Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Ultimate Games podaje wstępne wyniki za 2018 rok i liczy na wysokie wzrosty w 2019

Udostępnij

Ultimate Games, producent i wydawca gier, specjalizujący się w popularnych symulatorach wędkarstwa w 2018 r. według wstępnych szacunków zarobił ponad 2 mln zł netto przy przychodach rzędu 4,7 mln zł. Spółka liczy na znaczące zwiększenie wyników w 2019 roku, poprzez rozszerzenie portfolio wydawniczego. W tym roku planowany jest także debiut na głównym parkiecie GPW.

W ubiegłym roku trwały prace nad stworzeniem nowych produkcji, a większość przychodów i zysków przyniosły gry wędkarskie, takie jak Ultimate Fishing Simulator w wersji na PC i Mobile.

Rok 2018 to była dla nas okresem intensywnej pracy nad nowymi produkcjami. Natomiast na bieżący rok planujemy prawdziwą ofensywę, chcąc wydać ponad 50 gier na kilka popularnych platform. Kluczowe tytuły powinny zadebiutować w II półroczu 2019 roku i właśnie wtedy powinien być dostrzegalny istotny wzrost wyników finansowych Spółki. W tym właśnie okresie na zyski będą miały wpływ także przychody z premier gier na Nintendo Switch, wydanych w pierwszych sześciu miesiącach 2019 roku – prognozuje Mateusz Zawadzki, CEO ULG (ULTGAMES).

Zarząd Spółki planuje rok do roku wykazywać stałe wzrosty w wynikach finansowych. Porównując 2017 rok z rokiem ubiegłym, Ultimate Games udało się osiągnąć 500% wzrost zysku netto. W najbliższych planach Spółki, oprócz przeniesienia się z NewConnect na rynek główny GPW, znajduje się także podpisanie wielu kolejnych umów i wydawanie dużej ilości nowych gier.

Rynek gier komputerowych jest bardzo nieprzewidywalny i niezbyt łaskawy. My jednak mamy wysoko postawione cele i będziemy dążyć do zwiększenia i zróżnicowania naszego portfolio. Liczymy, że wśród tak dużej ilości gier uda nam się znaleźć choćby jeden hit
o potencjale takim jak Car Mechanic Simulator czy House Flipper
– dodaje Mateusz Zawadzki.

W 2019 roku Ultimate Games S.A. zamierza wydać ponad 50 gier, zarówno nowe produkcje, jak i porty wydanych już produkcji na nowe platformy. Wśród nich znajdują się między innymi Phantom Doctrine (Nintendo Switch), Professional Fishing (Mobile), Unlucky 7 (PC), Woodzone (PC) czy Deadliest Catch: The Game (PC), tworzone w ścisłej współpracy z Discovery Channel. Rok ten zapowiada się więc dla Spółki rekordowo, zarówno pod kątem liczby tytułów, jak i (mamy nadzieję) związanych z ich wydaniem przychodów oraz zysków.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

ABM rekomenduje dofinansowanie projektów Celon Pharma

Zarząd CLN (CLNPHARMA) poinformował 5 maja 2026 r., że cztery wnioski spółki o dofinansowanie projektów badawczo-rozwojowych zostały zarekomendowane do wsparcia w ramach konkursu Agencji...

2026-05-06, 09:58
Sylwia Gołębiewska, Wiceprezes Zarządu Highlander Enterprise S.A.

Highlander Enterprise rozszerza działalność w segmencie kosmetycznym

HER (HILANDER), spółka specjalizująca się w produkcji i sprzedaży produktów do stylizacji paznokci pod marką „8belle” oraz produkcji grafenu, zawarła umowę agencyjną z Aurumaris sp. z...

2026-05-06, 09:55

NanoGroup prezentuje roadmapę na lata 2026-2027

NNG (NANOGROUP) – polska spółka biotechnologiczna notowana na Głównym Rynku GPW w Warszawie – ogłasza roadmapę rozwoju projektowego na lata 2026–2027, koncentrującą się m.in. na...

2026-05-06, 09:52

Wyższy wolumen sprzedaży energii i ciepła napędza wyniki Kogeneracji

Zarząd KGN (KOGENERA) opublikował wstępne wybrane skonsolidowane wyniki finansowe i operacyjne za okres trzech miesięcy zakończony 31 marca 2026 r. W tym czasie sprzedaż energii...

2026-05-06, 09:43
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus