Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

T-Bull osiągnął 7,5 mln pobrań swoich aplikacji w maju br.

Udostępnij

TBL (TBULL) osiągnął 7,5 mln pobrań swoich aplikacji na wszystkie platformy w maju br., podała spółka. Średnia kwota transakcji wyniosła 4,08 USD w przypadku "Moto Rider GO", a gracze "Top Speed" wydali średnio 5,23 USD.

"Stałe zainteresowanie naszymi produktami przede wszystkim cieszy, ale i dobrze wróży na przyszłość. Zgodnie z tym, o czym dotychczas informowaliśmy inwestorów i naszych fanów, w najbliższym czasie czeka nas intensywny okres. Nie mamy jednak wątpliwości, że nasz zapał i umiejętności dorównają poziomem naszej ambicji i determinacji" - powiedział prezes Grzegorz Zwoliński, cytowany w komunikacie.

Zwoliński odwołuje się do zapowiedzianego niedawno dużego tytułu, jakim będzie "Top Speed 2". Kontynuacja jednego z bestsellerów zespołu z Wrocławia ma powtórzyć sukces poprzednika, a także dodać wiele nowych rozwiązań.

"Pierwsza część gry 'Top Speed' tylko w zeszłym miesiącu została pobrana prawie 2 miliony razy, co od daty premiery przekłada się na łączną ilość ponad 28 mln ściągnięć. Największą popularnością gra zdaje się cieszyć w Indiach, które odpowiadają za blisko 55% pobrań. Na kolejnym miejscu plasuje się Indonezja z 13%, a dalej Tajlandia, Brazylia i Malezja z odpowiednio 5, 3 i 2% pobrań. Polska w tym zestawieniu zajmuje 23 miejsce" - czytamy także.

Według spółki, inaczej sprawa ma się w statystykach dotyczących monetyzacji - tutaj prym wiodą Stany Zjednoczone, które w maju odpowiadają za jedną trzecia zakupów w grze. Na dalszych miejscach znajdują się Indonezja, Tajlandia i Malezja z Polską na 20 miejscu. Średnia kwota transakcji w Top Speed w zeszłym miesiącu wyniosła 5,23 dolara.

"W przypadku 'Moto Rider GO' mieliśmy do czynienia z niecałymi 3 mln pobrań w maju, w sumie prawie 50 mln od daty premiery - to wyniki, które mogą napawać wrocławian optymizmem. W tym wypadku również gra najchętniej pobierana jest w Indiach, które odpowiadają za ponad połowę pobrań gry. Łącznie tytuł można pobrać aż w 213 krajach na całym świecie, a średnia kwota wydatków w grze to 4,08 USD" - czytamy dalej w komunikacie. 

Niezmiennie dominującą platformą mobilną, na którą pobierane są gry T-Bull to urządzenia oparte o system Android. Użytkownicy wybrali właśnie ten system w aż 96% zarówno w przypadku Top Speed, jak i Moto Rider GO, podsumowano w materiale. 

T-Bull to polskie przedsiębiorstwo zajmujące się produkcją i dystrybucją gier mobilnych. Specjalizuje się w tworzeniu gier mobilnych opartych na modelu płatności Free-to-Play (F2P). Akcje spółki są notowane na rynku NewConnect od października 2016 r. 

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

QNA Technology podsumowuje 2025 r. "Czas postępu w komercjalizacji PureBlue.dots"

QNA (QNATECHNO), jedna z trzech na świecie i jedyna w Europie firma rozwijająca niebieskie kropki kwantowe, podsumowuje 2025 rok, w którym intensyfikowała prace związane z komercjalizacją...

2026-04-21, 17:30

11 bit studios podsumowuje 2025 r. i przedstawia nowy harmonogram wydawniczy

W 2025 roku 11B (11BIT) wypracowało rekordowe 141,0 mln PLN przychodów ze sprzedaży. Miniony rok potwierdził siłę zdywersyfikowanego modelu biznesowego Spółki, łączącego udane premiery...

2026-04-21, 15:51

[BR Premium] Co robią grube ryby: Investors TFI (I kwartał 2026)

Wartość portfela spółek notowanych na warszawskiej giełdzie, jakie można znaleźć w portfelach funduszy Investors TFI na koniec I kwartału 2026 wzrosła o 6%, przekraczając poziom 1,6 mld...

2026-04-21, 14:55

EBIT Forte skurczył się o 1/4. "Wyniki odzwierciedlają negatywną sytuację na rynku drewna oraz wywołaną zdarzeniami geopolityczn

Zarząd FTE (FORTE) opublikował wstępne informacje o wynikach finansowych za rok obrotowy 2025/26, obejmujący okres od 1 kwietnia 2025 r. do 31 marca 2026 r. Skonsolidowane przychody za ten...

2026-04-21, 14:22
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus