bazie roboczego projektu "Blind'n'Bluff", podała spółka.

„'Far Peak' jest przede wszystkim nastawiony na opowiadanie historii inspirowanej prawdziwymi doświadczeniami światowej sławy himalaistów lat 80-tych XX wieku. W najnowszej grze spółka wykorzystała fragmenty kodu oraz animację, która powstawała na potrzeby 'Blind'n'Bluff'. Spółka wciąż rozwija nowy tytuł i rozważa przeniesienie elementów mechaniki z "Far Peak" do dwóch kolejnych własnych produkcji" – czytamy w komunikacie.

„'Far Peak' to nasza próba złożenia hołdu polskiemu himalaizmowi. Mamy nadzieję, że projekt pozwoli nam na przekazanie wiedzy na temat tej niesamowitej 'drogi życia' – powiedział prezes iFun4all Michał Mielcarek, cytowany w komunikacie.

Tytuł powstał na bazie „Blind'n'Bluff" i ewoluował w kierunku dojrzałej historii osadzonej w ciekawej scenerii, z realnie oddanymi relacjami międzyludzkimi, trudnymi decyzjami etycznymi do podjęcia, a także mechanikami rozgrywki wykorzystującymi real world data (element rozszerzonej rzeczywistości), wskazano w informacji.

„Doświadczenie zdobyte przy poprzedniej produkcji, jaką była gra 'Serial Cleaner' oraz aktualne trendy rynkowe skłoniły nas do podjęcia decyzji o całkowitym zredesignowaniu oraz zremasterowaniu projektu" – wskazał Mielcarek.

Jednocześnie dodał, że spółce zależało na tym, aby „Far Peak" wpisał się w specjalizację studia. iFun4all prowadzi prace badawczo-rozwojowe w ramach programu GameINN, koncentrując się na technologii real world data.

„Ogłoszonym projektem iFun4all potwierdza założenia do zaktualizowanej strategii biznesowej. W grudniu gamedeveloper informował, że w najbliższych 12 miesiącach planuje dwie premiery gier, jednocześnie pracując nad trzema tytułami" – podsumowano w informacji.

iFun4all to niezależny producent gier wideo. Firma powstała w 2009 r. jako spółka córka Bloober Team. Od 2014 roku spółka tworzy gry z segmentu mid-core. Specjalizuje się w tworzeniu tytułów wykorzystujących "Real World-Data" - informacje ze świata rzeczywistego, które wpływają na rozgrywkę. Akcje spółki zadebiutowały we wrześniu 2016 roku na rynku NewConnect.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

PCF Group dołącza do produkcji gry 2K Games

PCF (PCFGROUP) poinformowała 15 kwietnia 2026 r. o zawarciu umowy ze spółką 2K Games, Inc. Przedmiotem porozumienia jest współpraca przy produkcji gry wideo o nazwie kodowej Project Florence....

2026-04-15, 19:44

Brand24 z 42% wzrostem ARPU w I kwartale

Milion dolarów powtarzalnego przychodu (MRR) przekroczył w pierwszym kwartale 2026 r. B24 (BRAND24). To 39 proc. więcej niż na koniec marca poprzedniego roku. Średni przychód z klienta...

2026-04-15, 19:37

Dariusz Kowalik, Mex Polska: Końcówka roku przyniosła wyraźną poprawę wyników

MEX (MEXPOLSKA), notowana na GPW i największa multibrandowa grupa gastronomiczna w Polsce, opublikowała wyniki za rok 2025 i zawarte w sprawozdaniu szacunkowe wyniki za IV kwartał,...

2026-04-15, 19:35

Zarząd Shoper rekomenduje wypłatę dywidendy w wysokości 0,60 zł na akcję

Zarząd spółki SHO (SHOPER), wiodącego dostawcy rozwiązań e-commerce w Polsce, zarekomendował wypłatę dywidendy w wysokości 0,60 zł na akcje. Oznacza to wypłatę Akcjonariuszom prawie...

2026-04-15, 19:32
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus