Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

CD Projekt oczekuje efektów synergii między GOG Galaxy a studiem Red w 'Gwincie'

Udostępnij

CDR (CDPROJEKT) oczekuje efektów synergii między GOG Galaxy i studiem deweloperskim Red w ramach gry "Gwint" i w kolejnych projektach grupy, poinformował prezes Adam Kiciński. 

"GOG ma lepsze r/r wyniki sprzedażowe. W minionym okresie bieżącego roku uzyskaliśmy pierwszy raz widoczny efekt naszej technologii GOG Galaxy. Dzięki niej sprzedaliśmy przez kanał cyfrowy więcej dodatków, szczególnie 'Krew i Wino', niż samej gry 'Wiedźmin 3' rok temu. Aplikacja Galaxy pozwoliła graczom posiadającym wersję pudełkową zakup dodatków przez GOG" - powiedział Kiciński podczas konferencji prasowej.

Zaznaczył, że CD Projekt dąży do osiągnięcia synergii pomiędzy segmentami. 

"Pokażemy ten efekt w grze 'Gwint'. GOG Galaxy zapewni możliwość cross play, sprofilowane usługi online pod rozgrywkę, tryb multiplayer. Każdy z naszych segmentów skupi się na tym co potrafi najlepiej. Ten kierunek będzie dominował również w kolejnych projektach. Galaxy w naszej strukturze odpowiada za online" - dodał prezes CD Projekt. 

Członek zarządu ds. finansowych Piotr Nielubowicz, wskazał że znacząca sprzedaż dodatków do 'Wiedźmina 3' w kanale cyfrowym poprawiła marże brutto na sprzedaży w I półroczu.

Grupa osiągnęła po I półroczu 42% rentowności netto, z czego jest bardzo zadowolona. Nielubowicz wskazał, że CD Projekt od minionego półrocza pokazuje nakłady na gry w aktywach trwałych i będą one podlegały amortyzacji. 

"Widać teraz, ile wydajemy na bieżącą produkcje gier, czyli blisko 29 mln w I półroczu, co jest związane ze zwiększeniem skali działalności i większą liczbą produkcji. Dwa największe projekty w toku to 'Cyberpunk 2077' i 'Gwint'" - powiedział członek zarządu CD Projekt. 

Należności grupy wynoszą 103 mln zł, środki pieniężne 504 mln zł, a przepływy operacyjne sięgnęły 140 mln po pierwszych sześciu miesiącach roku. 

W skład grupy CD Projekt wchodzą: CD Projekt RED - deweloper gier wideo z gatunku RPG i GOG - globalna platforma cyfrowej dystrybucji gier.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

ZM Ropczyce: Mimo trudnego otoczenia rynkowego potrafimy poprawiać rentowność

Grupa Kapitałowa ZM „ROPCZYCE” S.A. w 2025 roku poprawiła wyniki operacyjne pomimo utrzymującej się dekoniunktury w europejskim przemyśle ciężkim oraz presji konkurencyjnej na globalnym...

2026-04-23, 19:06

Wyniki Grupy OTL pod wpływem wysokiej zmienności w segmentach ładunków masowych

W 2025 r. przychody Grupy OTL wyniosły 272,9 mln zł. Skonsolidowana EBITDA ukształtowała się na poziomie 36,8 mln zł, a strata netto wyniosła 46,2 mln zł. Wyniki Grupy były pod...

2026-04-23, 19:03
Mariusz Bosiak, CEO i CTO Noctiluca

Noctiluca poprawia wyniki i zapowiada "realną szansę na kwalifikację swojej technologii do masowej produkcji"

Toruń, 23.04.2026 r. - NCL (NOCTILUCA) – toruńska spółka technologiczna notowana na Rynku Głównym Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie, opublikowała raport roczny za 2025 rok, wraz...

2026-04-23, 19:02

Piotr Szewczyk, APS Energia: Po okresie turbulencji, powróciliśmy na wzrostową ścieżkę

W 2025 roku polski projektant i producent gwarantowanych systemów zasilania poprawił skokowo EBIT i zysk netto, zwiększając jednostkowe przychody. Rekordowy portfel zamówień i obiecujące...

2026-04-23, 18:58
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus