Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Jujubee zaktualizowało plan wydawniczy na 2019-2020, zastąpi dwa projekty nowymi

Udostępnij

JJB (JUJUBEE) podjęło decyzję o aktualizacji planu wydawniczego na lata 2019-2020, podała spółka. Zrezygnowała ona z produkcji gier o nazwach roboczych "Kengir" i "Konklawe". W miejsce tych dwóch tytułów będzie rozwijała nowe projekty - grę "Flashout 3" w wersji PC oraz na konsole (premiera na PC planowana jest na 2020 r.) oraz grę o roboczym tytule "Deep Diving Simulator" (PC i VR), bazującą na technologii z Kurska, której premiera na PC planowana jest na II kwartał 2019 r., wymieniono.

"Jednocześnie emitent informuje, że realizacja projektu 'Realpolitiks 2' przebiega zgodnie z harmonogramem. Premiera gry 'Kursk' na platformach Mac i Linux planowana jest na I kwartał 2019 r. Dodatkowo w 2019 r. emitent planuje także wydanie gry 'Kursk' w technologii VR oraz na konsole" - czytamy także w komunikacie.

Spółka poinformowała również, że choć gra "Kursk" spotkała się z chłodniejszym przyjęciem przez rynek niż oczekiwano, to wraz z premierą tytułu na pozostałych zapowiedzianych platformach (w tym wraz z wprowadzeniem wsparcia dla technologii VR) można oczekiwać dalszego wzrostu przychodów generowanych ze sprzedaży. Jujubee konsekwentnie wprowadza istotne zmiany i poprawki, dzięki czemu gra otrzymuje coraz lepsze recenzje od graczy, podkreślono. Firma spodziewa się, że dzięki wprowadzanym usprawnieniom oraz planowanym promocjom sprzedaż gry będzie satysfakcjonująca i ostatecznie doprowadzi do zwrotu inwestycji.

"W przypadku 'Kurska' wszyscy liczyli na więcej, ale wiedzieliśmy, że będzie to specyficzna produkcja, która nie trafi w gust każdego. Temat katastrofy będzie jednak zawsze aktualny, już teraz większość graczy odbiera tytuł pozytywnie. Średnia ocen w sklepie Steam jest zbliżona do tej z 'Realpolitiks', a liczne poprawki i usprawnienia powinny dodatkowo poprawić odbiór tytułu. Musimy także pamiętać o bardzo istotnym aspekcie naszej działalności, który jest często pomijany w ocenach analityków. Przez cały okres tworzenia gry spółka prowadziła bardzo zbilansowaną działalność i rozsądnie dysponowała środkami. Ponadto dzięki produkcji 'Kurska' firma zyskała także nowe kompetencje, umożliwiające między innymi znacznie tańsze tworzenie nowych tytułów. Pierwszym tego przykładem będzie 'Deep Diving Simulator' - symulator nurka głębinowego, który studio zrealizuje po minimalnych kosztach" - powiedział prezes Michał Stępień, cytowany w komunikacie.

Jujubee S.A. to studio deweloperskie zajmujące się tworzeniem gier wideo. Spółka została założona w 2012 roku w Katowicach przez byłych pracowników studiów CD Projekt RED (Wiedźmin 2), Traveller's Tales (LEGO Indiana Jones, LEGO Batman) oraz Infinite Dreams (Let's Create! Pottery, Jelly Defense) - Arkadiusza Ducha, Michała Stępnia i Igora Zielińskiego. Spółka jest notowana na NewConnect od sierpnia 2015 r.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus